隐塞机动战介绍以及个人看到的常规打法思路
17173 新闻导语
烈羽-隐塞峡谷 前言 这次的烈羽新地图隐蔽峡谷对比老距骨是一个节奏更快、地图偏小、争夺点多、对抗性更强的模式,奖励是100胜场给白/蓝两只猩猩,没错老距骨的蓝色猩猩打新图也算在内。所以希望大家多多参与,牙狼联动在pach5.1版本将结束,奖励的坐骑和称号以后可能会绝版,所以顺道拿
烈羽-隐塞峡谷
前言
这次的烈羽新地图隐蔽峡谷对比老距骨是一个节奏更快、地图偏小、争夺点多、对抗性更强的模式,奖励是100胜场给白/蓝两只猩猩,没错老距骨的蓝色猩猩打新图也算在内。所以希望大家多多参与,牙狼联动在pach5.1版本将结束,奖励的坐骑和称号以后可能会绝版,所以顺道拿齐牙狼联动的全部称号和银牙雷刚坐骑也是不错的。4.5战场有过一次更新直接导致了近战的崛起,对于战场只有机工在111和喷火的乏味已经很大的改善,有想法的可以多尝试、请尽量看看技能打打木桩,祝愿大家都能早日拿到成就奖励。
版本更新 4.5烈羽模式主要更新内容:
【1】近战减伤增加20%、增伤10%
【2】新增结界(当2个防御塔都在的时候存在,门口有电网敌方触碰立刻去世)
【3】基地核心在拆掉一个防御塔的时候就变成可被攻击而且结界消失,但是基地有50%的减伤
【4】气势层数现在最大由10变成20,死亡不掉层数,当达到20层的时候给予气势高昂:伤害、治疗能力、lb条增长速度都增加的效果,
气势获得方式如下:拆掉一座防御塔全体+1
3种补给全体+1、3合1补给全体+3
击杀0-9层玩家+1(仅小队)
击杀10-19 +2
击杀20层+3
【5】现在胜利条件有改变,依次是基地核心血量-塔数量-塔血量(打个比方红方单拆一路、拆掉一个塔和对面基地50%的血,蓝方拆掉2个塔和基地20%血,红方胜利)
【6】 机甲的调整
1号机血量 3万-5万
2号 7.5万-10万
残暴正义号 15万-7.5万,机甲的伤害大部分上调10%-20%不等,残暴现在可以不限制次数的出 但是同时间最多2台(现在残暴近身单挑比较弟弟可能会被1号单吃很正常)
新地图介绍
红色是去中央车站楼梯、黑色是压迫投射位,其中从正面打基地前面的墙可以溅射最高6%血,在边路直接砸基地是13%左右,如果只拆掉一个塔那么伤害减半。
补给提示器
开场的补给提示器
开场倒计时结束中心的圆圈内显示具体补给是哪一种,主要分4种
以上3种补给全给,气势+3(游戏时间进行到12分钟以后的补给每次都是3合1)
占领中的提示器当前为坦克车红方多一个人所以占领条红方开始转动,转满一圈后右边的进度条会从0读到100,然后红方才会获得坦克车的补给
哥布林雇佣兵
开局右下角就会有雇佣兵时间提示器,哥布林雇佣兵具体位置在上路正北的高台或者下路的正难方的洞穴内,开场倒计时结束提示器会进入倒计时同时地图会显示将要出现雇佣兵的位置是在北塔还是南部洞穴,成功占领后会在它出生的那一路从基地开始推线,这个雇佣兵很厉害2刀一个小兵,配合步兵推线推塔十分高效,奶妈也可以奶它的血量进行持续推线。
青磷水车
中间的亮色方格区域内站上去会代表占领,哪边人多哪边会开始占领条转动,同时区域内的玩家有个小额的伤害增加提升效果,火车行进中被撞到的一切都会狗带,包括机甲和线上的小兵(我有很多次这个经历,开个机甲瞬间满血没了感觉自己像个傻x),当然抢中的时候你可以选择死斗对面的人,或者空包弹、伤残、水流环等等推人技能让他卧轨。
主要常见打法思路路
