mc玩家的细节 一把铁剑是如何一点点损坏的!
17173 新闻导语
每一把武器每一个防具,都有属于自己的“耐久度”
在《我的世界》游戏中,每一把武器每一个防具,都有属于自己的“耐久度”,即使非常不适合用来制作武器的“金锭”,当熔铸成一把“金剑”以后,也会拥有自己的“耐久度”。但是在原版材质包中,“耐久度”仅仅能够在武器下方的“耐久条”上体现出来。
作为一个“精致”的mc玩家,在游戏玩久了以后,不自觉地开始注重游戏中的各种“细节”。设计的“红石电路”必须是最简化,能少用一个红石,少用一根红石火把,都满满的成就感。
“材质包”也是展现细节的“舞台”,一把看似平平无奇的铁剑,在不断的攻击以后,会发现剑刃有着明显的“缺口”,并且随着耐久度不断降低,剑刃的完整程度越来越低,即使没有耐久条,玩家也能一目了然。
在1.17的快照版本中,“山羊”终于被加入到了游戏中,但是自从“山羊”的加入,“牛奶”就被迫改名统称为“奶”。当然“山羊”除了会产奶以外,还具有攻击性。
但是有趣的一幕发生了,大家都知道当骷髅用弓箭攻击苦力怕的时候,苦力怕会掉落“唱片”,与此同时苦力怕会被骷髅吸引仇恨,而同意具有攻击性的山羊,攻击苦力怕的时候,它并不会追着山羊“报复”!
在不懂“我的世界”的人眼中,它的确是一个像素风格的游戏,仅此而已!但这也丝毫抵挡不住“我的世界”散发的魅力。
“蜘蛛”是游戏中常见的怪物,虽然相对于现实来说,体现已经被放大了数百倍,但依旧不会让人感觉到压迫感,直到看到玩家的这个“作品”,当你生活的“村庄”突然出现这样的“庞然大物”,会是一种什么样的体验。
这大概只有“我的世界”玩家,才能体会到的乐趣。作为一个学生党,想要拥有大量的时间去玩“我的世界”几乎是一件不可能的事情,但是这又怎么能抵挡得住,机智的mc玩家呢?拿起手中的画笔,画一幅关于mc的画吧。
虽然看似简单,但却把游戏中前期要做的事情,展现得淋漓尽致。矿洞中的史蒂夫正在忙碌的搭建着返回地面的楼梯,后方不慎留出的岩浆,也刚刚被史蒂夫用石头堵上,而地面上下界传送门,依旧不断地发出诡异的声音。
在“我的世界”原版生存中,并不像添加了地图模组一样,可以清楚地在小地图上看到周围的环境,此时展示框与“地图”就显得尤为重要。
多制作几张地图,把家园周围的区块都“探索记录”,然后摆放在“展示框”上,而地图之间也会很“默契”的拼接在一起,仔细观察地图中的河流,会有一种分不清现实与游戏的感觉。
在上面内容中提及“地图中的河流”很真实,而这个玩家用“代码”制作的“沙漠山谷”,将会带来更大的视觉冲击。
在一望无际的红沙之中,沿着顺流而下的河流,有这样一个小村庄,在顽强的生存着,这就是“史蒂夫”,几乎让人绝望的造景,搭配史蒂夫顽强的生命力,非常具有视觉冲击感。
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