萌宠之王入门指南

2021-06-28 19:12:09 神评论

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基本介绍 萌宠之王(Lord of VerMinion),简称LoVM,是一款很久以前加入金碟游乐场的项目,玩法据说类似于星际争霸,借鉴于红莲之王(别问我,我也没玩过这俩) 在萌宠之王中玩家可以召唤平日获得的各种宠物作为士兵出战,这些宠物还有各自的特殊技能(而且有很多玩梗)。


基本介绍

萌宠之王(Lord of VerMinion),简称LoVM,是一款很久以前加入金碟游乐场的项目,玩法据说类似于星际争霸,借鉴于红莲之王(别问我,我也没玩过这俩)
在萌宠之王中玩家可以召唤平日获得的各种宠物作为士兵出战,这些宠物还有各自的特殊技能(而且有很多玩梗)。
萌宠之王在金碟游乐场项目中属于冷门中的冷门(幻卡和赛鸟还有一掷千金称号撑着),平常排绩点赛和大赛都是一个多小时排不到人,研究资料也基本等于没有。但SE仍在孜孜不倦的给新增的宠物做萌宠之王属性。
萌宠之王有闯关模式和对战模式两种,闯关模式大多是副本的改造玩梗,对战模式可以与三种难度的人机练习,或与伙伴友谊赛,也可以在绩点赛和大赛中与其他玩家一决高下。
近日由于 刚刚紧急关闭的 金碟狂欢节,萌宠之王大赛终于再次有人排了。
萌宠之王大赛的金碟币奖励相当高,名列前茅可取得10w以上的金碟币,配合最大65%的金碟币加成可一次获得大量金碟币。
(对话中不包括65%加成,实际上是197340金碟币)
另外通过完成萌宠之王的多种成就,可获得发条双塔尼亚(闯关全通)、浅瞳(绩点赛50胜)、企鹅王子(4场大赛10胜以上领奖)等宠物和萌宠王子/公主(绩点赛100胜)、萌宠之王/女王(绩点赛300胜)的称号。
如果你砍树砍到厌烦了,就到隔壁萌宠之王柜台来 送 打一把吧_(:3rz)_
本文数据基本取自人机模式试验,因为实验条件艰苦 没有特别听话的人机只能靠拆门清场创造试验条件 所以有些东西试不出来。
因为实在是没什么人打很多东西只有靠云。



宠物属性解读 
宠物面板如下:

属性:动物、魔物、玩偶、机件。魔物克动物,玩偶克魔物,动物克玩偶、机件没有克制关系。[此处正在考证:克制倍率]
召唤点:只有10、15、20、25、30五种。又称费用,该宠物在场时会占有的点数,在场所有宠物之和不能超过240,宠物退场会立即释放占有的点数。点数越高的宠物,召唤后的冷却越大,从10-30分别为5/5.5/6/6.5/7s。
体力、攻击、防御:[此处正在考证:攻防差和伤害转换的公式]
速度:分1-4星。以1星速度为基准,234星的速度分别是1.5倍、1.7倍、2.3倍。1速宠物走一个与场地边长相当的路程需要约55秒 场地基本上还算是个正方形 。
自动攻击模式:分单体和群体。
设施特效:发亮的表示有特效。从左往右分别是萌宠之门、探索眼、防御盾、奥秘核石四种特效,可能同时具备多种特效。特效有很夸张的破坏力提升,对塔3倍,对门10倍,对眼和盾20倍。
特殊技:特殊技有4个属性:描述、类型、范围、消耗特殊技点数。因为实在是太多了就不列举了,有需要移步文末的图鉴。 因为实在是太多了客户端显示不出来
特殊技点数会随宠物在场上的时间增长,每秒1点,宠物脚下的光环从空心变为实心表示积累进度。积累满后宠物身边会缠绕光焰。当4个积累足够特殊技点数的相同宠物聚集在一起即可选择其中一个,4人一起消耗全部特殊技点数以选中的宠物为中心发动特殊技。



界面操作解析 

时间与核石血条

正中的是比赛剩余时间,两边是3个奥秘核石的血量之和。
3颗水晶的图标代表3个奥秘核石的受创状态:(从左往右血依次减一条)

有2道不明显的细线分割3块水晶的血条。血条各段闪光表示对应方位的水晶正受到攻击。

召唤预约表

三根柱线分别代表3个门的召唤预约情况,箭头旁的数字表示该宠物召唤还需等待的冷却时间。
最多可以预约10个宠物召唤。当超过召唤点上限时,还可以再追加3个预约等待。
右键点击预约中的宠物可以取消预约。

宠物列表

宠物列表能显示敌我双方在场的宠物情况和血量,还能反应我方特殊技准备状态,快速选中我方宠物。
按右上角的小箭头可以切换敌我显示。
当前选中的宠物们高亮表示。
闪光的宠物图标表明现在该宠物可以发动特殊技。
左上有两个感叹号表明该宠物已经积累了足够的特殊技点数,但是周围没有足够的积累了足够特殊技点数的相同宠物所以不能发动特殊技。

