命运方舟军团长攻略 灾祸军团长P3机制解析
17173 新闻导语
在国服即将到来的瘟疫军团长副本,玩家们对副本BOSS的一些机制以及应对方法还不太了解接下来的攻略里会一一的将挑战军团长中BOSS的重要机制进行解析,帮助各位玩家更好的通关副本。
灾祸军团长副本攻略
在国服即将到来的瘟疫军团长副本,玩家们对副本BOSS的一些机制以及应对方法还不太了解接下来的攻略里会一一的将挑战军团长中BOSS的重要机制进行解析,帮助各位玩家更好的通关副本。
#SFQ#前期入场须知
请牢记!!
1、开局站在一起让boss过来砸地,砸到人他就会原地再砸一下
如果第一下被躲开,boss就会立刻追着人进行横扫攻击造成更大的范围伤害,所以建议开局让辅助职业开护盾给他打一下,然后其他人空格离开
2、国服调整:①减少boss动作给玩家增加的疾病值,②延长反制时间
#/SFQ#
#SFQ#主要机制
1、疾病值
P3和P2一样会有疾病值,但不会有自动增加疾病值的debuff了,被对应技能击中疾病值会提高,条满会叠加一层害虫buff,害虫叠加至5层会叛变,自动攻击其他玩家,一段时间后脚下出现绿圈自爆,其他玩家被炸到也会暴毙
加入新设定,只要有人陷入控制类的异常状态,比如疾病值攒满会触发害虫状态无法移动,boss瞬移对异常状态的玩家进行一刀斩,需要及时喊队友净化。
2、菌毯
会周期性的在地图随机位置出现,如果消除的比较慢周围会繁殖更多的菌毯,踩在菌毯上会持续增加疾病值
3、内场
三门需要分配内场1人、外场7人,内场玩家需要消除菌毯,200血左右维台词出现后地图上会出现道具探石之眼,交互后进到内场用q技能消除菌毯
进入内场的玩家,会自动增加疫病值能量,通过捡取和放下灯笼一瞬间的无敌2秒可以卡掉满能量的害虫状态,进入内场时有短暂的无敌时间,之后开始增加疾病值,回到外场时不会增加疾病值但也有无敌时间,需要利用这一机制在疾病值即将叠满时去一次外场再回到内场卡掉害虫状态,但由于害虫debuff依旧会叠加,所以先要管理好层数
内场孢子出现在随机位置,外场是菌毯的样子,内外场玩家踩在上面都会增加疾病值,
由于孢子一段时间后会繁殖所以需要尽快处理掉这些孢子
4、丧尸
如果有玩家死亡boss念台词,地板上生成绿圈出现一个蛋,之后死亡的玩家被boss复活攻击,其他玩家如果不处理掉丧尸他们会一直攻击,一段时间后会和害虫5层的效果一样自爆,如果来不及躲避可以用时间静止药水
5、站位(一共有3个机制需要站位)
- X字型虚弱,197节左右的虚弱化机制里,需要按x3,x3+1的位置站位
- 接力跑,164血左右的接力跑机制,团长需要提前定好是一队或二队去接力,另外一个队伍需要在boss身前上中下位置挡激光
- 画图,142血的图案机制中除内场玩家外在12、1、5、6、7、11点选一个点控制石像,多出来的玩家可以在1点帮助打瘫
#/SFQ#
道具准备
普通模式
困难模式
第1阶段流程:
- 197管血:提灯笼,进入内场,清除菌毯,1,5,7,11方向有红线射向boss,需要4名玩家挡住,同时躲避铡刀和大摆锤,随后瘫痪虚弱
- 164管血:boss场地右侧蓄力,开伊兰娜女王消疾病值层数,挡住激光(2黄1绿),接力紫线打击boss,随后瘫痪虚弱
- 145管血:连线六芒星或六边形,1,5,6,7,11,12六个位置转动石碑,同时内场玩家需要击破石碑的虚弱条
- 35管血:内场玩家出,地形改变,出现坠落
- 14管血:直接使用维,触发P3的特殊效果斩杀
注意国服调整仅普通难度削弱,困难难度无变化!!!
