萌宠之王入门指南 萌宠之王场地介绍 萌宠之王解析

2020-10-30 16:47:11 神评论

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基本介绍 萌宠之王(Lord of VerMinion),简称LoVM,是一款很久以前加入金碟游乐场的项目,玩法据说类似于星际争霸,借鉴于红莲之王(别问我,我也没玩过这俩) 在萌宠之王中玩家可以召唤平日获得的各种宠物作为士兵出战,这些宠物还有各自的特殊技能(而且有很多玩梗)。 萌


基本介绍
萌宠之王(Lord of VerMinion),简称LoVM,是一款很久以前加入金碟游乐场的项目,玩法据说类似于星际争霸,借鉴于红莲之王(别问我,我也没玩过这俩)
在萌宠之王中玩家可以召唤平日获得的各种宠物作为士兵出战,这些宠物还有各自的特殊技能(而且有很多玩梗)。
萌宠之王在金碟游乐场项目中属于冷门中的冷门(幻卡和赛鸟还有一掷千金称号撑着),平常排绩点赛和大赛都是一个多小时排不到人,研究资料也基本等于没有。但SE仍在孜孜不倦的给新增的宠物做萌宠之王属性。
萌宠之王有闯关模式和对战模式两种,闯关模式大多是副本的改造玩梗,对战模式可以与三种难度的人机练习,或与伙伴友谊赛,也可以在绩点赛和大赛中与其他玩家一决高下。
近日由于 刚刚紧急关闭的 金碟狂欢节,萌宠之王大赛终于再次有人排了。
萌宠之王大赛的金碟币奖励相当高,名列前茅可取得10w以上的金碟币,配合最大65%的金碟币加成可一次获得大量金碟币。
(对话中不包括65%加成,实际上是197340金碟币)
另外通过完成萌宠之王的多种成就,可获得发条双塔尼亚(闯关全通)、浅瞳(绩点赛50胜)、企鹅王子(4场大赛10胜以上领奖)等宠物和萌宠王子/公主(绩点赛100胜)、萌宠之王/女王(绩点赛300胜)的称号。
如果你砍树砍到厌烦了,就到隔壁萌宠之王柜台来 送 打一把吧_(:3rz)_
本文数据基本取自人机模式试验,因为实验条件艰苦 没有特别听话的人机只能靠拆门清场创造试验条件 所以有些东西试不出来。
因为实在是没什么人打很多东西只有靠云。
宠物属性解读
宠物面板如下:

属性:动物、魔物、玩偶、机件。动物克魔物,魔物克玩偶,玩偶克动物、机件没有克制关系。[此处正在考证:克制倍率]
召唤点:只有10、15、20、25、30五种。又称费用,该宠物在场时会占有的点数,在场所有宠物之和不能超过240,宠物退场会立即释放占有的点数。点数越高的宠物,召唤后的冷却越大,从10-30分别为5/5.5/6/6.5/7s。
体力、攻击、防御:[此处正在考证:攻防差和伤害转换的公式]
速度:分1-4星。以1星速度为基准,234星的速度分别是1.5倍、1.7倍、2.3倍。1速宠物走一个与场地边长相当的路程需要约55秒 场地基本上还算是个正方形 。
自动攻击模式:分单体和群体。
设施特效:发亮的表示有特效。从左往右分别是萌宠之门、探索眼、防御盾、奥秘核石四种特效,可能同时具备多种特效。特效有很夸张的破坏力提升,对塔3倍,对门10倍,对眼和盾20倍。
特殊技:特殊技有4个属性:描述、类型、范围、消耗特殊技点数。因为实在是太多了就不列举了,有需要移步文末的图鉴。 因为实在是太多了客户端显示不出来
特殊技点数会随宠物在场上的时间增长,每秒1点,宠物脚下的光环从空心变为实心表示积累进度。积累满后宠物身边会缠绕光焰。当4个积累足够特殊技点数的相同宠物聚集在一起即可选择其中一个,4人一起消耗全部特殊技点数以选中的宠物为中心发动特殊技。

界面解析
时间与核石血条

正中的是比赛剩余时间,两边是3个奥秘核石的血量之和。
3颗水晶的图标代表3个奥秘核石的受创状态:(从左往右血依次减一条)

有2道不明显的细线分割3块水晶的血条。血条各段闪光表示对应方位的水晶正受到攻击。

召唤预约表

三根柱线分别代表3个门的召唤预约情况,箭头旁的数字表示该宠物召唤还需等待的冷却时间。
最多可以预约10个宠物召唤。当超过召唤点上限时,还可以再追加3个预约等待。
右键点击预约中的宠物可以取消预约。

宠物列表

宠物列表能显示敌我双方在场的宠物情况和血量,还能反应我方特殊技准备状态,快速选中我方宠物。
按右上角的小箭头可以切换敌我显示。
当前选中的宠物们高亮表示。
闪光的宠物图标表明现在该宠物可以发动特殊技。
左上有两个感叹号表明该宠物已经积累了足够的特殊技点数,但是周围没有足够的积累了足够特殊技点数的相同宠物所以不能发动特殊技。