宠物热键栏与特殊指令

宠物热键栏上方有当前召唤点提示,预约的召唤点消耗表示为黄色。还有选择萌宠之门的按键。
宠物热键栏右边有5个按钮,最大的红色按钮是发动特殊技,蓝色按钮是发动陷阱,比较小的金色按钮是回收选中宠物。
剩下两个最小的按钮左边的是查看宠物图鉴(可以双击里面的图标召唤没有设置在热键栏上的宠物),右边的是查看帮助和投降。
投降不算完成笔记进度,但消耗大赛次数和判负。

小地图

小地图上可以确认敌我宠物的位置,各设施的位置和损坏情况、以及观察者视角所在位置。

快捷键
四方移动键:移动观察视角位置
鼠标左键:选中宠物,再次左键已经选中的宠物会选中周围的所有相同宠物,按住拖动可以拉出选择框。
鼠标右键:做出移动指示,按住拖动可以旋转视角
跳跃键:在光标处产生选择环
拔刀键:切换选择的萌宠之门
3号热键栏第1格键位:发动当前选中宠物的特殊技
3号热键栏第2格键位:发动我方布置的陷阱
3号热键栏第3格键位:回收当前选中的宠物

手柄快捷键
左右摇杆:视角操作
RB+左摇杆(R1+左摇杆):移动地面选择光标
十字键:在宠物热键栏上选择要召唤的宠物
LB+十字键(L1+十字键):选择单体宠物
Y键(三角):在光标处产生选择环
B键(圈圈):做出移动指示
LS(L3,即按下左摇杆):切换HUD/预约召唤列表
RS(R3,即按下右摇杆):切换选择的萌宠之门
RT(R2):切换己方/敌方宠物列表
LB+X(R1+方块):发动特殊技
LB+Y(L1+三角):将当前选中的宠物周围所有己方同类宠物选中
LB+B(L1+圈圈):将当前选中的宠物周围所有己方宠物选中
LB+A(L1+叉):选中与当前选中的宠物同类的己方所有宠物
Start(Options):打开游戏内帮助
长按L2调出小地图 同时右摇杆可以选择位置 放开LT就会瞬移到当前光标的所在处
如果长按LT(L2)+RS(R3,即按下右摇杆) 则会重置小地图里光标的位置



场地解析
场地解析
奥秘核石(水晶/塔)

每方有3块,位于场地比较中间,中路的更中间。
有5条血,每条700点 我也不知道实际上是多少点但是为了避免伤害出现小数我取了个最小公倍数 ,不可恢复。
当奥秘核石圈内只有敌方宠物时,奥秘核石不断受到和宠物攻击力无关,只和宠物数量/特效有关的伤害,每宠物每秒7点(拆毁防御盾后10点),特效宠物21点(拆毁防御盾后30点),直到被破坏。
将敌人的3块奥秘核石全部破坏即可获胜。若比赛10分钟超时,则剩余奥秘核石总血量较多的一方获胜。
如果双方同时拆毁对方最后一块水晶,或比赛超时时水晶血量完全一致,则判平局,十分少见。
(4只甲人玩偶拆毁一座带盾的满血塔用时仅42s,与12只小狼速度相当,若防御塔已破,仅需30s)

以下3个建筑同样可以被伤害和破坏,但可以随时间修复。当我方宠物聚集在被伤害和破坏的建筑区内时,修复速度会极大加快。
萌宠之门

每方有3个,位于场地最后方,分门外和门内,敌人不能进入门内也不能伤害门内的宠物,但可以站在门外区破坏门。
总血量40000,每宠物每秒167点,特效宠物1670点,损坏后每秒恢复240点 算了算了最小公倍数太难算了
总血量240点,每宠物每秒1点,特效宠物10点。
  • 召唤的宠物将在萌宠之门门外出现.。(但如果当前选中的萌宠之门被破坏后没有变更选择门,继续进行召唤则会出现在门内)
  • 持续恢复处于萌宠之门内的宠物体力。恢复速度每秒30点。
  • 将萌宠之门内的我方宠物瞬移到门外,或任意一个其他我方萌宠之门。
萌宠之门重启需167s。 NMD,为什么就你不是整数 [此处正在考证:有宠物聚集时的恢复速度及其关系]

探索眼

每方一个,位于萌宠之门BC之间。
总血量500点,每宠物每秒1点,特效宠物20点。
探索眼被破坏时,该方只能发现离该方宠物或建筑比较近的敌人。(平常是全图亮)
损坏后,没有宠物聚集时每秒修复4点(重启时间125s)。有宠物聚集时每宠物增加8点修复量每秒(1只降低为42s,2只仅25s)。

防御盾

每方一个,位于萌宠之门AB之间。
总血量500点,每宠物每秒1点,特效宠物20点。
防御盾被破坏时,该方奥秘核石受到的伤害增加约40%。
损坏后,没有宠物聚集时每秒修复5点(重启时间100s)。有宠物聚集时每宠物增加10点修复量每秒(1只降低为33s,2只仅20s)。



