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火影忍者幻术是最弱的吗?幻术分析
幻术在火影忍者当中看上去似乎并没有什么特别大的作用,虽然和忍术、体术并称三大术,不过幻术的战斗能力也是因人而异,实力强的人幻术也具有相当的伤害性。无限月读能够让全人类全部中招的幻术,毕竟是直接挂在月亮之上的。别天神被称为...[详细]
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火影忍者后期三大通灵兽终极分析
通灵术在火影忍者手游里的地位相信已不用我多说,除了增加忍者的三围面板属性以外,在实战中发挥的效果才是通灵兽们的拿手本领。可以说,随着时间的推移,大家能使用的通灵兽数量都会趋于同等,在同等条件下,想要取得优势就要看你对这些...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析25:阴愈伤灭
25.阴愈伤灭 pk推荐:3 七秒霸体,或者更长。简单明了霸气的说明,可惜真正在pkc中的作用很差强人意。我的很多次战斗中见到使用霸体的对手都白白浪费了这7秒,跑位,突进技能,放技能硬刚。总之现在来说用40秒cd...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析24:风遁压害
24.风压 pk推荐:5+(希望削弱,削弱,削弱) 这是一个无责任万金油招式,持续时间长,吸附力大,攻击频率高,硬直大,且具有移动性。可起手可防御,即使交掉替身仍然有很大几率会被再次吸附进去。可以说强到没边了。唯...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析23:封印术
23.封印术 pk推荐:3-4 唯一亮点就是可以扣除对手的奥义点数,我个人试验过10几场的样子,比我想象中要弱一点。 范围是正前方,Y轴判定优秀,可以说命中率很高。 那么30秒扣除一个奥义点数就意味着对手必须...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析22:解术散
22解术散 pk推荐:? 来,让我们细数一下现在pkc的所有不良状态。蓝蛇的毒算一个,志乃的虫子算一个,地走束缚算一个,冰冻状态下不能放技能除外。。好像就这么多了。 所以这个秘卷暂时的实用率不高。不排除以后的版...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析21:黑暗行之术
21.黑暗行 pk推荐:1-2 同上面的此处非一样的范围,但是失明效果可能要比颠倒方向实用得多,但也仅仅是这么多了。 在我的战斗经历中遇到过带黑暗行的雏田和小李,那么意义就很明确了。 失明后打出高伤害的套路。...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析20:冻雪
20.冻雪 pk推荐:3 在这里推荐各位喜欢冻雪的玩家多玩玩白,了解一下冰冻的机制,如果你能保证1.几秒的冷冻时间你能做到有效起手,那么这个秘卷很强。 但是抛开冰冻属性之外,两团护身小旋风的亮点并不那么足,Y轴...[详细]
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火影忍者金币买新忍者还是升级战力
火影忍者手游金币要怎么花费?这是一个恒久的存在的困恼问题,到底是金币花在抽新忍者上,还是花在提升战力上面?今天小编就给各位玩友详细解析一下这方面的问题,洗完对各位玩友有所帮助。 如果不是神豪的话,基本上有了战力就没...[详细]
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雏田pk手鞠!两忍者实力对比分析
火影忍者手游日向雏田和手鞠哪个比较厉害?在竞技场pk中哪个比较有优势,今天小编就给各位玩友详细介绍一下火影忍者手游雏田和手鞠实力对比分析。 手鞠 技能一:阵风之舞 手鞠使用该技能,会在自体周围升起旋风将敌人掀翻...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析14:水贻拿原
14.水原 pk推荐:3 一滩能持续10秒的水,一滩碰到就能造成伤害的水,一滩站在上面会走得慢的水。 可以的,感觉配合自来也的土沼泽效果拔群。。 个人感觉算是控制类秘卷的姣姣者,比后面的冰冻秘卷要靠谱许多。释...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析13:真空波
13.真空波 pk推荐:2-3 手鞠遗留下来的秘卷吧。。哈哈。不多介绍了,会用手鞠的都会用。集自保蹭血进攻于一身。但是有一个问题,秘卷往往是忍者补充Y轴范围的手段之一,因此纯X轴秘卷或热度并不高。在影级别战斗中偶...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析12:土流枪
12.土流枪 pk推荐:2 与之后的豪炎矢并称两大debuff密卷。 土流的效果是降低敌人攻击力,因此实用性就要低于后者。算是一个追加攻击性密卷,主动用来起手可能难度较大,对手应该不会傻傻地站在你面前,何况他们...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析11:水龙卷
11.水龙卷 pk推荐:1 怎么说呢,见过风压再看这个密卷就感觉有些心酸。。 怎么能差距这么大呢。。 算是一个跟踪性自保兼进攻技能。说不了太多,刷图也不怎么好用,生不择时。[详细]
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火影忍者手游秘卷分析10:地走