血量轴机制
#TAB#197管血
瘫痪机制,boss会减伤回到地图中央,出现绿色法阵,生成虚弱条,1,5,7,11方向出现4个石像向boss发射激光,激光射中boss会影响打瘫的数值,所以需要挡住激光打瘫,激光会叠加减防debuff,所以需要两位玩家交替工作,地板上出现红色长条碰到直接暴毙,需要先躲开长条再重新站位打瘫。
虚弱化机制过程中每隔一段时间,boss会释放一次全平范围的AOE,造成伤害并增加少量疾病值,辅助可以放盾保护队友
困难模式下,除了铡刀之外还有随机路线的大摆锤也同样是秒杀,最好先躲避铡刀的第一轮攻击,然后再去挡射线并对boss进行虚弱攻击
#TAB#164管血
国服调整:减少拉紫线的移动速度
接力
boss说台词后向场地右边3点位置移动,周围出现护盾持续回血,对9点的人质NPC发射绿色激光,12,11,6点出现石像,12,6点的石像对boss发射橙色激光,11点石像向下方人质NPC发射紫色激光,需要用身体挡住橙色和绿色激光,连上紫色激光向boss处引导,让boss接触到紫色激光才能打掉虚弱条,这个时间一般正好可以释放一次伊安娜女王,内场的玩家也能享受到,全队站在女王里挡线就可以不掉血了,也无法消除减防debuff,所以要注意不要叠太多层数
定好一个队伍挡线,另一个队伍拉线,带画家的队伍可以利用传送门来传送优先拉线或者也可以派有内场的队伍去拉线,拉紫线的玩家会被逐渐减速,需要几个人轮流接力。挡线的队伍多出来的玩家需要帮橙色激光分摊层数。
拉线的队伍在接力过程中头顶会出现骷髅,骷髅越多减速越厉害,如果有3个骷髅将会强制向反方向移动
整体机制需要两名玩家挡住橙色射线,一名玩家挡住boss头层的绿色射线,剩下的紫色线需要有人运送过来,到boss身后,看到boss的保护罩碎裂,即可开始打虚弱
#TAB#145管血
国服调整:减少石像射出来的射线伤害
画图机制
boss读台词后移动到场地中央画法阵,场上升起6根石像,需要转动柱子形成特殊的图案才能将boss打瘫,时间太久没有能形成正确图案的,就会团灭。
提前分好点1,5,6,7,11,12,一共六个点,每个点去一个人将石像的虚弱条打掉,之后交互石像旋转,在限定时间内完成六边形或六芒星图案,5个中随机两个石像会出现在内场需要内场玩家处理,石像出现在外场后,才可以开始转向
打瘫石像之前周围会爆炸,一共有两种类型,第一种在12,5,7点出现甜甜圈形地板,之后在11,1,6点出现圆形地板,以此反复,被击中会被击飞
线有黑白两种,射到玩家会扣血,尤其是黑色的线伤害特别高要注意躲避
每次只有一种图形是正确的,具体是哪个需要靠1点的玩家来判断报图案,1点的柱子不会消失,可以快速的打掉黄色虚弱条并根据以下图片来判断是哪种情况
困难模式下转动柱子的过程中还有秒杀的横向大摆锤,在躲黑白线的同时也要小心大摆锤的秒杀
最后图形形成boss瘫痪,打一轮爆发。
地上还会出现大量的小毒虫记得及时清理
#TAB#35管血
全队在boss的上方集合等待动画结束
内场玩家出来,地图缩小并且出现坠落,地形改变,出现四处蜂拥而至的小怪,会干扰走位,boss站在中间连续施放朝前、朝两侧或者是转圈的射线。最好一直绕boss的后背,等他放出射线的时候再对他进行输出
#TAB#14血以内
普通模式下
就可以直接使用维来触发P3的特殊效果,释放维即可通关
所以这也是普通瘟疫简单的原因因为没有0血机制
如果没有维的能量,打到boss0血,能量会直接拉满,可以使用希里安或者伊安娜女王(普通建议用希里安,一刀结束)来辅助玩家打0血破坏
0血地面技能都会提示范围,提前躲避即可
困难模式下