宠物选择
宠物选择
虽然可以用爱编队,但一个完整的编队体系应该包括各种类型的宠物,以应对各种不同的敌人。
以下列出的宠物是同类中相对数值更高,获取比较容易的。如果你有喜欢的同类宠物也可以替换。

战斗组:
  • 高速抓人宠物
    速度4,攻击力较高,召唤点15以下,能快速歼灭敌方的别动队,并拥有能支援团战的技能。
    动物代表:小狼(西拉诺西亚支线任务)
    魔物代表:芬里尔幼崽(pvp4v4随机结算奖励,可在板子上购买)
    玩偶代表:迷你路易索瓦(T13成就奖励)
    机件代表:没有
    平常负责歼灭敌人的别动队,打团的时候来支援一下。
    对抗方法:克制杀
  • 中速团战宠物
    速度3-4,召唤点10,群攻或有群体高伤害打击技能或者能打散敌方阵型,最好还能顺便拆点后排建筑。
    动物代表:长须小豹(西拉诺西亚支线任务)、灰尘兔(摩杜纳诗学交换)
    魔物代表:小亮眼(陆行鸟礼物站2个月奖励)、迷你法夫纳(常风宝箱开,可以板子买)、梦魔娃娃(同盟徽章兑换)
    玩偶代表:新型迷你阿莉塞(天书奖励,板子可买)、迷你可露儿(某年的新生祭,现在在商城)
    机件代表:发条推车(搓的,可板子)
    主要团战势力,召唤一大群平常聚在一起给敌人制造压迫感,打起来疯狂甩技能蒸发敌方部队。
    对抗方法:先手攻击、骗技能、削技能点、属性免疫、陷阱端掉
  • 单体属性超模宠物
    基本属性非常超模,一个能打好几个,还拥有后排建筑特攻。
    动物代表:疣猪小子(险峻溪谷/天宫开箱)
    魔物代表:有限的美德(优雷卡BA掉落,板子可买但非常贵)/迷你尼德霍格(运营活动,目前无获取途径)
    玩偶代表:非正宗调查员(2.X调查员支线全通)(注:调查员的特殊技会回收自己,但是是20sbuff结束后才回收)
    机件代表:无敌号模型(主线)
    别召唤多了,一般一两个就够了,不依赖特殊技,深入敌后去偷建筑、骚扰拆塔小队或者偷刚召唤还被忘在在门口待机的落单宠物,因为人少经常容易被忽略。
    对抗方法:克制杀或者一个小队去强杀

常用战术组:
  • 拆塔宠物
    召唤点15以下,对奥秘核石有特效。或者有远程攻击奥秘核石技能的宠物。
    唯一指定直接拆塔宠物:甲人玩偶(甲人族声望5级可购买)
    为什么呢?因为甲人玩偶是全世界唯一的一个速度为3的对塔特攻宠物(其他的速度都是1),并且还有治疗技能辅助团战。
    如果大赛规则ban了甲人玩偶:63页(59图书馆/死宫宝藏)/自走人偶001号(萌宠柜台金币买)/光之战偶(战士)(成就币交换)
    远程打击宠物:长须小黑豹(萌宠柜台金碟币20000)
    远程炮在最后固守的时候很好用。
    对抗方法:杀掉
  • 自爆宠物
    召唤点10,技能是“对范围内的敌人造成300攻击力的伤害。不过使用特殊技点数之后宠物会被强制回收。”
    爆弹仔(萌宠柜台金币买)/地灵2号娃娃(2.X蛮族盟友后购买)/机器猫F型(妖表联动,目前无获取途径)
    就只有这三个,三个都是魔物。推荐机器猫,速度比较快但现在无法获得。基本用法就是正面刚不过就靠自爆,守在塔下自爆威慑什么的。
    宠物自爆以后,还会再在场上停留3s才会回收,可以吸收一点火力。
    对抗方法:削技能点、属性免疫、攒满点数之前杀掉
  • 陷阱宠物
    技能是设置陷阱。
    直接小伤害陷阱:迷你夜露(运营活动,当前无法获得)
    直接大伤害陷阱:迷你琉克/熊猫宝宝(两个都在商城......)
    毒陷阱:企鹅王子(4场大赛10胜以上成就)
    陷阱这类比较头疼,好用的宠物基本都在商城,主要的用法是放在自己塔下,配合自爆守塔团灭对方,如果你能算出对方最后一个塔且估计他会防守,也可以提前放它塔下。
    陷阱全场只能放一个,并且放下后需要准备10s才能发动,慎重考虑。用好陷阱是进阶的第一步,也是欺负新手最强的武器。
    企鹅王子的毒陷阱威力特别高,总伤害400,可以直接满血收掉大部分主流战斗组宠物,前提是对方没带加血或者解除debuff。
    对抗方法:解除陷阱
  • 反陷阱宠物
    召唤点10,技能是解除陷阱/反向发动陷阱。
    龙之孙(叉鱼,可板子)/自走人偶001号(萌宠柜台金币购买)
    如果对方派出了你认识的陷阱宠物就把它们搬出来拆陷阱吧。龙之孙有概率顺便打击一波敌人,而自走人偶可以顺便拆下塔。
    对抗方法:攒满点数之前杀掉
  • 拆后排宠物
    召唤点10-15,对萌宠之门/探索眼/防御盾有特效,最好全部都有。或者是拥有远距离打击后排建筑技能的宠物。
    动物代表:隆卡的水蛇?(Lahee大森林两条风脉任务线并线任务)
    魔物代表:常风王子(常风宝箱,可板子)
    玩偶代表:红甲玩偶(4.X蛮族盟友后购买)
    机件代表:没有
    远距离拆眼:小小冰海天使(创造学院)
    远距离拆盾:俾斯麦之形(搓的,或者天宫开箱)
    远距离拆门:迷你穆恩布瑞达(主线)
    一小队深入敌后拆基建,逼迫对方回防或吸引对方别动队火力,不处理就拆光后排。可和拆塔宠物呼应,分散敌人部队或令其顾此失彼。
    远距离拆的可以用来支援我方团战部队,因为后排建筑会自动回血,需要配合一个宠物踩住建筑或者2-3个小队一起技能轰炸才能拆毁。远程拆门注意位置,位置不对可能会炸到已经破了的门上。
    对抗方法:别动队杀掉

