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酒馆战棋新增大量随从,全新“嘲讽流”妥妥是上分之王

时间:2021-01-05 15:00 作者:网络 手机订阅 神评论

炉石传说(news)新闻导语

酒馆战棋新增大量随从,全新“嘲讽流”妥妥是上分之王

炉石传说19.2补丁中,酒馆战棋新增了10个新随从,移除了4个旧随从,光牙流、恶魔流都获得了新随从。不过,最引人注意的当属全新流派“嘲讽流”,10个新随从有6个与之有关,配合上原有的嘲讽随从,它们会产生怎样的反应实在让人期待。话不多少,本文一起来聊聊酒馆战棋新随从会带来哪些影响。

嘲讽流:新上分之王

先来说说新玩法嘲讽流。酒馆战棋历代的玩法几乎都是以种族随从之间的配合为主,唯一的例外是弗丁通过技能可以强化无种族随从,依靠圣盾白吃对手的随从。然而,弗丁本身是个特例,玩法仅限于他自己。后来,弗丁被设计师封印,无种族玩法就彻底绝迹了。所以,嘲讽流算是第一个真正意义上以大量无种族随从为核心的流派

嘲讽流的特殊机制是通过嘲讽随从被攻击、被消灭来使嘲讽随从自身或其它随从获得强化效果,其中一部分效果还可以永久保持。6个新随从中有2个是流派核心:帝国之手和亚煞极的勇士。帝国之手相当于强化版的方阵指挥官,虽然不能稳定加攻击力了,但是单次buff效果和buff上限都有了明显的提升,养叶师傅或者熔融岩石这种血厚的嘲讽随从都不错。

亚煞极的勇士则可以通过嘲讽随从被攻击强化自身,嘲讽随从越多,强化效果越强,而且这个效果可以持续保留。前中期可以配合低费嘲讽随从提升战力过渡,后期可以配合铜须直接转混合流,没嘲讽的随从用阿古斯之盾架起来,每回合都能有成长。

我个人认为,嘲讽流并不是一个打后期的流派,而是一个中期平稳过渡稳定上分的流派。依靠各个随从之间的互相buff,嘲讽流能在前期拥有远超正常水平的战力,对手可能连个墙都过不去,前中期对上其它流派基本可以平推。后期可以如上文所说转混合流,也可以依靠铜须直接贴buff。不过,纯嘲讽流后期成长空间有限,毕竟没有高星随从配合,六星的新随从永恒者艾丽斯特拉感觉并不强。

光牙流:新5星核心

光牙流新增了一个5星随从拆解者米斯拉克斯。很明显,设计师是想让这张卡成为一张类似于拉佐格尔、小粉、掠夺者的卡牌。但是问题很突出,这张卡牌本身是无种族随从,而它的特效则要求走混合流,本身就自相矛盾。想完美发挥出拆解者米斯拉克斯的作用,就必须舍弃一张到两张有种族的随从,才能配合光牙或者铜须持续成长。

当然拆解者米斯拉克斯也有优点,如果四碰五的时候还有核心,其它选项又不理想的话,选它可以稳定提升战力,是保证血量的关键。

恶魔流:新4星核心

恶魔流新增了一个4星随从鬼狱火,效果类似于海盗流的掠夺者,但又不一样。鬼狱火在战斗阶段一样可以被buff,并且buff效果还会永久保持。小鬼囚徒、小鬼妈妈、小鬼首领等随从的衍生物都可以在战斗中buff鬼狱火,前期小鬼囚徒和小鬼首领就能帮助鬼狱火快速成长,每回合至少能+2+2,对比连败龙已经很不错了。

不过,鬼狱火的单次成长比小粉、小绿差太多了,而且buff来源范围也比较狭窄。我个人认为它在正常情况下很难取代小粉、小绿的位置,能想到出路应该是配合大王的英雄技能使用,养大小鬼首领尽可能地提供buff。

其它流派:新泽鲁斯

炉石传说19.2补丁中,泽鲁斯被移除,换上了一个全新的5星随从无面酒客。这个随从对比泽鲁斯稳定性提高不少,但是上限大大降低。原先靠泽鲁斯胡起来吃鸡的情况不复存在,受影响最大的当属阿凯,双泽鲁斯变卡雷苟斯或者小拉格是再也不可能了。不过,无面酒客可以在你本身控制一个随从,又刷新出一个随从时直接三连,相当于杰哥的英雄技能,有一定的开发空间。

以上就是炉石传说酒馆战棋新版本关于随从方面的内容了。说了这么多,其实还有一个不确定因素,那就是全新的暗月奖品机制,这个机制会大大影响游戏内的抉择,加入更多不确定因素。我个人对于这个机制只感觉不太平衡,还没有其它看法,一切等新版本上线再验证吧~

本期话题:你觉得嘲讽流会如我所说成为上分的强势玩法吗?为什么呢?

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