其实也是可以使用维来秒了伊利亚坎稳定进入隐藏阶段,但是整个隐藏阶段达到狂暴都不一定能攒出一次NPC技能。所以推荐使用的伊安娜,加玩家破坏的打法,可以利用好boss到0血时送的大量NPC能量,这样的话隐藏阶段就一定能放出一次埃斯特技能,大大的提高通关几率。
进入隐藏阶段,先远离boss,boss开始会释放的黑雾会增加大量的疫病值(从隐藏阶段开始,所有的疾病层数都会重置),boss每次施放黑雾都会有一个人被点名,需要去角落里排放陷阱,站在陷阱上就会被一根大触手抓住举高,需要队友帮忙打掉触手救出来
隐藏阶段核心:其实是打虚弱和破坏,boss有隐藏的虚弱条,击杀地上的触手可以获得大量虚弱加成并且可以叠加很多层,将boss打瘫的话即可对他的双手和胸口进行依次的破坏,最终可以获得巨幅的伤害加成。
所以在隐藏阶段开始后,触手陷阱排在角落先别去触发他,后面有用!打虚弱的职业(督军和大锤等)打掉地图中间的两个触手会获得虚弱增幅,随后对boss进行输出
面对boss时核心法则:
boss哪只手放在地面上哪只手的方向就是安全区!将boss打瘫后可以进行破坏,每次破坏成功都可以增加角色对boss的伤害,boss会召唤海浪或者使用击飞技能,将我们从平台上击落,形成落水(落水的玩法同P1的那个QTE小游戏是一样的机制)
看见boss释放黑雾的动作,继续全体远离,并且会有一名玩家去排放陷阱,当boss的血量下降到240管血时,会进行全屏秒杀,利用地上的这个陷阱触手,把玩家举高就可以躲避秒杀了,boss口中吐出射线,需要往boss的方向走,贴着boss可以躲。
如果是胸口发出射线的话,就需要贴着地图的左右两边去躲
当boss的血量下降到200管以后
会摇晃整个地板,需要保持移动,否则会滑到水面以下,落水和p1一样成功的进行QTE小游戏就可以上岸了,地面上还会刷新一些一碰即晕的菌毯(晕了会滑倒水面以下)来干扰玩家走位,而boss本体也在不停地释放技能,试图将玩家都拉下水,地板一共会向左右各倾斜一次,躲避的时候需要看的东西比较多
- 第一个是boss的动作,是否手里有动作或者是喷射激光
- 第二个是否有地面的菌毯
- 第三个小心浪,注意自己不要走到水平面以下
boss在140管血之后
会进行第二次全屏秒杀,一定要留意是否有可用的陷阱来躲避
一般这个时候,玩家还会攒出一次NPC能量释放伊安娜女王,可以触发隐藏阶段的特殊效果——直接扛住boss的秒杀并且将它打瘫,可以直接进行破坏
3层全破之后,即可打出高额伤害,最后利用高额的伤害,将boss血条打完
#/TAB#
NPC技能的释放说明
#TAB#外场释放
第一个艾斯特技能,在164血接力机制时使用伊安娜
第二个艾斯特技能好了,直接放伊安娜
第三个在30血机制boss 15血左右时释放维
如果队伍输出较高,可以省下第二个艾斯特技能,留到最后15血使用,也可以在0血用西里安或伊安娜,在输出高但机制不熟练的情况下推荐不要省第二个伊安娜,利用伊安娜管理疾病值稳定下p处理机制
#TAB#内场利用
第一个伊安娜在接力机制时使用,从开局到197血机制结束前,尽量不要吃技能增加疾病值,交互灯笼进入到内场后清理菌毯直到接力机制开始,释放伊安娜后踩在圈上清理孢子,如果没控好疾病值可以先回到外场,等到伊安娜出来消除一些疾病值之后再进入内场
#/TAB#
145-35血小机制和动作
#TAB#召唤史莱姆
第一个是boss会召唤一只史莱姆和大量的触手干扰玩家,史莱姆被打死会自爆需要远离
如果打的慢,在140管血以上出这个机制,那么boss就直接召唤
#TAB#十井口机制
以boss面向为准地面会出现十字、井字、口字形的三连爆炸伤害,需要连续躲避,能量会涨非常多
boss看向正面,以5点外部6点外部6点内部顺序走位
boss看向斜对角,以6点外部7点外部7点内部顺序走位