不太常用的战术组:
  • 属性无效化
    技能是无效化特定属性的宠物对团队的攻击。
    对动物代表:紫妖精娃娃(2.X蛮族盟友后购买)/迷你爱丽丝(商城)
    对魔物代表:斗牛小犬(长城)/幼羚羊(摩杜纳诗学兑换)
    对玩偶代表:狮鹫宝宝(兵团徽章兑换)
    当对方有特别难对付的单一属性大队的时候,开团用一个,可以防自爆或蒸发打击。缺点是对方注意到了的话会马上撤退等buff结束再上。
    对抗方法:一时撤退或者驱散
  • 高防御守建筑宠物
    防御力很高,费用不太高。
    动物代表:六角小螈螈(钓鱼雇员带的,可板子)
    魔物代表:恶魔砖块(邪教驻地无限城古堡道中宝箱)
    玩偶代表:光之战士(积分商城)
    机件代表:7号蒸汽小战车(搓的,可板子)
    因为防御力很高,可以顶住一些小规模的偷塔部队较长时间。但是在高攻的抓人队面前没什么抵抗力。
    对抗方法:别动队强杀
  • 加速召唤
    召唤点10-15,技能是“将召唤宠物的复唱时间缩短一半。”
    地狱小犬(PvP4v4 K头300个)/吉多(妖歌海/天宫开箱)/迷你其日娜(某年新生庆典,目前无途径)
    技能可以加速我方造宠物,有助于在前期打出数量优势,或者团灭后快速再起。缺点是第一波出没什么打击力,容易陷入被动。
    对抗方法:杀掉
  • 技能点数降低
    召唤点10-15,技能是“降低范围内敌人特殊技点数”
    恒辉队巧儿陆行鸟(恒辉限定,军票)/小长颈驼(ULK涌火开箱)
    降低敌人特殊技点数,团战前冲上去来一下,打得准可以让那些特别麻烦的技能熄火。缺点是这些宠物经常冲不到合适的位置就被对面杀了。
    对抗方法:杀掉
  • 技能点数增加
    召唤点10,技能是“令范围内我方宠物的特殊技点数增加10。对拥有同效果特殊技的宠物无效。”
    魔导先锋追踪型(搓的,可板子)/蝴蝶效应(大森林FATE满级后双色宝石交换)/辅助机054(复制工厂废墟)/密林人偶003号(双蛇党讨伐笔记全通)
    增加我方特殊技点数,适合搭配远程炮击宠物使用,增加炮击频率。对同类技能宠物无效是为了防止搞成永动机。
    对抗方法:杀掉
  • 无敌
    技能是“令使用特殊技点数的宠物无敌。”
    只推荐洋葱小骑士(水晶塔2)
    在打不过的情况下干扰对方拆塔用的,挂着无敌进去打一波就跑。在两家最后一个塔换家拼命的时候有奇效。也可以用来打团前骗掉对面的技能。
    对抗方法:驱散或者等无敌过了再去追杀
  • 后排同归于尽
    技能是“破坏敌我双方的防御盾和探索眼。使用特殊技点数之后宠物会被强制回收。”
    只推荐小小艾奇德娜(魔航船)
    制造奇袭机会用 测试修建筑速度用 ,但因为宠物的召唤点太高有点不尽人意。一般使用后要尽快修理好自己的建筑。
    对抗方法:攒满点数之前就去杀掉
  • 后排无敌
    技能是“无效化所有敌人对我方萌宠之门、防御盾、探索眼的攻击。持续时间:20秒”
    只推荐迷你古·拉哈(主线)
    当对方是个拆基建狂魔的时候这个技能可以让对面傻眼。因为持续时间比较长,可以一个小队永续。缺点是持有该技能的宠物召唤点都比较高,推荐小红猫是因为召唤点最低而且还有后排全建筑特攻。
    对抗方法:杀掉



