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炉石传说新版本快攻被削弱了吗?萨满崛起了吗?

时间:2016-05-21 09:21 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

炉石传说《上古之神的低语》中,快攻真的削弱了吗?如果说并没有削弱,或者削弱得并不到位,那么究竟应该怎么改才能真正让快攻低头呢? 4月末的改动 在4月末的改动中,暴雪看似削弱了很多快攻相关的关键牌,实际上目前不论是标准模式天梯或是狂野模式天梯,甚至本周的乱斗模式中,快攻的数量依旧

炉石传说《上古之神的低语》中,快攻真的削弱了吗?如果说并没有削弱,或者削弱得并不到位,那么究竟应该怎么改才能真正让快攻低头呢?

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4月末的改动

在4月末的改动中,暴雪看似削弱了很多快攻相关的关键牌,实际上目前不论是标准模式天梯或是狂野模式天梯,甚至本周的乱斗模式中,快攻的数量依旧不在少数。随着一些关键牌的退环境或削弱,在标准模式中像中速骑(包括佛祖骑),中速OTK德(即咆哮德),奴隶战也都销声匿迹。

暴雪在新卡包中力推的古神系列事实上对快攻依旧作为不大,目前最热门的两个卡组也正是快攻的典型:打脸萨和动物园。和传统的后期无力的快攻相比,这两套牌由于毁灭之锤、投火无面者和力量的代价、末日守卫、夜色镇议员等过于爆发性或超模的卡牌,以及术士imba的英雄技能,即使是在高费环节依然有很强的输出。一般来说,像宇宙系列卡组或是偏控场的卡组,即使硬撑至后期,在10回合往后被满血抢死也是很正常的事情。

其实事实上暴雪从来都没想削弱快攻,只是削弱了原有的快攻,研发了新的快攻罢了。

前期二费强势单卡的退环境和削弱的同时加入三四费强势的随从可能让大家产生一种降速的错觉,其实只是减少了一二三费就奠定胜局的概率罢了。现在的前中期卡组不会在七费就要你命,但是往往也会让你在十费放弃生还的希望。

快攻也算是卡牌游戏的一类特色,万智牌和游戏王也是如此,有快攻的存在,也制约了极慢速卡组的出现,曾经有职业玩家调侃动物园是检验卡组强度的标杆,说的就是卡组环境的相对平衡。

天梯的环境确实在降速

月初的时候动物园确实火了一段时间,但是最近已经明显少了很多。取而代之的是各种形态的战士。美服欧服国服都有高玩用瓦王战或者壕战登顶或达到高名次起了很大的推动作用。现在的战士旋风斩,复仇打击,食尸鬼,乱斗各种清场打动物园保守估计已经是小优。亲测。

也有很大部分萨满也渐渐放弃纯打脸,走了铺场嗜血或者是中速进化的套路,不带477的萨满也不是没有。

传统快攻职业猎人也走了中速的路子,T7基本绝迹,中速猎因为吉祥三宝这张强力的紫卡倒是越来越多见。

这就是所谓的“循环”。没有一套卡组能够通吃环境,一套卡组的兴起引得另外一种卡组的兴起。控制吃掉快攻之后,玩家们纷纷拿起慢速职业吃控制卡组,整个环境慢下来之后,快攻就将再次复苏。这样才好玩。

总的来说,天梯的环境确实在降速,黑科技越来越多,中速牌组渐渐成为主流。新手可以组一套蓝白动物园而不需要什么副本卡或者橙卡。老手也能够不用再面对一成不见的那么几套卡组。我想,这已经是足够好的一个结果了吧。

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看到一张图,搬来这个问题正合适。不知道大家同不同意图上的观点。

细思恐极,477恐为天梯降速最大“罪魁祸首”细思恐极,477恐为天梯降速最大“罪魁祸首”。小伙伴感觉快攻是否被削弱了呢?

现在快攻确实少了。奇迹贼能崛起就是最好的证明。都是打脸萨奇迹贼还怎么玩?

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