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炉石传说版本答案 宇宙猎传说攻略

时间:2020-07-29 12:27 作者:网络 手机订阅 神评论

炉石传说(news)新闻导语

大家好,我是幻尘,很久没写攻略了,想必大家还是挺怀念我的,毕竟我是一个人见人爱花见花开的小编,在这个充满爱充满阳光的夏天,小编犹如一瓶冰阔落,打开了大家的心弦,好的话不多说进入今天的正题。

炉石传说高胜猎人攻略

大家好,我是幻尘,很久没写攻略了,想必大家还是挺怀念我的,毕竟我是一个人见人爱花见花开的小编,在这个充满爱充满阳光的夏天,小编犹如一瓶冰阔落,打开了大家的心弦,好的话不多说进入今天的正题。

●宇宙猎

AAECBB+KFp/DA6/XAx6IsAOEpwOKrQOvtwP8rwP+rwPnsAPevgOHsAP8owP/sAPYsgP/ugOOrQOLrQODuQOFsQPkpAOHsQPbCZGxA7UD174D+a4DpqUDlwiiuQPDzAP7uwPhBAAA

●胜率胜局图

改版前胜率

改版后

标准总场次近五十场上的传说,这套卡组基本一直连胜偶尔输一两把胜率在79

这是我之前一直玩宇宙猎的胜率没改版之前,也有自己一直尝试新构筑导致的胜率下降

由于蛋总得第五次削弱使得标准和狂野的伊利丹胜率大幅度下降,可能会有一蹶不振之势(但是标准伊利丹怎么又第三了???),在新版本之前想必大家都想上一波分,因为月初本人因私事较忙,所以在这两天用宇宙猎以近八十胜率不到四十场打上传说,这也得益于伊利丹的削弱,在标准伊利丹是猎人的一大劲敌,因为前期解场能力较弱使得伊利丹前期一些滚雪球的单卡无法处理,导致节奏一直跟不上,抢节奏必须得起手有一费卡。

而宇宙猎一费站场单卡只有两张,所以对阵伊利丹时宇宙猎只能保持在五十到六十的胜率,而版本更新后伊利丹几乎已经销声匿迹,而且宇宙猎的另一大劲敌jk贼也惨遭削弱,让jk贼的七费变成成为空床,一但节奏断裂就有可能让猎人乘机投机斩杀,而且现在jk贼也在标准慢慢隐藏了,盗贼似乎在标准和狂野都已经是热度较低的职业了,希望下个版本能让盗贼崛起。

由于天敌被一刀砍,猎人的地位突飞猛进,近日已经是标准胜率第一,小幻尘也是主玩猎人的玩家猎人目前场次应该在2000+其中大部分都是宇宙猎和之前版本招募猎打出来的,个人不用T7,太便宜。

好的下面进入卡组分析和实战运用,希望大家在自己阅读之后有自己的见解。

可能很多人觉得宇宙猎就是一个按费拍怪的职业,但我反问一句,哪个职业不是每个回合都是物尽其用,但是宇宙猎比较吃对于节奏的把控,和单卡的运用,宇宙卡组因为每张卡只有一张的原因所以资源和这张卡使用之后会不会伤害或者节奏断掉。

比如灭龙弩炮是四费压场面还是6费物尽其用,放狗是解场还是补伤害等等,有人说猎解死,那都是上个世纪的猎人了,在血量健康的时候不要以大解小,对面场面不强嗯时候尽量逼迫对手解你的场面,当对手场面高与你的时候要选择以小换大,以劣转优,道理我相信大家都懂,但是每个人的处理方法不一样,不过无论是遇到对面什么职业,不需要卖脸尽量不要卖脸,我曾经被法师俩火球一炎爆砸死。

●卡组解析

曲线讲解

首先看卡组的曲线,多在2-3费,前三费占据了卡组2/3的资源,这样让宇宙猎在五费之前不会出现空过的情况,后期的卡利用龙卡补强,让资源和解场方面得以扩展,可以和宇宙法jk牧拼中后期资源,这里选择带辟法龙而放弃了无面突袭是因为五攻和四攻差别太大了,再加上带上了光巢还能减费。

细节思路,起手留牌,从HSReplay数据来看,起手肯定必一费俩单卡,毋庸置疑,但是对于特定职业来说在其他卡的抉择上也可以出现一些变动。

比如在遇到法师和牧师这种前期有可能打不动的职业时,可以选择留铜须或者32刀,在对方没找到软的情况下可以持续输出,而且要避免卡梅隆的情况可以选择留一条龙。

对阵慢速最优选择是腐巢幼龙或雏龙巨婴,先手的话如果对手一费没有拍怪而且自己三费卡空缺或者对手是慢速卡组可以选择姐夫直接找成长,三费成长之后可以直接到达宇宙猎的爆发点,也更有利于七费铜须的使用。

具体的起手留牌数据如下

●亮点新单卡

转校生在标准没有在狂野那么多的特效,基本都是打2,加buff,圣盾,复生,休眠,发现龙。

而这几个效果都是超模效果,对得起他二费的身材,在不同的场景可以利用转校生产生不用的效果得到不同的作用,在使用转校生之前记得先看看转校生的实时效果。

这张单卡是放弃奥秘体系用的,因为伊利丹的减少所以奥秘体系野大可不必,我之前选择奥秘体系是带了一个冰冻和爆炸,爆炸是为了伊利丹特别加入的,因为伊利丹的二血怪很多,现在蚀骨斗殴者还可以配合异灵术老师做到三费42圣盾,单单是二费站场和防御也是有不俗的效果。