基本战术 
基本战术
强攻
集合大量擅长攻击的高速宠物,一路追杀敌人,彻底打垮敌人的队伍。
优点:可以在敌方策略型队伍成型之前就堵门击杀对方
缺点:拆塔不太行,容易被牵着鼻子走
使用时的注意点:根据敌人的类型决定策略,如果敌人也是正面攻击型的,务必穷追到底,不能让对方重整旗鼓。如果对方带有陷阱宠物/自爆宠物,千万小心被一发团灭,以驱赶为主,不宜深追。
对抗的方法:多使用陷阱和自爆,分头行动,左右开弓,同时袭击对方多种设施,分散敌军,让敌人疲于奔命。

偷塔
不与敌人正面冲突,使用对奥秘核石有特效的宠物团队高速破坏对方水晶。
优点:拆塔效率非常高,并且不显眼,新手很容易忽略。
缺点:作战能力有限,敌人分兵防守/固守最后一座水晶就会陷入拉锯战。
使用时的注意点:注意观察敌人意图,有要来进攻的意思就撤退,如果对方只是自顾自的拆水晶就跟他们换家。带一些护卫应对敌人的少量留守,大部队尽量在反方向佯攻吸引火力,配合一些陷阱和自爆削弱敌人。
对抗的方法:派出快速攻击队,准确打击偷塔部队,偷塔宠物一般移动速度不是很高。

固守
一般用于双方都只剩下一个水晶且血差不多的情况。在我方塔下布置大量自爆宠物和陷阱等,再出几个远程拆塔宠物炮击,稳守塔拖时间获胜。
优点:很稳,对方大部队来拆你你的别动队可以去偷它家,而且新手大部分注意不到剩余时间
缺点:必须在塔血上不能落后太多,很费时间。
使用时的注意点:注意敌人的意图,如果对面想鱼死网破就跟它换家,对面犹豫不决守还是打就多出去晃悠几圈让对方继续犹豫,对方继续守就多派几个队伍去骚扰一下让对方感觉守是对的。
对抗的方法:用反向陷阱/魔物免疫/技能点降低打破对方的防御再杀过去。

拆后排
大军深入敌后拆功能建筑,逼迫敌人回防,如果敌人不回防就拆光所有萌宠之门让敌人无法补充部队,最终消耗掉场上所有敌方宠物,敌人就成了案板上的鱼肉。
优点:新手不重视后排,容易得手。多路出击可以分散敌人的注意力。能影响对方的心态。
缺点:塔血往往会先落得劣势,影响后期选择。如果不能将对方场上的部队快速团灭(一般靠陷阱和自爆),拆门的意义不大。如果三个门拆爆的时间差较大可操作的空间就不多。如果不能在3门齐破期间打出决定性优势,等门一修好就是一个怒气冲冲的满编小队杀过来。
使用时的注意点:如果对方派大军来追杀或者开后排无敌,最好先一时放弃该方案先转为偷塔。
对抗的方法:派别动队追杀,开后排无敌,等敌人拆完绕个圈回去修建筑。



参加大赛

大赛并非以周为周期,而是开赛三天,停赛三天。
每期大赛会附加一条特殊规则:
  • 无特殊规则
  • 仅限召唤点10的宠物参战
  • 禁止召唤点10的宠物参战
  • 仅限召唤点20以下的宠物参战
  • 仅限防御力为60以下的宠物参战
  • 仅限动物类宠物参战
  • 仅限魔物类宠物参战
  • 仅限玩偶类宠物参战
  • 准备阶段的召唤点为120
  • 复唱时间缩短(召唤冷却)
  • 加快特殊技点数的增长速度
  • 开场时探索眼处于被破坏状态
  • 攻击力提高
当出现"仅限召唤点10的宠物参战"、“仅限动物类宠物参战”、“仅限魔物类宠物参战”时,甲人玩偶不可用,偷塔战术的战斗力大幅下降。
当出现“禁止召唤点10的宠物参战”时,因为召唤数量有限,团战一般打不大,会打成游击战。
当出现“仅限玩偶类宠物参战”时,因为玩偶类的主要功能定位都有点奇怪,团战会打起来很奇怪。
当出现“准备阶段的召唤点为120”、“复唱时间缩短”时,一般大部队会提前造好,团战会在三塔并存的情况下打起来。
当出现“开场时探索眼处于被破坏状态”时,开场最好尽快修好眼以方便对症下药。