如果在140管血以下出现,boss会先回到地图中间,进行一次十井口的地面爆炸然后再召唤,需要先躲地板的爆炸,最后再清小怪
#TAB#鬼魂机制
而当boss移动到地图中间,头朝下的时候则是鬼魂机制
这个机制满地图都会飘荡绿色鬼魂涨能量和白色鬼魂眩晕
去地图边缘就能躲避会眩晕的白鬼,同时依靠走位来躲避会长能量的绿鬼
#TAB#四种颜色烙印机制
口诀:蓝黑距,红绿离
被红色烙印连着的两人要尽可能远离,几秒钟之后会自动靠近,一旦靠的过近就会被魅惑(和魅魔的魅惑一样,与其他玩家变成敌对,但是可以通过控制技能救回来,只不过被魅惑的人脚下出现自爆绿圈后,即使救回来也会被自爆圈炸死)
被蓝色烙印连着的两个人需要靠近,过一会会远离,如果离得太远,会和红线线惩罚一样
被绿色烙印点名的人,需要两两一组去地图边缘排毒,线如果拉断的话也会和红蓝线一样的惩罚
最后一种是黑烙印会点名三个人,三个人不能分开太远一旦线拉断就直接死。这三个人最好是一直绕着boss的背后,等待判定时间结束,黑烙印点名过程中Boss必定放射线,所以黑烙印连接的3人一直绕背后是最安全的
#TAB#外圈瞬移
看boss突然瞬移去的不是中间,而是随机12,3,6,9其中的一个点时,要反向跑,会在除对面点位以外的地区施放毒雾接着刷出小怪,boss出现向随机面向一刀斩碰到会暴毙,找到一块没有菌毯的安全区站着等boss过来放镰刀,然后再绕到boss的背后
#/TAB#
小技能
#TAB#闪现
如果有陷入害虫或地震状态的玩家,boss会移动到该玩家面前挥刀,被击中会暴毙,所以需要尽快用神圣护符或净化技能帮助解控
#TAB#地震
boss把镰刀旋转一周,倒着举起砸地,在附近会陷入地震状态,如果有人陷入地震boss极高概率会释放闪现。陷入地震状态可以打ping求助队友,如果队友被控记得用护符或净化帮忙解控。如果boss倒拿镰刀时,在空中停留了一段时间,会先在boss周围地震一次,之后大范围再来一次,一共释放两次地震。发现boss在空中停留时间较长,需要马上远离。
#TAB#扇形地震
boss举起镰刀,攻击前方扇形区域,消失后重新出现再次攻击前方,吃到技能会陷入地震状态。如果有人陷入地震,boss极高概率会释放闪现,同样用护符帮忙解控
#TAB#触手和史莱姆
和二门一样boss周围出现毒圈,boss敲击地面周围出现触手和史莱姆,触手会一直攻击附近扇形区域,史莱姆也会持续攻击玩家,史莱姆技能伤害很高所以要尽快清理,史莱姆死后会有圆圈范围的高伤害,且会陷入害虫状态
#TAB#披萨
boss滞空周围出现两个红色骷髅围绕着boss转圈,地面上出现魔法阵,之后出现连续5茨披萨模样的安全区,和光暗狼的披萨机制一样,安全区的方向与红骷髅的方向一致,如果不在安全区内会吃到高额伤害同时增加疾病值
#TAB#抓人后虚弱
1、boss举起镰刀,试图抓取随机一位玩家,之后锄地拽到身前,如果被拽到会被boss抓住,如果有人被抓boss会突进出现虚弱条,boss会向背后距离最远玩家的相反位置突进,成功打掉虚弱条救出队友后有一小段输出时间,未打掉虚弱条被抓的玩家可能因为高伤害暴毙。
2、boss向身后瞬移一小段距离后向前突进锄地,在boss突进的路径上会被抓住,如果被抓需要在原地处理虚弱条
#/TAB#
反制技能
#TAB#突进
boss压低姿态准备突进,之后释放反制技能,如果失败boss会向前突进挥舞镰刀命中会被击倒,反制失败不要马上追上去,稍等一下再追
#TAB#远离
boss把镰刀向后甩释放反制技能,如果反制失败,会向前突进旋转向地面上乱砸骷髅之后落地,出现一个甜甜圈形的爆炸范围,骷髅会增加疾病值,反制失败要注意不要吃到骷髅
#TAB#
贴贴
