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游戏厂商 腾讯

游戏类型 体育竞技

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街头篮球端游和手游有什么不同 街头篮球手游制作人采访

时间:2017-01-15 11:19 作者:appgame 手机订阅 神评论

新闻导语

《街头篮球》端游和手游的不同之处是什么,手游最大的特点又是什么?《街头篮球》手游是否也是以 PVP 玩法为核心?《街头篮球》手游在电竞上会有什么考虑,会加入 TGA 吗,或者组建自己的比赛?

作为在国内运营超过十年的品牌,端游版《街头篮球》是很多玩家们的青春回忆,因此相关的手游也受到了很高的关注。在今年 TGC 的会场上腾讯《街头篮球》手游发行制作人王昊苏、JOYCITY 中国区域开发和运营总监田儇奎以及掌趣科技副总裁张沛共同接受了采访,为我们介绍了手游的制作细节。

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手游版不会再是得内线者得天下

提问:为何会选择代理《街头篮球》手游?
王昊苏:之前掌趣的游戏在我们平台推的很好所以我们也希望继续合作,然后《街头篮球》这个 IP 也是一个很有价值的 IP,最后是这款游戏可以填补腾讯在体育休闲竞技品类的空白。

提问:《街头篮球》端游和手游的不同之处是什么,手游最大的特点又是什么?
王昊苏:端游风靡十多年了,最大不同从内容或者人设角度去说,一个是原汁原味的还原,然后是《街头篮球》已经10年了,游戏里的年轻的小伙子小姑娘他们也会进化,所以原画和人设这块我们希望有一种他们长大了的感觉。从内容来讲,除了还原竞技性、手感,还有单人模式、PVE 关卡等玩法融入游戏中,玩家可以 PVP 也可以自己一个人找到游戏的乐趣。

提问:《街头篮球》手游中会针对职业做平衡吗,比如外线与内线之间会如何平衡?
王昊苏:从端游角度说,从内线来说,得篮板者得天下,内线的强大是毋庸置疑的。但昨天我们更新了一个版本,从这个版本开始平衡性我们有做出来,配合性越来越强。在未来的正式版本中大家会感觉到各个职业有更明确的分工,而不是得内线者得天下,在外线什么都不干也是不行的,每个人都有自己的特点,玩哪个位置都能找到自己存在的价值,也是我们要为玩家做到的一点。

《街头篮球》手游的特色与优势

提问:JOYCITY在这个项目中扮演什么角色,为何会与腾讯及掌趣合作?
田儇奎:街头篮球已经在中国运营十年了,对技术和美术都有经验,我们会尽量把美术和技术方面的经验传递给腾讯和掌趣,给他们全面的支持。《街头篮球》在国内已有十年时间,玩家们也有对我们反馈,也想在手机上玩到这款游戏,我们也有考虑过手游版本的研发。但是毕竟手游的环境不同 ,用户习惯也不同,所以对此我们非常谨慎。然后就遇到了腾讯和掌趣,他们对《街头篮球》的热情给了我们很大的触动,我们也充分考虑了《街头篮球》手游的前景,最终将其授权给腾讯代理。腾讯是非常大的公司,制作和发行游戏的经验非常丰富,三方合作将带给老玩家新的感动。

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提问:《街头篮球》手游是否也是以 PVP 玩法为核心?
张沛:在我们看来《街头篮球》最大的乐趣是竞技对抗和与队友间的配合,所以在手游中我们还是会保留最经典的 3V3 和 PVP 的玩法。在此基础上还拓展了新的匹配方式,包括单人模式、1V1、组队等等,以带来更多的体验。

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