10.地走 pk推荐:3-4 很有潜力,潜力值当然是给到束缚这个属性上。技能本身距离并不长,大概有三分之二个鹿丸的影子那么长。如果不小心被束缚就会被一些中远程忍者打一套,当然需要人品。 个人感觉几率还是蛮高的、...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析9:土柱爆
9.土柱爆 pk推荐:2 在早期pk中出现几率很高的一个密卷,大概是后来跑位党逐渐增加,追踪土的小范围浮空就被大家所忽略了,总的来说还可以,运用到浮空连之中也可以继续连招,高端局不推荐,毕竟不像8火,不能追到天涯...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析8:土遁地动
8.地动 pk推荐:3-4 好了,这是楼主在拥有8火之前用得最多的密卷技能,原因就是在于其灵活可控的小范围以及自保能力出众的效果,且可作为起手。 先说效果,以自身为轴一个小型浮空阵,因为15秒的短cd可以是一些...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析7:斩空破
7.斩空破 pk推荐:1-2 大吹飞技能,几乎可以将敌人吹飞到你看不见的位置去,范围良好。 作为一些中远程忍者的自我保护技能绰绰有余。但是完全不能用来起手,除非敌人正好被吹在墙边(可能也不行,暂时没见到能用这招...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析6:来去手里剑
6.来去手里剑 pk推荐:? 暂时没见到有人用过这个密卷,看描述是一个双重攻击判定,而且是前方,攻守兼备,期待以后它的表现。个人认为一般,暂时没有出场余地。[详细]
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火影忍者手游秘卷分析5:雷电击
5.雷电击 pk推荐:1 额,见过几个朋友用过但效果实在是。。范围并不高大概多半屏的一次硬直攻击,唯一的好处就是cd超短了吧。。暂时不推荐,如果有开发价值再来补充。[详细]
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火影忍者手游秘卷分析4:鬼灯笼
4.鬼灯笼 pk推荐:4-5 个人认为在8火和风压都被削弱后会常见的一个密卷。算上持续时间只有7秒冷却。基本让一些近程忍者(李,雏田)无计可施。与**乃等等忍者配合度极高。运动到连招中可以炸出一个小浮空,反应足够...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析3:手里剑护身
3.手里剑护身 pk推荐:2 持续5秒的保命技,冷却20秒也就相当于15秒。敌人被蹭到会呈现高硬直,完美防御无限连以及近身突击。至今在pkc出现率也比较高的一个好密卷。可以运用在连招中打出小浮空。对于释放时机比较...[详细]
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火影忍者手游秘卷分析2:水冲波
2.水冲波 pk推荐:2 击退性效果,可以用来防御突进技能,例如肉弹战车,小李冲击等等。冷却时间极短,个人认为不如后面的水原密卷。暂时不推荐,运用不到连招之中。[详细]
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火影忍者手游秘卷分析①:岩落
在当下风压称霸的环境下,其他密卷着实没有与其一争之力,但是待风压削弱后(必然趋势),各个密卷还是都有一些实用价值的。 1.岩落 pk推荐:3 浮空效果拔群,好起手,也是我们初始进入pkc的常用密卷,基本上一个奥...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之自来也
28.自来也 入手难度:5(额,万元起步吧)pk推荐:5+ 作为土豪和平民玩家最大的忍者差距大概也就是自来也了。先不说别的,带风压稍微会玩的自来也,真是没辙。多会玩都没辙。。 A技能大蛤蟆,没什么特点,就是打,...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析 猿飞阿斯玛
25.猿飞阿斯玛 入手难度:4(组织商店)pk推荐:4-5 在为数不多的A忍里,比较让人头疼的大概就是阿斯玛了。手上的查克拉刀代表着他恐怖的攻击范围。 A技能二刀流近身斩,前方突进,大范围的查克拉刀攻击,范围比...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析 麦特凯
24.迈特凯 入手难度:3(生存)pk推荐:3 说实话给凯三星我是拒绝的,但是能把凯玩好的人也大有人在,不偏不倚,即使我觉得凯和小李比差得很多。 A技能动力前奏曲,从空中快速突进飞踢,浮空起手技,速度优于小李但...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析 旗木卡卡西
23.旗木卡卡西 入手难度:4(V14多少钱我不知道)pk推荐:3 大R代表人物,相信经常打突袭的玩家应该能遇到卡卡西。我至今和卡卡西pk也不超过20局,所以浅显分析下。 A技能雷切,可以把佐助的千鸟和他对比一...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之白
21.白 入手难度:3(V7后4000-6000金招募)pk推荐:2 很多吧友让我说白,其实大部分都只是信仰,即使拥有着恐怖的冰冻属性但白还是不强,容易被针对。 A技能冰柱燕,向后飞跃并投掷冰柱,冰柱持续一段时...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析 御手洗红豆
18.御手洗红豆 入手难度:3(生存卷轴兑换)pk推荐:3-4 我给了红豆很高的评价,因为红豆的平a无限连是全火影里最简单的,2a+2a+2a。而且会玩的红豆会利用技能特性飞天走位,形成少有的空中流派。 A技能...[详细]