命运方舟军团长攻略 灾祸军团长P1机制解析
17173 新闻导语
在国服即将到来的瘟疫军团长副本,玩家们对副本BOSS的一些机制以及应对方法还不太了解接下来的攻略里会一一的将挑战军团长中BOSS的重要机制进行解析,帮助各位玩家更好的通关副本。
灾祸军团长副本攻略
在国服即将到来的瘟疫军团长副本,玩家们对副本BOSS的一些机制以及应对方法还不太了解接下来的攻略里会一一的将挑战军团长中BOSS的重要机制进行解析,帮助各位玩家更好的通关副本。
#SFQ#前期入场须知
- 普通难度:1580(材料 22+5 金币7500)
- 困难难度:1600(材料 44+10 金币10000)
- 制作装备:防具需要40材料一件,武器100材料
困难难度有隐藏阶段和小丑很类似,如果在隐藏阶段灭团的话要从P3的满血重新挑战。
梦幻装备继承到瘟疫军团长装备上依旧会出现降低强化等级但是提高装等的情况
#SFQ#全新坠落机制:落水
玩家在地图边缘被击飞以后会判定为落水,落水的玩家需要成功进行QTE小游戏才可以上岸
第一阶段小游戏:连按空格键,增加蓝色进度条,到顶可以上岸。3秒内如果没有将蓝色条按到顶端要进行第二段小游戏。
第二阶段小游戏:完美区间判定,上下移动的金色判定区域停在紫色进度条顶部,左边小人发光的时候,按下空格键会增加一部分进度条,进度条到顶直接上岸。
第一阶段 | 第二阶段 |
tips:多次的落水会让小游戏难度增大,需要连按的空格次数变得更多完美区域判定变得更小,三次落水以后基本上就非常难上岸了,如果金色的判定区域没有按成功按早或者按慢会下降进度条,倒计时结束如果进度条还没有按到顶端,会被判定为角色溺水死亡,不过伊安娜女王可以重置落水效果,增加容错。
#/SFQ#
道具准备
tips:野队打法都是自己带万能药,但这里推荐大家带潜能激发药水加红符的组合,红符可以范围解毒和石化,潜能激发药水可以增加爆发输出,开荒P1的时候输出会有一点点缺。
第1阶段流程:
队伍分配:1队x3、2队x3+1,合理分配站位
- boss145管血:每人打一个球,异色buff分开站位;
- 130管血:debuff绿变黄,全员红符,打瘫痪;
- 112管血:同色玩家攻击同色小球;
- 110管血:一分钟倒计时血量削减至90管;
- 90管血:最前方玩家指路,到达终点时,潮水淹没平台中间再入场;
- 75管血:击杀精英怪,黑波纹靠近长矛;
- 55管血:躲避击飞并瘫痪虚弱,反制,强化伊安娜女王
- 15管血:打毒虫增加护盾伤,进进出出打盾,钟声为标识
- 30管血:希里安,念台词-护盾-抱团救人,念台词-上天-反制
注意国服调整仅普通难度削弱,困难难度无变化!!!
