| 建筑类型 | 1~4级样式 15~19级样式 |
5~9级样式 20~24级样式 |
10~14级样式 25~30级样式 |
描述 | |
| 政务厅 |
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领地的核心建筑。原型是城堡主堡中的议事大厅。关于领地的一切事务,无论是政令的签署,还是官吏的任命,都需要在这座建筑集中办理。 | |
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| 仓库 | ![]() |
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增加木材、石料和铁锭等资源储存上限的建筑。十四世纪的仓库多由松木或石砖建成,并在内部涂抹防火泥浆,由领主亲自任命的司库长专门管理。前置建筑:政务厅2级。 | |
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| 粮仓 | ![]() |
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增加粮食资源储存上限的建筑。由于粮仓的规模直接决定城堡军队的数量,所以领主必须时刻保证其安全,委派亲信掌管钥匙,并定时防治鼠患与火患。前置建筑:政务厅2级。 | |
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| 民居 | ![]() |
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增加领地人口上限的建筑。每个领地最多建造五栋。为了安抚领民,领主们往往会在领地中建设宽敞整洁的房舍,并允许领地中的部分农夫携家带口入住。 | |
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| 市场 | ![]() |
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用于运输领地资源的建筑。领主可以利用市场中的商队向统治下其他城堡或者盟友城堡运送各种资源。但公约规定:只有非保护资源允许自由运输。前置建筑:政务厅3级。 | |
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| 神学院 | ![]() |
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研究科技的建筑。专门培训教士的宗教机构,后被允许在神学的名义下进行其他学问的研究,其中包括逻辑和军事学,甚至还有一度遭到禁忌的科学。前置建筑:政务厅3级。 | |
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| 要塞 | ![]() |
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要塞是一座城堡的重要表示,执政官都从要塞中训练,一旦训练执政官就可以开疆辟土寻找新的领地。修建要塞后则该城堡即为主城,一旦拆除则为分城。前置建筑:政务厅10级。要塞无法升级最高等级为1级。 | |
以上资料请以游戏中实际发布内容为准




































