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游戏类型 体育竞技

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街头蓝球手游 享受比赛 竞技至上——2.2“真?竞技”版本袭来

时间:2018-03-13 23:51 作者:官方 来源:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

《街头篮球》正版手游已经陪伴各位FSer走过了一年多的时间,在这过去的一年里,我们游戏中加入了众多有趣的玩法与特点形象各异的球员。如今游戏中的球员数量已经接近60个,而且各职业之间基本平衡,每一个职业都有自己出场的机会。在此基础上,我们的2.2“真?竞技”版本将注重竞技与比赛本身,在众多的创新和优化中,把玩家带回到比赛场上,体验最纯粹的篮球乐趣。

《街头篮球》正版手游已经陪伴各位FSer走过了一年多的时间,在这过去的一年里,我们游戏中加入了众多有趣的玩法与特点形象各异的球员。如今游戏中的球员数量已经接近60个,而且各职业之间基本平衡,每一个职业都有自己出场的机会。在此基础上,我们的2.2“真?竞技”版本将注重竞技与比赛本身,在众多的创新和优化中,把玩家带回到比赛场上,体验最纯粹的篮球乐趣。

一、全新竞技机制-轮选机制上线

目前《街头篮球》手游推出了接近60个球员角色,不过随着版本更替,总会有一些球员的强度会超过或低于我们的预期。因此,除了在更新时对球员的强度和平衡性进行调整的同时,我们也在思考如何让游戏变得更有趣,也更有策略性。而“轮选机制”的想法就是在这时候诞生的。

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本次2.2版本中,我们将在常规赛新增“轮选模式”这一新玩法,原理和其他竞技游戏的“Ban-Pick”玩法类似,不过我们暂时还未加入Ban(禁选)这一步骤。具体玩法为,在比赛开始时随机决定首选队伍,然后进行球员选择,一边选择完一名球员后,另一边队伍开始进行球员选择,依次交替进行。在选择开始前,玩家可表明自己希望使用的球员,同时,在选择完成后,队伍间可进行球员交换(也就是“首抢”)。整个过程同队或对手不能选择相同的球员。

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在新版本中,“轮选模式”暂时只会在常规赛中进行尝试,若尝试效果和反馈较好,我们将在后续版本中将这一玩法扩展到排位赛、锦标赛甚至线上线下的电竞赛之中。我们期待这一玩法能增强比赛赛前的策略性和竞争性,同时增加比赛的乐趣,让更多的球员出现在街头篮球的赛场上。关于这一玩法的更多内容,我们将在后续的攻略文章中详细解读,请各位玩家注意关注我们的公众号等相关媒体平台!

二、比赛相关调整

1.新增PF技能“盖帽传球”

技能职业:PF

技能开启等级:29

使用方法:盖帽成功时几率触发

技能说明:盖帽后,直接将球传给身前或两侧的队友

盖帽传球.gif

盖帽作为最强大的防守手段,一直是PF这一职业在游戏中的杀手锏,并且拥有众多的盖帽技能与其进行搭配。本次更新新增的盖帽技能“盖帽传球”,不仅使PF球员在防守上有了更多选择,更能增加更多战术可能性,彻底盘活全队,让你的队伍在转瞬间完成攻防转换,出其不意得分制胜。

和技能名称一样,盖帽传球首先要盖帽成功,才能触发技能。需要注意的是,只有当队友在盖帽者正前方180°的扇形范围内,才能触发传球。如果队友在盖帽者正面的后方,那么将不会触发传球,转而变成其他的盖帽技能。另外,这一技能传出的球是无法被截断的,所以能更高效的发起转换进攻,瞬间改变场上局势。

2. 增加三分球篮板曲线

随着SG的加强和更多拥有三分能力的球员出现,三分球在进攻中的比重越来越大。在本次更新中,我们新增了三分球中板的曲线,在丰富篮板类型的同时,也增加了C之外其他职业争抢篮板球的可能性。