参加大赛要求完成闯关模式的第二关(第一关是教程,一定要认真打),并拥有至少一只符合本期大赛限制条件的宠物。与金碟萌宠柜台右边的大赛接待员对话即可报名。
大赛一共可以打15把,可人机,打人机时特殊规则不生效。打输积10分,打赢人机积20分,打赢玩家最低积30分,若战胜的玩家比自己的绩点高很多,可积最高100分。
大赛对局绩点也会变化,一般和积分变化近似。


比赛跨服进行,但排名只在本服排。停赛的三天别忘了去找报名人领奖。
如果你不打算认真打大赛只是捞点金碟币,最快的办法是人机投降15把。如果有闲心也可以赢几把。



常见新手错误

  • 不要全部召唤一种宠物
    一种宠物再强也会有弱点,熟练的玩家可以对症下药,多方克制。
  • 不要大量使用召唤点过高的宠物
    召唤点过高的宠物虽然本身性能比较优秀,但会造成场上宠物数量过少,宠多势众,高费宠物过多的话技能会比较少,8个30费绝对打不过24个10费团战宠物。
  • 不要一直显示我方宠物列表
    我方的宠物情况自己大致应该能把握,但敌方宠物情况才是最重要的。根据敌方召唤了什么宠物,预测对方的战术来应对才是胜利之道。
    我方宠物列表能反应我方伤亡情况,技能准备状态,一般打团前后才会看一下自己的列表,一般都看着对方的。另外,敌方宠物使用特殊技的提示会挡住宠物列表一小段时间。
  • 拆塔速度和宠物的攻击力无关
    请不要再在用小狼拆塔的时候开月下狼嚎了!
  • 重视我方后排功能建筑
    很多新手眼里只有场地中间的塔,但后方的防御盾、探索眼、萌宠之门同样重要。如果轻易的让敌人拆掉了这些基础建筑就会处处受制。
  • 一般不要使用没有建筑特攻的宠物来攻击建筑
    没有建筑特攻的宠物攻击建筑的效率非常低,不如让他们去做自己擅长的事情,比如追杀敌人。如果场上一时用不上它们,优先拿去拆塔。
  • 及时修理被拆掉的建筑
    只要派一个宠物去协助修理,就可以缩短修理用时到1/3,派两个就能缩短到1/5,后排被拆的时候不要吝啬一只宠物。
  • 警惕很少数的偷建筑宠物
    新手往往觉得一个宠物偷建筑无关紧要,可以缓缓再处理,殊不知一只推塔宠物放着不管只要3分钟不到就可以摧毁一座塔,而2只则只要1分钟出头。1只后排特攻宠物只要25秒就能拆毁一个建筑。
  • 不要忘记刚召唤出来的宠物们
    当前线打得激烈的时候,很多人就会忘记自己补充召唤的宠物还在萌宠之门待机,容易被偷掉。
  • 不要大量使用机件属性的宠物
    很多新手觉得机件不克制属性也不被任何属性克制,不用思考,就大量使用机件。其实这么想也没有什么错,只是...只是机件类的宠物实在没有什么比较能打的...
  • 不要使用速度太慢的宠物作为主要战斗力
    速度慢的宠物只要敌人有意,完全可以避开交战,基本只有用来驻扎防守。
  • 注意比赛剩余时间
    萌宠之王的对战时间不是无限的,有些时候可以采取拖赢的战术。准确把握时间,该拼命的时候不要犹豫。



虐菜指南 

虐电脑
  • 电脑每支小队出击时都会有一个预设目标,其中瞄准后排基建去的如果中途发现预设目标有防卫,就会转移目标,如果此时撤除防卫电脑就会折返,再次回防电脑又会撤退,可以逗电脑玩。
  • 电脑的部队以非防御目的经过被攻击的塔时,不会顺便驱逐拆塔部队,甚至只需要在塔内绕一下边就能躲开交战。
  • 电脑的部队在拆塔的时候受到我方部队打击,即使能打赢,也会在交战几秒后撤退去攻击其他塔。所以电脑占住了你想拆的中塔时,不要怂,撞一下就散了。
  • 电脑在三门齐破以后不会在已损坏的萌宠之门内继续召唤部队,只要清掉场上剩余的部队,站住三个门修好就拆掉,电脑就像案板上的鱼肉一样了 甚至可以拿来做建筑机制测试 。
基本操作:起手2个甲人玩偶3个灰尘兔,灰尘兔哪个门不出兵就去拆哪个门,甲人玩偶从C门走一个去拆盾一个去拆塔,再造6个甲人玩偶去拆其他塔,再造9个灰尘兔把碍事的门(B门为主)拆爆,这个时候AC塔一般都爆了,全体去撞正在拆B塔的敌人把它们撞散然后拆掉B塔结束,一般用时2分钟以内。
如果电脑难度较低,可以全部出甲人玩偶,享受8s破一塔的极致快感。更多更快的速刷手法请参考:[[攻略] 萌宠之王 歼殛级单人战 打法攻略 by Evlend]

