战斗界面介绍以及战斗机制的说明!看懂了吗?
17173 新闻导语
战斗界面及战斗机制 战斗准备界面 我方一共可以上场6名角色,包含4个出战的主力和两位援护角色。 开荒的话,我推荐大家使用这样的阵容组合: 主力:1大范围聚怪+2小范围群体+1单体 援护:至少一个疗愈/庇护 主要场合:大部分主线、探索图、总之就是敌方每波单位>=3个的副本 一般而言
战斗界面及战斗机制
战斗准备界面
我方一共可以上场6名角色,包含4个出战的主力和两位援护角色。
开荒的话,我推荐大家使用这样的阵容组合:
- 主力:1大范围聚怪+2小范围群体+1单体
- 援护:至少一个疗愈/庇护
- 主要场合:大部分主线、探索图、总之就是敌方每波单位>=3个的副本
一般而言,主力需要有2~4名输出角色(群攻、单攻)+0~2名辅助角色,援护角色则看丛书的需求和自身需要来选择。
具体pve向的泛用阵容该如何组建,可以参考这篇攻略还没写呢。
右上角有2倍速和自动的选项;左下角可以预设阵容,做到快速切换完整阵容。
阵容编辑界面
点击准备界面的幻书,就可以进行阵容的编辑~从下方将角色拖上场就可以进行角色的替换。
点击角色还可以查看他们的面板数据、技能详情和契印详情。
战斗界面
一切都准备好了后,可以进入作战界面。
幻书启世录的战斗采用的是ATB模式(Active Time Battle)。俗称半回合制。
在ATB战斗系统中,玩家们行动的指示不再是轮回的"回合"概念,而是一条会逐渐涨满的行动槽,只有当行动槽涨满之后才能行动。所有单位的行动槽在进入战斗时开始同时增长,行动槽的长度都相等,但是每个角色行动槽涨满的时间却不尽相同,增长速度以角色的"速度"数值为基础,经过一系列公式计算后得出。
右上角是行动条,初始根据幻书和敌方角色的速度决定,按照速度从高到低排列,高速的角色可以在单位时间内更多的行动。
目前仅有弗兰肯斯坦有对提前自身行动的机制(俗称自拉条)。能拉别人的还没有。
左下角是我方角色的状态栏。
- 血条上方是该幻书被施加的buff以及debuff。长按可以查看buff的详情(敌方也如此)。
- 血条下方是能量点。初始两点,每次行动都会获得一点能量,幻书技能一般消耗三点能量。如果队伍中有幻书携带契印天子的受命,可以在每波战斗开始前为全体幻书增加一点能量,有副作用。此外,一些幻书也有增加能量的技能。
- 血条右边是AI设定,初期大家一般不用去管,直接默认设定即可。
一般而言,大部分副本是不需要手操的,大家2倍速自动即可。
但是像是每个章节的最后一关,可能都有一定的难度,大家这个时候还是手操微好。
战斗结算和撤退
结算界面除了查看战利品,还可以查看幻书的战斗表现。
大部分副本,撤退会损失一点灵感。
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