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强势来袭!旗木卡卡西暗部即将登场
少年时的卡卡西,如宇智波佐助一般,背负着天才的盛名,强大且孤傲。而在所有忍者学员的心目中,卡卡西是那个一直眯着笑眼,带给人无尽阳光与安心守护的男神。从少年到成年,正是有过身处木叶最黑暗之地“根”部的经历,才造就了今天如同...[详细]
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鲁莽追敌不可取 切记这些忍者不可追
在火影忍者手游的决斗场之中,有这么一些角色可以说是千万不要追击,否则绝对会被反杀,而本次小编则为大家带来关于这些不可强追敌人的盘点,希望大家在决斗场之中能够有所防范,感兴趣的玩家可是千万不要错过本次的精彩内容。在比赛场上...[详细]
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全程空战能手 晓组织忍者迪达拉介绍
在火影忍者原著中,迪达拉可谓是非常另类的忍者。他没有特别催人泪下的羁绊,对于征服尾兽、世界和平也没有特别强烈的意愿。他只是偏执的追求他的爆炸艺术,享受粘土爆炸的瞬间,甚至为了爆炸艺术可以献上自己的生命。在近期,这位狂热且...[详细]
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火影手游忍者资料解析 桃地再不斩
桃地再不斩 入手难度:5(V10特权商店购买碎片,谢谢吧友提醒)pk推荐4-5 好了,这两天ios微信区里面的再不斩多了起来,一般都是伴随着自来也和卡卡西出现。。被虐得生活不能自理之后来分析下这个忍者。 A技能...[详细]
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火影手游未开放忍者波风水门技能分析
火影忍者手游自2016年1月8日开启不限号不删档测试以来,忍者系统作为火影手游最具吸引力的特色系统之一自然要保持源源不断的更新。 随着新忍者的不断加入,在不包括同人物不同时期版的(如:C佐助、咒印版佐助、C天天和旗...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之自来也
28.自来也 入手难度:5(额,万元起步吧)pk推荐:5+ 作为土豪和平民玩家最大的忍者差距大概也就是自来也了。先不说别的,带风压稍微会玩的自来也,真是没辙。多会玩都没辙。。 A技能大蛤蟆,没什么特点,就是打,...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析 猿飞阿斯玛
25.猿飞阿斯玛 入手难度:4(组织商店)pk推荐:4-5 在为数不多的A忍里,比较让人头疼的大概就是阿斯玛了。手上的查克拉刀代表着他恐怖的攻击范围。 A技能二刀流近身斩,前方突进,大范围的查克拉刀攻击,范围比...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析 麦特凯
24.迈特凯 入手难度:3(生存)pk推荐:3 说实话给凯三星我是拒绝的,但是能把凯玩好的人也大有人在,不偏不倚,即使我觉得凯和小李比差得很多。 A技能动力前奏曲,从空中快速突进飞踢,浮空起手技,速度优于小李但...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析 旗木卡卡西
23.旗木卡卡西 入手难度:4(V14多少钱我不知道)pk推荐:3 大R代表人物,相信经常打突袭的玩家应该能遇到卡卡西。我至今和卡卡西pk也不超过20局,所以浅显分析下。 A技能雷切,可以把佐助的千鸟和他对比一...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之白
21.白 入手难度:3(V7后4000-6000金招募)pk推荐:2 很多吧友让我说白,其实大部分都只是信仰,即使拥有着恐怖的冰冻属性但白还是不强,容易被针对。 A技能冰柱燕,向后飞跃并投掷冰柱,冰柱持续一段时...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析 御手洗红豆
18.御手洗红豆 入手难度:3(生存卷轴兑换)pk推荐:3-4 我给了红豆很高的评价,因为红豆的平a无限连是全火影里最简单的,2a+2a+2a。而且会玩的红豆会利用技能特性飞天走位,形成少有的空中流派。 A技能...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之夕日红
17.红 入手难度:2(49级后扫荡)pk推荐:5+ 楼主至今头痛的对手之一,头痛在会玩的红不只是猥琐,而是一套极限连的恐怖伤害。看似缓慢的平a动作,却是实而不华,非常舒服。 A技能幻术霞,简称分身,pkc最恶...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之我爱罗
16.我爱罗 入手难度:3(1000块)pk推荐:3 到了人气很高的V10尊贵代表我爱罗。刚接触pk的时候我也对我爱罗充满了恐惧,技能无法逃脱,伤害之高,范围之广令人汗颜。随着经验增长,可谓是打得多了,对我爱罗的...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之勘九郎