虐人机玩家
如何分辨人机玩家:(正确率从高到低)
  • 起手第一波召唤4小狼/4长须小黑豹并且直奔去拆塔的的 (无脑人机攻略的受害者)
  • 绩点为0
  • 在排本时被取消了多次然后秒确认的(一般是对刷)
  • 排进本确认的时候等待了比较久的(可能是已经取消了几次再取消要吃封印了在纠结要不要取消的对刷)
普遍如何对付:
和虐人机差不多,起手2甲人玩偶3灰尘兔拆爆对方后排,然后用自爆或者陷阱收掉场上的宠物。很多新手不会认拆塔宠物,对方拆一个塔的时间你能拆两个。
如果对方有回防的意识,带几个芬里尔幼崽护航。新手一般都是动物。如果对方会看属性克制,那就不算很新的新手得认真打了。
如果发现对方所有的宠物都从B门出,聚集一组拆门宠物或者远程炮强拆掉B门,大概率对方没认真打新手教程不会换门。

会打团会抓拆塔队的常见单一宠物新人:
这一类新人相对战斗力比较强,可以欺负一些其他新人,甚至让大意的老手翻车。
  • 全小狼/全长须小黑豹:出芬里尔幼崽团对冲。全小狼要难打一点,可以搭配一个自爆。
  • 全长须小豹/全灰尘兔:正面不好打,用陷阱或者动物免疫+自爆端掉。
  • 全迷你法芙娜:自爆一锅端,300HP刚刚好。用高防群攻宠物比如可露儿对冲也行。
  • 全芬里尔幼崽:一般是被芬里尔幼崽虐过一次的新手会用的阵容,用迷你路易索瓦对冲或者陷阱+自爆端掉。
  • 全迷你路易索瓦:...被虐套娃,小狼对冲。



基本思路 
基本思路
准备阶段·个人风格的起手召唤
萌宠之王中召唤什么宠物,使用什么战术都是根据对方的宠物和行动来决定的。
第二波选择宠物应该反制敌方第一波,第三波选择宠物应该反制敌方第二波...
真正不受影响具有个人风格的是开场的那一波(或者你眼爆了)。
因为起手只有60点,一般只召唤15召唤点以下的1-2种宠物,保证最初的数量和特殊技。
常用起手有抓人队起手,拆后排队起手,推塔队起手、召唤加速起手等。

序盘·攻先攻两边,守先守中间
边路水晶离敌方萌宠之门近,容易回防和补充兵力,易守难攻,趁着前期对方不注意偷掉是最好的。
但是记住,拆哪边的塔也意味着以后容易拆那边的后排建筑,我比较喜欢先拆对方A水晶,因为中期方便拆盾。
中路水晶离敌方萌宠之门远,不容易防守,敌我水晶在一起,攻守兼备,守住的同时就是攻击,放在最后一个攻击比较有利,但不能先被对方拆掉中塔。
中塔离其他塔、防御盾和眼都比较近,是重要的战略核心。
当然你觉得防守对冲打不赢的话也可以留离自己塔最远的那个水晶,然后两方遥相呼应互相试探拆家固守什么的。
序盘因为大部队还没造出来,主要是小部队冲突,场上比较空,以驱赶和偷塔为主,偷掉对方的眼也有利于防止对方对症下药。

中盘·建立塔血优势,适当对冲试探
一般大部队造出来的时候,双方都各损失了一个塔了。由于1塔比2塔好守,这个时候就要选一个塔守住作为后期本阵了,另一个塔可以送给对方,当然别忘了陷阱自爆炸一波。
这个时候大部队也应该适当对冲,探探对方的战术水平。如果你觉得打得赢,守中塔比较好,打不赢就守已经拆掉的那个敌塔对面的塔。
这个阶段拆塔建议两个一起拆,拆成两个残血塔比一个满血塔难防守。如果对方有意防守一个丝血塔,让它去防守,回头去拆血多的塔,终盘几个远程炮就爆了。
这个阶段建议拆几个门和盾,建立塔血优势,妨碍对方补充兵力。

终盘·守住我方本阵,一波团灭敌人
这个时候一般双方都还剩下最后一个塔,并且大部队都聚集在塔下。此时根据塔血哪边多选择固守和强攻。
避免全军出击,小心偷塔和团灭。如果对方全军出击,可以派偷塔队逼迫对方回防。
设法分散敌人,创造以多打少。能把对手门拆了最好,防止团战失败后东山再起。
别站在自己的陷阱里防守,小心反向工程。