这张卡挺强的,但是就是进不了构筑,因为在四费没有实时生效,首先不要刻意看做四费必须打出的卡,只要减费两三张一两张龙卡都是不亏的,而且四费节奏如果有更优质的卡不要选择强行下光巢(如辟法灵龙),再加上标准四费曲线真没有优质单卡(不加入魔刃豹是因为和拾荒者的智慧冲突,因为二费buff最好是给突袭解场或者贴到终极随从),甚至在职业卡组都带起了雪人。而且现在红龙的削弱导致后期无法形成压制性铺场,如果光巢减到费的话便可化解

我之前讲到,现在的四攻突袭很尴尬,五费随从屁股大都是五,而无面的处境就很尴尬,再加上裸下无面很亏,尤其是内战时猎人五费卡基本屁股都是五,再加上因为牧师增多,想要蹭血,想要骗群解就必须得有魔免随从

是的,他又回来了,之前这张单卡刚出来的时候很多人带,因为标准马速过快,被人们逐步放弃,但是现在的节奏和速度很容易打到十费以后,横向对比猎人终极随从,加两费换来冲锋还是很值得,不仅可以解场还可以占场和斩杀,如果追求极限快攻可放弃

●单职业对阵讲解

主要讲讲伊利丹吧,盗贼更新后我就遇到一把,伊利丹在标准基本都是把能用的一二费卡拉满,但是五费节奏是空的哪怕是恶魔变形也是空过一回合,七费打八变得不是那么可怕了,但还是要注意的是前期不能被抢血太多,在一直被压的情况下也很容易被斩杀。

在对阵盗贼的时候注意前期抢节奏和抢血量,前期的盗贼不是特顺的话基本没有节奏,因为削弱原因中期只能靠国王拖节奏jk得空置一回合

现在的萨满稍稍有了起势,jk异变图腾萨(把能用的都用上),注意每个回合清掉图腾,打萨满不用刻意抢血,因为这个版本的萨满除了马桶和视界术基本没有过牌,而且因为异变的存在很少有人带任务,资源也是卡组存在的一个大问题,颓势是萨满图腾没清理干净导致对面用马桶加buff滚雪球,猎人的群解只能靠姐夫哥维拉努斯,所以在可控范围内一定要控制住萨满的场面,因为猎人单卡大多不用配合,所以在单卡质量上还是砸萨满一头的

因为快节奏的变少,圣契骑逐渐也变少了,但是圣契骑的威力也是不容小觑,因为单单是奶量就有24点,所以在资源和伤害方面得拿捏好,尤其是在对手没啥场面压力的时候不要过于寻求场面把资源全部置换场面,计算好对手的正义圣契和奉献的使用。

因为圣契骑的减少鱼人骑现在多了起来,鱼人骑是猎人一大劲敌,猎人颓势就是低费超展开无法解决,在合适的时候要利用姐夫找杀手蟹等资源,记住大部分鱼人骑是只有低直伤的(有的会带银剑),在很多时候可以用23发现剧毒龙找77魔免嘲讽龙,而且只要断掉鱼人骑一波节奏鱼人骑就很难有第二波超展开。

打牧尽量找魔免,基本两张魔免就可以单刷牧师,牧师的群解在9费,低费魔免牧师是没办法处理的,加一个风暴之锤和一个精灵龙可以在前期打出爆炸伤害,就算前期没有这套伤害也可以利用中期的魔免龙,先手大部分时候可以利用姐夫加成长来抢中期节奏,拖到后期可以靠红龙和终极随从或大冲撞来进行场面稳固,记住不要刻意卖脸,因为牧师偷拍的原因谁也不知道他能掏出多少斩杀

现在不知道为啥宇宙法变少了,都是法术法居多,法术法的前期相当于空白,即使任务除了66龙也是可以利用腐巢等手段解决,就怕法师7-8费铺场,只要对手一费没找到卡德加都还是可以处理的,法术法基本都是稳吃,可能是因为新皮肤的原因导致法师变多吧,宇宙法的打法和法术法相似,因为乘龙的削弱所以六费或者五费盒子基本已经是梦中的事情了,之前我玩宇宙法的时候四费魔刃豹六费开盒子直接奠定胜局的时代已经过去,但是依旧不要小瞧宇宙法和法术法的斩杀能力,无论是对阵什么职业,都不能刻意卖脸求伤害,稳中取胜乃是游戏根本。

术士现在以动物园居多,其次是蓝龙任务术,动物园依旧是猎人头疼的卡组,极强的前期控制力还是吃不消,还是看低费卡的上手率,不过现在术士在标准的出场率还是较低,蓝龙术有两张大奶和两个小奶,而且解场手段丰富,要用打牧师的方法打蓝龙术,蓝龙术很多时候都比较贪,注意计算好下个回合的斩杀,最好做到一直伺机斩杀的情况,也是不要刻意交太多资源。

德鲁伊的超展开和铺场都是肉眼可见的强,但是德鲁伊起手有没有跳费是两套卡组,所以面对困难时不要怕,要勇敢面对他,战胜困难的办法就是面对困难,加油,奥利给!来杯小鸟伏特加,德鲁伊马上被打回家。还是利用前期的魔免龙来打伤害,在七费之前的德鲁伊大都是沙包,在五费时对面打出萤火虫要看对面手牌情况,适当解一些,血量健康的情况没必要刻意解怪放弃抢血,计算好下回合的斩杀,德鲁伊除了叠加外只有十点回血。

●结语

大部分时候上分还是跟着炉石传说版本走是最快的上分选择,当然在你喜欢的职业成为版本的中流砥柱的的时候那种欣喜若狂的感觉还是让人久久不能忘怀,只要自己喜欢的职业在前三就已经是幸运的事了,当然职业辉煌在每个版本都不一样,自己喜欢的职业总会有版本强势或者弱势,也有不忘初心拯救自己喜欢的职业在颓势的日子。希望每个职业都能被设计师善待。

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