宠物热键栏与特殊指令

宠物热键栏上方有当前召唤点提示,预约的召唤点消耗表示为黄色。还有选择萌宠之门的按键。
宠物热键栏右边有5个按钮,最大的红色按钮是发动特殊技,蓝色按钮是发动陷阱,比较小的金色按钮是回收选中宠物。
剩下两个最小的按钮左边的是查看宠物图鉴(可以双击里面的图标召唤没有设置在热键栏上的宠物),右边的是查看帮助和投降。
投降不算完成笔记进度,但消耗大赛次数和判负。

小地图

小地图上可以确认敌我宠物的位置,各设施的位置和损坏情况、以及观察者视角所在位置。

快捷键
四方移动键:移动观察视角位置
鼠标左键:选中宠物,再次左键已经选中的宠物会选中周围的所有相同宠物,按住拖动可以拉出选择框。
鼠标右键:做出移动指示,按住拖动可以旋转视角
跳跃键:在光标处产生选择环
拔刀键:切换选择的萌宠之门
3号热键栏第1格键位:发动当前选中宠物的特殊技
3号热键栏第2格键位:发动我方布置的陷阱
3号热键栏第3格键位:回收当前选中的宠物

手柄快捷键
左右摇杆:视角操作
RB+左摇杆(R1+左摇杆):移动地面选择光标
十字键:在宠物热键栏上选择要召唤的宠物
LB+十字键(L1+十字键):选择单体宠物
Y键(三角):在光标处产生选择环
B键(圈圈):做出移动指示
LS(L3,即按下左摇杆):切换HUD/预约召唤列表
RS(R3,即按下右摇杆):切换选择的萌宠之门
RT(R2):切换己方/敌方宠物列表
LB+X(R1+方块):发动特殊技
LB+Y(L1+三角):将当前选中的宠物周围所有己方同类宠物选中
LB+B(L1+圈圈):将当前选中的宠物周围所有己方宠物选中
LB+A(L1+叉):选中与当前选中的宠物同类的己方所有宠物
Start(Options):打开游戏内帮助
长按L2调出小地图 同时右摇杆可以选择位置 放开LT就会瞬移到当前光标的所在处
如果长按LT(L2)+RS(R3,即按下右摇杆) 则会重置小地图里光标的位置




场地解析
奥秘核石(水晶/塔)

每方有3块,位于场地比较中间,中路的更中间。
有5条血,每条700点 我也不知道实际上是多少点但是为了避免伤害出现小数我取了个最小公倍数 ,不可恢复。
当奥秘核石圈内只有敌方宠物时,奥秘核石不断受到和宠物攻击力无关,只和宠物数量/特效有关的伤害,每宠物每秒7点(拆毁防御盾后10点),特效宠物21点(拆毁防御盾后30点),直到被破坏。
将敌人的3块奥秘核石全部破坏即可获胜。若比赛10分钟超时,则剩余奥秘核石总血量较多的一方获胜。
如果双方同时拆毁对方最后一块水晶,或比赛超时时水晶血量完全一致,则判平局,十分少见。
(4只甲人玩偶拆毁一座带盾的满血塔用时仅42s,与12只小狼速度相当,若防御塔已破,仅需30s)

以下3个建筑同样可以被伤害和破坏,但可以随时间修复。当我方宠物聚集在被伤害和破坏的建筑区内时,修复速度会极大加快。
萌宠之门

每方有3个,位于场地最后方,分门外和门内,敌人不能进入门内也不能伤害门内的宠物,但可以站在门外区破坏门。
总血量40000,每宠物每秒167点,特效宠物1670点,损坏后每秒恢复240点 算了算了最小公倍数太难算了
总血量240点,每宠物每秒1点,特效宠物10点。
  • 召唤的宠物将在萌宠之门门外出现.。(但如果当前选中的萌宠之门被破坏后没有变更选择门,继续进行召唤则会出现在门内)
  • 持续恢复处于萌宠之门内的宠物体力。恢复速度每秒30点。
  • 将萌宠之门内的我方宠物瞬移到门外,或任意一个其他我方萌宠之门。
萌宠之门重启需167s。 NMD,为什么就你不是整数 [此处正在考证:有宠物聚集时的恢复速度及其关系]

探索眼

每方一个,位于萌宠之门BC之间。
总血量500点,每宠物每秒1点,特效宠物20点。
探索眼被破坏时,该方只能发现离该方宠物或建筑比较近的敌人。(平常是全图亮)
损坏后,没有宠物聚集时每秒修复4点(重启时间125s)。有宠物聚集时每宠物增加8点修复量每秒(1只降低为42s,2只仅25s)。

防御盾

每方一个,位于萌宠之门AB之间。
总血量500点,每宠物每秒1点,特效宠物20点。
防御盾被破坏时,该方奥秘核石受到的伤害增加约40%。
损坏后,没有宠物聚集时每秒修复5点(重启时间100s)。有宠物聚集时每宠物增加10点修复量每秒(1只降低为33s,2只仅20s)。



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