血量轴机制①
#TAB#145血
国服调整:boss对玩家造成伤害降低
出现4黑4绿一共8个球,每人打一颗,最好是按照编号站位,打掉球获得疾病体(绿)、暗黑疾病体(黑),异色buff玩家靠近会叠加中毒效果(x10中毒效果后高速掉血)获得的治疗效果减半,尽量异色buff分开站位避免叠加,可以利用净化来解除叠加效果(净化符文可以消除叠加debuff但叠满10层后中毒无法消除)
打碎小球场地随机出现绿色长矛,出现黑色波纹,靠近长矛
#TAB#130血
国服调整:减少打瘫需要的瘫痪值
boss开始蓄力,所有玩家获得持续3秒的debuff,等debuff倒计时结束,会自动变成2秒的“疾病同化”,倒计时结束全员使用红符,净化debuff为疾病逆流,随后打断boss蓄力,打不断即团灭
#TAB#115血
boss消失
- 普通难度:
地上出现1颗黑球或绿球,同色玩家打掉,该名或其他1名同色玩家在原地接住boss攻击伤害,随后打瘫boss进行输出。
打掉虚弱条,地图外圈出现黑球和绿球,用普通攻击即可,同色玩家攻击同色小球(打错颜色3次,角色直接死亡)boss吃到小球会获得护盾影响后续机制处理。
异色玩家接boss攻击会导致团灭,无人接也会导致团灭
- 困难难度:
地上出现4个球,1绿3黑或者1黑3绿,和其他3个球颜色不同的那个球就是boss会攻击的方向
打球过程中打错球,会导致同时获得黑和绿两种buff,无限叠加中毒且无法消除,受到的治疗效果会永远减半,同时还会持续掉血,基本上必死无疑
#TAB#110血
场地淹没,左上角出现60秒倒计时,在倒计时结束前将boss削减至90管血及以下才可以过关,否则倒计时结束直接团灭
建议使用希里安在该阶段对boss造成7-8管血的伤害,缓解输出压力。
#TAB#90管血
从地图左上角通道开始转场至下一地图,移动过程中相同颜色抱团、不同颜色玩家分开,防止边跑边叠层buff。
跑在最前面的玩家需判断出两条路哪条无坍塌迹象,其中一条路上方会出现下坠的沙石代表此处有路障挡路无法通行。
普通可有障碍物可以打掉通过,困难直接没办法通过,所以跑在第一位的玩家,要指引全队选择没有路障的通道,不然会被后面的水追上导致全队被淹死
注意地面毒爆和毒虫,如果有玩家被毒虫的自爆石化在原地,用红符或者净化技能解除,打完毒虫后先不要着急跳过去,等潮水涨楼梯一半左右再跳上台子,boss会少做一个拖延时间的动作
#/TAB#
血量轴机制②
#TAB#75血
回到中间(同145血机制相同)地上残留boss绿色长矛处理精英小怪后,站进去防止被秒杀,靠近会高速掉血并被禁锢,不能提前靠近
困难模式打两只精英怪,普通模式打一只精英怪,精英怪不处理走到boss身边会产生爆炸,团灭
#TAB#55血
回到地图中间,躲避击飞打瘫boss,如果没打瘫就会导致全屏秒杀
该阶段两种打法:
- 不使用NPC:强行将boss打瘫,打瘫后注意boss立刻会站起来,这时需要反制,反制成功boss瘫痪,站桩输出即可
- 使用伊安娜女王:将boss控制长达20秒,只有P1到boss50血时,施放女王才能变成此种效果
普通模式
- 没有毒爆,50血可以使用伊安娜女王,boss15血躲避伤害即可
困难模式
- 有非常高伤害的超大圈的毒爆,所以刚进入15管血机制时,最好能开着伊安娜女王去打毒虫,可以无视地面上的毒爆,等到每一个DPS都获得了700%的护盾伤害,之后打起来就非常轻松
#TAB#15血
国服调整:降低机制难度
boss在中场蓄力,地图出现大量毒虫和毒爆,该阶段的核心是击破boss护盾(靠近boss时会叠加毒素,因此需要周期性远离boss),循环此过程4次,清理地面毒虫可以获得对护盾的增伤,显示在负面状态栏中,叠满三层最高可以对护盾造成700%伤害
该机制需要全队靠近boss打护盾,打完护盾立刻远离并躲避地上毒爆等身上毒素层数消失,再靠近boss去打下一轮的护盾,每层未被打掉的护盾会给boss增加20%的攻击力
#TAB#回30血
国服调整:boss禁锢秒杀变成高额伤害
机制:
紫色机制1:点名A禁锢,全队救A,随后A救全队,循环2次,随后躲避boss的秒杀光线
紫色机制2:boss飞天,满地毒爆,随后随机贴近A,需要进行反制,失败大概率减员
