最终幻想14玩家:我们可以肝,但别逼着我们肝
17173 新闻导语
最终幻想14的制作组被炎上了。 在第59回最终幻想14制作人来信直播(也就是5.3版本的介绍直播)中,吉田直树制作人提到:在5.31版本开始的“第二期伊修加德复兴排行”中,排名前列的人将得到与上一次不同的称号奖励。 此话一出,生产玩家一片哗然
最终幻想14的制作组被炎上了。
在第59回最终幻想14制作人来信直播(也就是5.3版本的介绍直播)中,吉田直树制作人提到:在5.31版本开始的“第二期伊修加德复兴排行”中,排名前列的人将得到与上一次不同的称号奖励。
此话一出,生产玩家一片哗然,各大游戏社区和社交平台都出现了不小的批评声浪。
“伊修加德复兴排行”是最近才加入到游戏之中的高难度生产玩法,“第一期伊修加德复兴”刚于5.21版本进行完毕。虽然官方声称其是“高难度玩法”,但由于连续几个版本的生产技能简化,其实际上已不具备太高的门槛。稍微理解一点生产系统的玩家,结合攻略都能很轻松的进行批量生产,上分冲榜。
没有了操作门槛,就使得冲榜完全变成了肝力的比拼。据拿到了称号的朋友说,这是这游戏这么多年来最肝的一次活动,玩出了一股手游冲榜的味道,“拿了称号就够了,完全不想再来一次。”
拿到了称号的**部分都对这个玩法产生了倦怠心理。
但是,作为一名最终幻想14中的顶级玩家,不少人会想收集到所有能收集到的称号。假如每一次的称号奖励不同,就算已经烦透了这个玩法,还是不得不投入其中。
相对的,大佬们的持续霸榜,也会让其他玩家失去参与这个玩法的兴趣。
于是,这个“称号不同”的决定,把两头都得罪了。
最最严重的是,这个玩法违背了最终幻想14设计组一直宣传的理念:
在“伊修加德复兴”之前,从来没有什么通过高难度玩法获取的称号是限时限量的。不论是“绝”系列副本,还是“烟波钓徒”、“青之正义”,理论来说只要肯花时间,总有一天能把称号拿到手。这就是“避免强制性让玩家去游玩”的一种体现。
本来,只要“伊修加德复兴”每一期的称号相同,那他也是这几个玩法中的一员——大家可以等到自己有时间的时候,随便选择一期认真冲冲榜,称号到手之后便开心当个养老咸鱼,皆大欢喜……
玩家的态度也很明确:“我们不怕肝,只讨厌你逼着肝。”
不过,FF14制作组毕竟还是FF14制作组,对玩家社群一直保持着沟通和交流的姿态。
在5.31到来的前夕,吉田直树在官网发布公告,宣布今后“伊修加德复兴”的奖励称号将全部统一成与第一次相同,仅对成就名做出更改。(下图红字部分)
这一切也算是告一段落。
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