新图的主要侧重在于速攻、抢资源以及预判防守。
速攻:速攻在这个图的优势从头贯彻到尾,地图小,进攻节奏不断,让对面一直疲于防守,你会获得更大的兵线和抢资源空间,相对防守压力也会小,基本每局的开局速推塔的胜率是比较好看的,开局尽力在对面人防守意识不到位的时候速度拆掉一个塔(不要纠结拆塔送残暴了,残暴没有以前的统治力了,你拆的不够快输的会更多,虽然进攻难度加大但是节奏不断还是更舒服)然后转线或者直接看局势继续单拆一下对面基地血量,不过这个有个前提就是对面没有你们拆的快,如果对面拆的更快甚至会直接拆赢那还在这进攻就毫无意义。2号的血量提升在初期优势非常明显,尽可能第一时间出2号走优势路拆塔,关于路线选择,现在上下路都可以拆,开局2号认准一个原则,走优势路(你们人多,对面1号比较少)
抢资源:主要是水区,补给品和雇佣兵3个,组排的优势就是尽可能的最大程度抢夺资源,从而带给整个团队收益,开场如果是水就要立马准备好喊人占领车站了第一时间拿到全团50水是比较压制性的推塔节奏,不过不能出现你这边和对面打的难舍难分或者只是小优势,然后对面减水速度2个2号拆掉了你家塔,那就很被动了。关于抢资源优先度3合一>50水>哥布林佣兵>lb条>坦克车,不过这个也会根据具体情况需求变化,步兵跟的紧哥布林佣兵的作用有时候很大。控制野区减水的也很有效,能一定程度让对面断机甲是很有用的,但是不绝对,现在线上小兵产水量一个20。
预判防守:实时观察场上局势,第一要素2号不管走哪都第一时间提示队友要去拆它,没错敌方的2号对你们来说就是个祸害,全程要紧密监控,尽可能的让1号去拆掉它,当然压力比较大的情况可以喊队友等队友一起在上去,当对面非常多的人、机甲、以及哥布林佣兵带线过来,那么请一定要做好防守,提示队友,以及控制炮台,如果对面进攻压力给的很大,奶妈请帮忙照看好上炮台的人,现在进攻节奏很快,2号从基地走到拆塔投射位置只需要半分钟。指挥要做的事情是判断你家这波进攻和防守下能不能在拆建筑物的血量中换来优势,从而调度人员分配,就很多时候会有单拆很快乐的上头的情况,然后自己家没了。
额外一些补充
Tip1 每队尽量1到2个奶还是很有用的,奶妈真的是灵魂职业,有续航就做更多事,我单排胜率最高的就是玩奶,虽然个人不喜欢玩,但是胜率很真实
Tip2 现在不用非得安排人减水、打线也有不少水,这要根据你们现存水量决定 如果开机甲的人耗水比较大可以多减水,尽量保证队友有50水
Tip3 尽量组队打 这是提高胜率直接有效的方式 我跟着一队3个日基组排打了一阵子,胜率在80-90%,当然他们都是常打的而且有个还能指挥
Tip4 日基基本都是随机选一路拆,然后继续拆不拆看对面和自己情况,直接单拆赢的情况在中后期大家都熟悉套路后很少见了,因为拆的慢的一方会主动喊人回防,家在还有翻盘的希望。
Tip5 2号如果看自己血量健康没多少1号拆自己,在上下路拆基地的时候可以选择不走进炮台射击范围砸地溅射也能砸10%,往往就能多开一炮。
Tip6 残暴现在的定位除了拆建筑之外更需要配合队友打伤害支援,现在单残暴非常无力,尽可能避开1号或者远距离打伤害另外残暴可以激光射掉炮塔上的人
最后个人一点提议:大家多打打竞技场,技能的熟练度非常重要,战场更像是竞技场的地图扩大版本,有高技能熟练度打战场也会有一定优势。
最后祝大家拿到喜欢的坐骑以及奖励。
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