17173-街头篮球手游专区

游戏厂商 腾讯

游戏类型 体育竞技

测试信息

街头篮球端游和手游有什么不同 街头篮球手游制作人采访

时间:2017-01-15 11:19 作者:appgame 手机订阅 神评论

新闻导语

《街头篮球》端游和手游的不同之处是什么,手游最大的特点又是什么?《街头篮球》手游是否也是以 PVP 玩法为核心?《街头篮球》手游在电竞上会有什么考虑,会加入 TGA 吗,或者组建自己的比赛?

提问:为何会选择开发《街头篮球》手游,这款游戏最大的特点是?
张沛:细分领域是我们很关注的,比如体育竞技,这部分用户群也在增长。端游版《街头篮球》是很成功的产品,风靡了十年还在成熟运营,现在也有 4、50 人的研发团队在上海支持端游的运营。我们认为 IP 签下来之后在手游上开发的话可以在原有的端游的基础上又更大的开发和拓展。 手游的用户基数大于端游,手机携带很方便,用户群也在不断的增长,PC 端游移植手游的成绩大于端游原有的成绩。比如对于喜欢篮球,不是宅在家玩游戏的人也是我们潜在的用户,所以我们有信心,当然也要靠掌趣的研发团队、JOYCITY 的美术和技术指导以及腾讯的支持。

提问:街蓝的 IP 掌趣早就拿到了,为何手游的上线时间较晚,这款产品的差异化这块会如何做,而且体育游戏这些年的表现其实不是特别理想,二位会如何联手开辟这块的发展?
张沛:其实如果是我们自己发行可能很早就上了,选择腾讯也是因为《拳皇98》的合作非常好,腾讯能做到更高的高度,前提也是产品质量要到达标准,所以我们打磨了很久。从年初就和腾讯接触,团队也搬到深圳去了,时间不是一个问题,产品品质才是最重要的,好的产品会有更大的回报。

王昊苏:现在市面上确实有三款同 IP 的游戏,后续可能还有更多。其实这是一个很好的事情,大家在打开蓝海市场,看出了用户需求是多元化的,特别是移动电竞这块,我们需要更多的细分产品。最重要的一点还是品质,作为一个端游老玩家,我需要将自己的感受带给用户,让游戏更流畅更公平,反对数值碾压。希望玩家从分展现自己的技术、策略性,希望他们能更加享受的去打比赛,而不是只在乎输赢。

三年前我做了《雷霆战机》,那时候国内还没有成功的科幻手游,而游戏成功与否与时机、与社会的发展程度有很大关系。所以看现在的体育市场的发展,世界杯啊、NBA 之类的推广,所以我认为现在是一个推体育游戏的好时机。而且我们可以看西方发达国家的畅销榜,就有很多体育游戏,比如棒球橄榄球,它们也占据了不错的下载量,中国发展到一定阶段,他们就会慢慢转向体育或是竞技类游戏的需求,所以现在是进入市场的好时机。

《街头篮球》手游的后续计划

提问:《街头篮球》手游在电竞上会有什么考虑,会加入 TGA 吗,或者组建自己的比赛?
王昊苏:作为腾讯第一款体育休闲竞技游戏,我们肯定会往这方面发展,而且还希望《街头篮球》手游能在腾讯的移动电竞中占有很重要的位置,当然这些还是要看后续的发展。

提问:作为有十年时间的 IP,针对端游老玩家和新玩家方面有什么发行策略?
王昊苏:《街头篮球》端游有上千万的注册用户,这部分用户是我们的核心用户群,我们会用原汁原味的玩法和剧情去触动他们回来玩。而且并不只是玩游戏,还能找回那些不联系的球友。而针对新的用户群,可能是 90 后 00 后,大家也发现 NBA、CBA 的转播观看人数越来越多,这说明篮球类的用户是非常多的,电竞项目的用户是喜欢操作的,我们的产品既有篮球题材也有 MOBA 元素,我们可以从操作去打动用户,并且做细化和调整,让它更适合手机用户。

提问:《街头篮球》手游是否会有跟体育明星有联动的计划?
张沛:我们也做了很多规划,我们也考虑会融入体育类明星,或是喜欢玩篮球的艺人,都会考虑,甚至在产品做大之后会跟篮球有紧密关联的厂商做跨界合作。

相关阅读:街头篮球手游,街头篮球测试,街头篮球下载,街头篮球安卓,街头篮球安装

文章列表

全球新闻

娱乐大观