15.勘九郎 入手难度:4(据说能招募到,貌似只有要塞能出) pk推荐:? 大概只有在打副本和pkc遇上电脑的时候才能与勘九郎对战,因此了解不是甚多。暂时了解到的细节大概是傀儡也能接受伤害,但没有硬直。B技能在...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之木叶丸
14.木叶丸 入手难度:3(688金币且限定)pk推荐:2(?) 最喜感最逗比的平a技能拥有者,类似于dnf中法师的平a,最后摔得那一下如果不使用技能强制站立的话会留下一个致命的破绽。 A技能突击弹,将三个小忍...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之手鞠
13.手鞠 入手难度:1(签到)pk推荐:2-3 手鞠是大家在第十几天的时候都有的,刚使用时感觉很惊艳,事实了解过后手鞠还是比较容易被针对的。 A技能旋风轰壁,前方大范围远距离攻击判定,最后一下风伤...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之天天
12.天天 入手难度:1(扫荡)pk推荐:1-2 第一个远程攻击忍者,远程平a硬直高于白但速度逊于白。总体来说适合生存猥琐(改成1分钟之后也没什么用了),不太适合pk时使用。 A技能铁诛碎,典型的首击技...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之李洛克
11.李洛克 入手难度:1(3元)pk推荐:5 好的,重点来了。李作为pkc里如今最重要的一环(代表着无限连基础),我会详细分析他的所有特点。 A技能木叶旋风,前方范围大面积空中旋踢以及地面旋踢,敌人第...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之日向宁次
10.日向宁次 入手难度:2(200块)pk推荐:1 日向家的天才对不起V6的名号,平a的动作着实别扭,虽然能打很多下但是完全不如雏田实用。 A技能空轮击,前方一个小突进连击几下之后踢浮空,看起来很美,...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之油女志乃
9.油女志乃 入手难度:1(扫荡)pk推荐:3 贴吧抨击得最多的一位忍者,我倒不这么觉得,把握好方法志乃真心随便虐。 A技能虫壁,可能是大家比较讨厌志乃的一个原因,但是虫壁实际上很弱,你可以把他想象成是...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之犬冢牙
8.犬冢牙 入手难度:-1(我每次十连都给我牙,怨念)pk推荐:1-2 pkc冷门英雄之一,至今没遇到过超过两次。简单说说吧。 A技能裂牙,简单地说就是赤丸向前方突进,这个时候牙可以随意移动。我生存用了...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之日向雏田
7.日向雏田 入手难度:1(扫荡)pk推荐:4 技巧性忍者,楼主加上小号共打了500多把pkc,遇到真正能把雏田了解的很深的人屈指可数,其余的雏田,真心是菜。雏田对走位和技能密卷释放时机的要求太高了。 ...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之秋道丁次
6.秋道丁次 入手难度:1(扫荡)pk推荐:3-4 作为猪鹿蝶最后一员,刚刚入手丁次的我感受是惊艳的。肉弹战车给了对手极大的视觉压力和走位压迫感。IMBA到不行的技能移动速度,然而时间久了就释然了,和自来也相...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之奈良鹿丸
5.奈良鹿丸 入手难度:0pk推荐:5+ 作为楼主的第二个常用忍者,鹿丸可以说集猥琐与蹭血于一身,也具备无限连能力,只是难度与之前相比大大增加了。 A技能影子操控术,X轴超远距离攻击判定,蹭奥义点数稳稳...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之山中井野
4.山中井野 入手难度:1(扫荡)pk推荐:2-3 井野,唉怎么说呢,其实她真的是一个十分优秀的忍者,我最喜欢的平A动作,可惜了,有一个技能基本是废的。 A技能心乱神之术。首先让我们看看,在密卷里有一个...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之春野樱
3.春野樱 入手难度:0pk推荐:5+ 好了,到了楼主的常用忍者了。本人算是十分钟爱小樱的一位,对小樱的研究也比较多。严肃地说,小樱在高端局里面完全具有一穿三的能力。 A技能少女的步伐。X轴Y轴判定都相...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析 宇智波佐助
2.宇智波佐助 入手难度:0pk推荐:3 可以说刚开始接触火影pk的时候我觉得佐助算是个十分好用的忍者了,最基本的3A无限连具备,中距离蹭血技能具备,近身自保技能具备,算是个近乎完美的角色。但是随着pkc节奏...[详细]
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火影忍者决斗场忍者分析之漩涡鸣人
太子与二柱镇。忍者分析 汇总来说,吧里经常出现的一些帖子会说土豪与平民的差距。事实上这一点在忍者使用上是差别最小的,真正差距应体现在鼻涕虫,风压害密卷等等。没有bug的忍者,只有bug的走位。 下面逐个分...[详细]