剑网3缘起烽火燎原赛季评测:国产MMO的落日余晖
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剑网3缘起烽火燎原赛季从今年3月20开启,到现在已经接近尾声,新的赛季剑胆琴心已经开启预热。剑网3作为一款老牌MMO游戏,一度成为当年国产MMO的的扛把子,而剑网3缘起作为怀旧服,不同于正式服和重置版,在原汁原味的基础上又增加了一些新的元素。烽火燎原赛季中,千人千面体型自定义,一
剑网3缘起烽火燎原赛季从今年3月20开启,到现在已经接近尾声,新的赛季剑胆琴心已经开启预热。剑网3作为一款老牌MMO游戏,一度成为当年国产MMO的的扛把子,而剑网3缘起作为怀旧服,不同于正式服和重置版,在原汁原味的基础上又增加了一些新的元素。烽火燎原赛季中,千人千面体型自定义,一批新的侠士助战,太原之战·夜守孤城和缘起原创新首领逐虎驱狼。那么烽火燎原在这个赛季应该打几分呢,让我们来评测一下。
刷短视频的快餐时代 老版MMO的落日余晖
剑网3曾以“国产MMO之光”的标签承载一代玩家的青春记忆,其恢弘武侠世界观、细腻门派生态与强社交文化在2009年掀起热潮,巅峰时期主城摩肩接踵、战场日夜鏖战的盛况堪比魔兽世界。然而随着时代更迭,MMO市场的式微与手游崛起让剑网3步入黄昏,即使是魔兽世界也不复往日荣光。
就像当今刷手机看多了短视频,就很难再沉下心将一部电影或电视剧从头到尾看完,而MMO的处境就是这样的。剑网3缘起的玩家群体更是只有往日的小圈子,新鲜血液难以入驻,如今的缘起服更像是老玩家的“情怀乌托邦”——玩家总数甚至不及正式服单个服务器,江湖虽未消逝,却已不复当年人声鼎沸。
MMO游戏的没落 成也社交败也社交
MMO的本质是社交游戏,剑网3缘起中的25人英雄副本太原之战·夜守孤城,有着很高的社交门口。以魔兽世界WLK怀旧服的80级终极团本冰冠堡垒为例,开荒的时候打副本坐牢要打七八个小时,很难有玩家能有耐性打完。而去年爆火的燕云十六声,最早靠单机宣发吸引到了大部分玩家,但是最近的版本更新中,加入了大量的强制社交,很多玩法必须组队才能完成,导致那些喜欢单机的玩家慢慢退坑。
剑网3缘起现状分析 成为正式服的试验田
剑网3缘起的玩家并不多,除了玩法上保守成规之外,很多设定也跟不上时代了。首先是画面风格作为首道门槛,官方明言永久保持十多年前的手绘水墨画质,角色建模粗糙、场景精度低迷,仅能吸引怀旧党,却劝退追求视觉体验的新生代玩家。宣发乏力则雪上加霜,公测后近乎零推广,大量正式服玩家甚至不知其存在。
缘起沦为正式服的“玩法试验田”,归墟秘境、套装通用盒等新系统均在此首发测试,稳定性差且版本动荡,玩家戏称“付费小白鼠”。而运营节奏进一步激化矛盾:副本更新速度压缩至每3个月一档,如夜守孤城→逐虎驱狼,PVE装备迭代过快逼氪“排骨人”;高难秘境与战场事件强制组队,侠客系统AI强度不足,单机党举步维艰。最终两轮合服仅存稻香、天宝两服。
剑网3缘起当前阶段 新老玩家入坑指南
目前来说剑网3缘起,新玩家是否值得入坑?老玩家是否可以回归?
是否入坑和回归取决于玩家身份与诉求。新玩家的成本是200元的硬性成本,逍遥礼包(30元)+豪侠令(168元)合计近200元,否则满级后金币连PVP蓝装都凑不齐;PVE玩家还需额外投入100-200金拍装备。此外时间成本同样苛刻,归墟高层开荒、日常任务链日均花费2小时以上。
剑网3缘起赛季评分 6分仅仅及格线
那么剑网3缘起当前的烽火燎原阶段能够打多少分呢?可以打6分,勉强及格,其加分项是情怀还原的底味尚存,太原战场·夜守孤城的史诗感,还新增了原创新首领逐虎驱狼,这是正式服中不具备的。怀旧服缘起主打“更具性价比的江湖!”,电脑硬件配置要求低,但是也代表着画质等品质的降阶,宣传的不肝不氪公平游戏,也仅仅是相对于正式服的。
总的来说,游戏的玩法和观念,还是处在十几年前的,有情怀的老玩家可以试试,而从未玩过的萌新玩家,如果没有朋友带你一起玩的话,恐怕沉没成本还是非常超高的。
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