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【天界资讯】手枪元素使--在进攻与防御之间抉择
2023-11-17 09:02:20
神评论
17173 新闻导语
【天界资讯】手枪元素使--在进攻与防御之间抉择
手枪使元素使
在进攻与防御之间抉择
元素使全新武器——手枪
大家好!我是卡尔·科恩(Cal Cohen),一名ArenaNet的技能和平衡团队的设计师。
拓展的武器专精会在2024 年《激战 2:天界之迷》的第二次大型更新中到来。每个职业都将获得一种新武器。今天,我们来看看元素使的新武器:手枪!
以下视频来源于
和风议会
,时长00:23★
元素子弹
手枪是一把着重于症状伤害的武器,可以带来一定的机动性,群体控制和大量伤害。手枪还将提供一些有趣的游戏决策机制,元素子弹机制可以给玩家提供多种有利效果。
每次使用除了自动攻击外的手枪技能时,有两种情况会发生:如果没有相同元素的子弹,该技能只有基础效果,制造一颗相同元素的子弹,子弹会盘旋在玩家身边表示子弹已生成。如果元素子弹已经存在,该技能将消耗元素子弹产生额外效果。例如,让我们来看看大地协调下的两个技能:手枪2【碎石】和手枪3【巨石爆炸】。
【碎石】会造成流血和残废,并产生多个碎片,这些碎片会攻击附近的敌人。如果拥有大地元素子弹,则元素使接下来几次攻击会造成流血
【巨石爆炸】会射出一块巨石,击中单个敌人,使其定身并造成流血。如果拥有大地元素子弹,子弹成功击中敌人时,则会消耗大地元素子弹并为元素使提供屏障。在该机制下,玩家可以根据实际情况来选择造成更高的伤害还是提供一定的防御效果。
编织者让这把武器变得复杂了,因为他们可以同时协调多种元素,并可以使用双重攻击。那么,元素子弹是如何作用于双重攻击的呢?双重攻击时可以消耗两种不同的元素子弹,每种子弹都会获得独特的加成。在使用双重攻击时,如果拥有属性对应的子弹,所有对应的子弹都会被消耗以同时强化双重攻击。如果没有对应的子弹,双重攻击则只会生成与主属性相同的一颗子弹。
【来源:和风议会】
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