战术细节 

  • 活用“回收”
    在敌方不愿正面交战或位置很远的情况下,直接回收残血宠物可以更快的恢复血量、调整阵容或派出别动队,更不容易被敌人发现。拆掉眼后再用效果更佳。
    经典案例:残局,双方各有一块水晶,对方的水晶血量比较多,我攻不下对方的部队,对方觉得可以固守拖赢。我拆了对方的探索眼,然后回收了我方主力部队换成了8只长须小黑豹和4只密林人偶,塔下只留了6只自爆和陷阱,再造了一个甲人玩偶。在一顿远程炮击后成功把对方的塔血打到比我低,逼迫对方出动,最终被我陷阱+自爆团灭在塔下。
  • 活用“门传送”
    萌宠之门有强大的传送功能,有时候可以多加利用缩短路程。当敌人来拆门的时候也可以运用萌宠之门先在其他门召唤然后用门传送一起传送过去反打(因为在敌人正在拆的门召唤宠物容易添油送死)。
    经典案例:残局,规则仅限动物参战,敌方最后一块水晶残血,我方2块水晶比较健康,但团战失利几乎团灭。我再起出了全长须小黑豹打算用远程炮拆爆对方水晶但远程炮稍显不够。对方全军追杀我的长须小黑豹们试图阻止我,追得我横穿场地,最后进了远离敌方水晶的门,然后用门传送转移到离敌方水晶最近的门然后直冲对方水晶,对方因路途遥远没赶上而败落。
  • 预测陷阱攻防
    首先,出了陷阱宠物不一定意味着场上有陷阱,场上没有陷阱宠物也不一定场上就没有陷阱。利用陷阱宠物混淆对方的判断是一种有效的技巧。
    如果只有一个陷阱解除小队,即使不间断使用拆陷阱技能,也有10s的陷阱可操作空间。两个小队的解除陷阱打赢团战不现实。因此预测对方的行动,分析陷阱放哪里,哪里有陷阱的能力很重要。
    陷阱最好再拆眼后再召唤出来放置,放完就回收,让敌人无法发现你上过陷阱宠物。陷阱的高频命中区域是离对方正在拆的塔最近的我方塔,敌方最后一座塔塔下,离我方最后一块水晶较近的萌宠之门门口。
    如果敌人防守时不站在塔里,塔里大概率有陷阱。
    经典案例:我出企鹅王子在中路塔下防守但没有布置陷阱,对方大军在中路塔前等待了一下,出龙之孙用了解除陷阱后杀进来,我的企鹅王子临死前布置了一个陷阱,10s后发动配合大军回防成功团灭了敌人。
  • 团战前微调阵型
    团战的阵型有时会决定团战的胜负。面对单体攻击型的敌人,在交战前最好原地挤一挤挤成一团去撞。而面对群体打击的敌人则要适当分散,降低一个技能能打击到的宠物数量。
    交战前,可以微调队伍顺序,把受伤的宠物调到队伍后方,有高防御力或没有什么用了的宠物放在前方,以免在团战中主力快速减员。
  • 巧用击退
    击退可以破坏敌人的阵型,也可以将敌人打出建筑区域。在较远的距离只对敌方前排使用击退,可以翻转敌方前后排,先歼灭敌人的后排。大角度的击退能把敌人打散,创造局部人多欺负人少。将敌人打出建筑区域可以用于强行拆建筑和保护我方建筑。
  • 避其锋芒,攻其不备
    对于技能是群体强化的敌人,由于这些技能基本持续时间只有短短6s,对方如果开得较早,完全可以接战前先后撤一段,等持续时间结束再反打。
  • 学会骗技能
    敌人拥有很难对付的技能时,可以设法在团战前骗对方用掉。用技能点数降低的宠物去骗比较好,对方不用特殊技就把特殊技点数给削掉,用了就正合我意。注意这些宠物一般会被送掉,造成我方团战人数偏少,需要配合技能打击。
  • 三门齐破要立刻修复
    如果我方三个萌宠之门被敌人全部攻破了,大多数问题都可以先放一放,先把大军派回去抢救萌宠之门。一般三门齐破都会很快跟一个团灭一波攻击,要是被团灭了就真的无力回天了。
    如果你是去破了对方三门的一方,也可以利用这一点,在离对方大军最近的门放个陷阱,即使不能团灭对方也能逼对方大军回萌宠之门里休息一会。



奇门战术

  • 使用特殊技优秀的冷门宠物
    只需要选中敌人不认识的宠物,就可以马上看到其基本属性,不能直接看到的是速度和特殊技。上一堆爆弹仔是个人都看得出来你想自爆,但是上一堆地灵2号娃娃我觉得没几个认识的。
  • 未交战先开技能
    因为开技能的时候对方右侧会出现提示,提示刚好能挡住宠物列表,可以妨碍敌人确认列表和快速发动特殊技轰炸。但是对方也可以撤退来避免此时交战。
  • 八门齐拆
    同时派出特攻宠物攻击3个萌宠之门3个水晶探索眼和防御盾,被抓了立刻补。拆后排的最终形态,让人非常头大,顾此失彼。但是小心后排无敌。还有后排拆光了团灭不了敌人大部队也没啥用。
  • 大 爆 炸
    出很多很多的自爆宠物,来一小波直接吃掉,来一大波直接炸掉。不过分两波上就不怎么好对付了。




【来源:NGA】
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