boss挥动镰刀至身后,稍微蜷缩后释放反制技能,如果失败boss将挥舞4次镰刀并向前发射骷髅,骷髅会弧线顺时针移动至boss身后,boss身后是安全区追着boss贴贴即可
#/TAB#
普通小技能①
#TAB#跳跃
开局必出的动作,boss高高跳起向前砸地,如果有人被砸到之后会再砸一次,如果没有人被砸到,boss将向随机面向突进转圈,吃到转圈会被击飞很远不要离boss太近,大部分队伍会用背击异常免疫技能硬吃,辅助记得给盾
#TAB#上挑接锄地
boss挥舞镰刀至身后,向随机面向挑一下镰刀之后锄地,如果被挑起会被迫吃下4次锄地伤害,最好记住前置动作以免吃到不必要的伤害
#TAB#十字
boss后退一步,举起镰刀蓄力向随机面向直线攻击,之后引爆T字区域接着引爆X字区域被击中会增加疾病值,看到动作出现可以先站在boss对角线之后再到boss身后躲避第二段攻击
#TAB#三次锄地后侧面
boss向后甩镰刀,向随机玩家面向锄地,之后向另一位随机玩家面向锄地,之后向身后锄地,最后两侧扇形爆炸,前两次随机面向要小心boss头前,最后的两侧扇形会增加疾病值
#TAB#锄地后偷袭
boss向前锄地后向身后攻击,被打到会被僵直
#TAB#丢镰刀
boss向前攻击两次之后丢出镰刀,拿回武器后向随机面向砸地
#/TAB#
普通小技能②
#TAB#随机大范围砸地
boss举起镰刀,蓄力后向随机面向砸地,之后再向随机面向砸地,扇形变为三道直线一共砸三次,第四次攻击头前大范围区域接着引爆除boss身边外的区域,如果被点名要固定好boss面向不要影响其他队友,boss砸第三次后回到boss附近即可
#TAB#害虫地板
boss举起镰刀旋转蓄力,之后向前挥舞镰刀释放害虫地板,一段时间后地板会爆炸,如果吃到技能会陷入害虫状态,爆炸引发的害虫不会叠加debuff但仍会触发boss瞬移
需要注意一下,地板爆炸的速度比较慢,完全有时间处理好该机制
#TAB#次元门
boss转一圈镰刀,之后挥舞镰刀蓄力,之后引爆在随机位置出现的红圈,红圈内部爆炸后外部还会再炸一次,在外圈等内部爆炸后闪进去躲第二次爆炸即可,如果吃到红圈会增加疾病值
#TAB#旋风
boss把武器甩至身旁,之后将武器丢出,旋风会越转越大最后回到boss手中,被击中会被僵直,贴近boss输出即可
#TAB#旋转激光
boss将武器扔到头顶,之后在两侧生成激光,两束激光合并后旋转约270度,激光伤害很高,同样会叠加疾病值一定不要吃到,激光合体前boss身后安全,如果恰好在头前,记得马上移动到boss身后
#/TAB#
142血后会被强化的小技能
#TAB#消失后激光
boss向后消失,向随机方向发射激光伤害很高会增加疾病值,因为有僵值碰到一下就要吃完剩下的伤害,看到boss向后消失要第一时间去找安全区
#TAB#瞬移激光
boss举起镰刀到处瞬移,最后挥舞镰刀之后向后移动发射激光,激光持续期间是一个不错的输出时机
#TAB#巨型镰刀
地板上出现红色方格,之后落下一把巨型镰刀,远离镰刀行动轨迹即可。如果被镰刀刮到会暴毙,吃到红色方格也会暴毙
#TAB#甜甜圈和斑马线
boss手中镰刀变大,之后向前砸地,以被砸的位置为中心出现甜甜圈,甜甜圈爆炸后出现斑马线,甜甜圈会击飞玩家,斑马线会僵直玩家
#TAB#丢镰刀
boss将镰刀举在头顶转一圈丢出镰刀,镰刀在外面旋转一圈后回到boss手中,之后boss还会向前攻,击一次内部会随着镰刀旋转方向,出现扇形爆炸boss头前为安全区
#TAB#大镰刀
boss的镰刀变得超大,蓄力准备攻击身后区域,和boss贴贴即可
#/TAB#
总结
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