最后这个阶段能否拥有一个希里安,帮助劈一刀减少团队的输出压力取决于上一个NPC的使用时机
- 50管血开伊安娜=最后有希里安
- 15管血伊安娜=最后没有希里安
伊安娜使用时机取决于15管血团队熟练度,根据自身团队需要输出还是生存来决定上一个伊安娜女王释放时期
#/TAB#
BOSS debuff
#TAB#疾病伤口
被boss挥舞的武器打中,会获得疾病伤口debuff,持续10s每秒损失3.5%的血量
#TAB#腐蚀
被boss红圈技能或毒击中获得腐蚀debuff,该debuff持续20s会使受到的伤害增加30%
上述两个debuff不会叠加层数,担每次被击中会刷新持续时间,注意躲避技能
#/TAB#
BOSS关键动作
#TAB#突进
boss后退一小步向黄条方向突进,击中玩家会狂戳后甩出;未抓到人会追加向后方挥动长枪,打到的玩家被僵直,然后boss再进行一次直线攻击
#TAB#后退戳
boss后退一大段距离,用武器敲击地面后向前戳一下,砸地可用霸体扛下,戳需要躲避被戳到会被boss激光打飞,激光也会打飞其他人,不要站在正面。
没人被戳到boss会向后攻击一次,会击飞玩家。
#TAB#长距离戳
距离超长,被打中会被boss挥动270度后甩飞,需要靠近boss或躲在背后输出
#TAB#交替攻击
boss稍微侧身向前交替攻击,被击中背会boss举起,之后向前甩出,未抓到人boss会向前戳一下后继续向后方攻击,被打到会僵直
#TAB#跳跃
boss跳跃到圈内,被击中会吃到后续攻击,红圈消失后,外圈会发生爆炸,如果吃到红圈会被击飞吃到爆炸伤害,可以再稍微远点的地方输出,等红圈结束后再靠近boss
如果无人吃到黄圈,外圈会直接爆炸需要立即靠近boss
#TAB#虚弱触手
boss会有被虚弱的假动作,将两根触手插进前方地面,黄圈范围内抓取,被抓到会在boss手里呆很久,被触手击中会被推开并僵直导致吃到黄圈,可以通过靠近或者远离boss来躲避
#/TAB#
反制技巧
#TAB#跳跃接反制
boss最多跳跃4次,周围出现毒圈,boss停下后将双枪举起即可反制,反制失败boss会攻击红色范围
#TAB#乱打
boss敲击前方地面,红圈出现即可反制,反制失败boss会释放跳跃机制,落地后外圈爆炸。站在boss前方及侧面都会被打到,最好在后背或稍远位置输出,稍后再去打反制。
#TAB#戳两次
boss单手各戳一次地面后,双手再戳一次地面,之后地面上出现扇形,boss双枪交叉即可反制,反制失败boss会攻击扇形区域。如果boss不放反制将不会出现扇形,boss会直接攻击前方圆形区域
boss前方没有出现扇形将不会有反制,躲避即可
#/TAB#
boss普通小技能
#TAB#旋转旋风
boss交叉双枪攻击地面后疯狂旋转,之后向随机方向突进两次,最后boss释放旋风使外圈爆炸,如果蹭到旋风会僵直并被推出去。最后爆炸伤害较高,最好以处理机制为主,但玩家聚集会持续增加变异debuff,没有净化或血量不高的玩家,建议先在外圈待机等待时机再靠近boss
#TAB#触手攻击
boss稍微摇晃身体,之后用触手共计前方扇形区域,击飞区域内的玩家,如果有玩家被击飞,boss身边还会出现红圈。吃到戳地的攻击会造成僵直,但如果被击飞将直接吃到红圈被甩飞,如果在boss身后,不太好是否出现此机制,红圈出现也比较快,如果有人被击飞最好标记提醒队友躲避
#TAB#向上挥击
boss前后出现红色长条,会从上往下挥击,如果被击中会被击飞,并受到boss戳击伤害,如果没有玩家吃到技能,boss还会向背后再攻击一次
#TAB#双手挥击
boss将双枪聚集,看好范围躲避即可,但如果站在boss前方,即使不在红色区域内,也会被boss武器把手部分打到导致僵直
#TAB#原地跳跃攻击
boss在原地高高跃起攻击地面,然后向前后两个方向攻击,吃到跳跃攻击(红圈)会被击飞,需要看好范围及时躲避
#TAB#原地跳跃戳地
boss原地高高跃起攻击地面,之后还会再攻击一次,如果吃到红圈会被击飞,第二次攻击时周围会出现毒圈,需要注意躲避
#/TAB#
普通与困难总结
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