3. 优化挡拆机制

在以前的版本中,会出现球员挡拆至体力用完依然会保持挡拆的状态这个问题。我们在新版本中修复了这一问题,无脑挡拆的情况将不再出现,也更加考验玩家之间的配合与默契了。

4.修复装备米勒时刻后出现抛投难触发的错误

5.修复齐天大圣第一次体力消耗为0后可能出现扑球不成功的错误

6.修复开球时可以使用背身二次运球的技能的错误

7.优化传球机制

三、 赛事相关优化

1.排位赛奖励全面改版

2.2版本中,我们对排位赛相关的奖励进行了比较大的改版。取消了每个赛季的星座头饰(30天),另外取消了之前黄金~传奇段位的赛季头像框,增加了全新的奖励。目前排位赛奖励包括:

*一代传奇~名人堂:赛季专属头像框

*街球巨星~一代传奇(且新赛季胜利一定数量比赛):全新专属时装

*所有段位:钻石奖励

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2.段位杯赛优化

为了增加杯赛的乐趣性和参与度,我们在2.2版本中也对段位杯赛进行了调整,以下是具体内容:

*新增杯赛观赛入口:现在玩家可以点击观赛按钮,进入杯赛界面选择正在进行的段位杯赛进行观赛

*加入押注功能:段位杯赛押注玩法开启~玩家可对正在进行的比赛进行押注和竞猜,竞猜的货币将选择***金币、钻石、街头纪念币等其中某种,具体内容请大家关注游戏更新后的具体情况。

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3.战队锦标赛调整

我们对锦标赛的公平性做出了一些调整,现在想获取锦标赛赛季奖励,必须要是已加入优胜战队30天或以上的队员才能领取。

四、 玩家体验优化

1.FS金币、FS金币商店调整

2.2版本中,我们对点券抽取的珍贵道具“FS金币”及商店做出了调整。我们删除了原有“FS金币”,新增货币(不进入背包的道具)“FS紫晶”。“FS紫晶”的产出方式为玩家在抽奖过程中随机获得该货币,另外第401次抽奖必定获得50个FS紫晶货币。

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游戏更新后,玩家背包中已有的FS金币将按照1:120的比例转换为FS紫晶。同时,FS金币商店也将更新为FS紫晶商店,兑换物品也会在后续有所新增,具体内容玩家可在体验服和新版本中进行查看。

如果玩家已经进行过幸运商店抽奖,幸运值又未满401(1~400),我们将按以下概率为玩家发放FS紫晶:(按整数发放,不足整数的向上取整)

1~100幸运值:每1点幸运值,在版本更新后赠送0.16个紫晶

101~200幸运值:每1点幸运值,在版本更新后赠送0.17个紫晶

201~300幸运值:每1点幸运值,在版本更新后赠送0.18个紫晶

301~400幸运值:每1点幸运值,在版本更新后赠送0.19个紫晶

例如:玩家已经拥有317的幸运值,那么他得到的FS紫晶数量是(100*0.16)+(100*0.17)+(100*0.18)+(17*0.19)=54.23≈55个

2.胜点奖励调整

2.2版本中我们对每周胜点奖励进行了优化,玩家在靠前的胜点奖励中就能领取到比较珍贵的道具,在最后的大奖中更是能够领取全新珍贵道具“FS紫晶”(参考上条更新内容,紫晶将在4月新赛季加入胜点奖励)!

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3.成就系统优化

成就系统在2.2版本里也会得到重大优化,我们新增了“成就等级”,玩家解锁任意成就会获得经验值,而获得一定的经验值将会提升你的成就等级。每次成就等级提升都会获得额外的奖励,另外玩家的成就等级也会展示在个人信息界面上,是对每个玩家努力的一种肯定。

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4.其他:街头纪念币调整,道具不足点券补

街头纪念币将从道具变为货币(不再进入背包),另外如果在参加部分活动时没有足够道具的话,可以付出一定的点券进行道具补足(仅限部分特殊活动)。

五、 其他调整

1.游戏内视频录制: iOS系统的玩家现在将可以在游戏内一键进行视频录制了,各位玩家记得常常录制并分享你的精彩操作或者绝杀哦~

2.排行榜总榜系统优化:在2.1排行榜优化的基础上,2.2新增了排行榜总榜,将会展示玩家在一个赛季里总数据的排行榜。

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3.活动功能改版:活动面板全面进化!更加华丽的外观,更加突出的重点,让你轻松了解每一周更新的活动,更好的参与其中。

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4.优化搜索好友的结果

5.优化训练点的显示

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