曾经最难副本,献祭队友才能通关?奇葩打法惊呆官方
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在《最终幻想14》里,PVE玩法是绝大多数玩家的最爱,设计巧妙的技能机制、踩点带感的背景音乐以及夺人眼球的酷炫特效都让人沉迷其中。正因为玩家的高涨的游玩热情,导致下面这些副本里的BOSS机制被挖掘出了各种各样匪夷所思的“邪道”解法,让人直呼“还能这样玩?” 亚历山大零式机神城启动
在《最终幻想14》里,PVE玩法是绝大多数玩家的最爱,设计巧妙的技能机制、踩点带感的背景音乐以及夺人眼球的酷炫特效都让人沉迷其中。正因为玩家的高涨的游玩热情,导致下面这些副本里的BOSS机制被挖掘出了各种各样匪夷所思的“邪道”解法,让人直呼“还能这样玩?”
亚历山大零式机神城启动之章4可以说是《最终幻想14》有史以来最难的零式副本了,在副本没有解除CD时,全国服都找不出一支能够用正攻打法过本的队伍!BOSS的机制看上去很简单明了:两名玩家会分别被附加名为阿尔法和贝塔判决的中毒buff,虽然毒素伤害会随时间降低,但是初始伤害就高达4000一跳,而当时玩家的血量上限只有1万。
不仅如此,当玩家的角色模型和其他玩家重合时,毒素buff会被传递给队友,如果不同种类的毒撞到了一起还会当场爆炸造成团灭。正确的处理方式是两名带有毒buff的玩家小心翼翼的避开队友,按时传递,等到场上出现了盒子后由对应buff的玩家撞掉才能消除掉。
因为玩家一直带着毒buff掉血,让奶妈必须时时刻刻关注血线并治疗,造成极大的压力,在BOSS释放全屏AOE时,带毒玩家还有猝死的危险,总的说来,这个副本贯彻了“虐奶”二字。不过DPS的工作也不优先,多次ADD的小怪需要在有限的时间内清理掉,让输出压力剧增。
俗话说魔高一尺道高一丈,有玩家发现因为游戏的判定机制存在延迟,6个盒子只需要3个人就可以撞掉,于是开创出了“献祭”队友的邪道打法:两名中毒玩家放弃传毒,让buff直接消失,免除了奶妈持续治疗的压力,同时也去除了意外撞到队友的危险,最后在盒子出来时,让事先安排好的三名玩家开疾跑一次性撞掉三个盒子。这样的打法等于直接“逃课”,虽然顶着虚弱buff会降低输出,但是极大的降低了难度的同时提高了容错率。
在A8S里,尝到了邪道打法甜头的玩家再次把“献祭队友”过本的玩法“发扬光大”。在副本流程的末尾,BOSS会释放一系列连续技能:给一名玩家释放需要分摊伤害的水压缩buff,并在场地上安置地雷。
正确的处理方式是分摊完水压缩后出现水龙卷,由坦克职业开减伤撞掉地雷,然后MT玩家带着BOSS的转移面向回头,利用BOSS的火焰喷射技能消除掉水龙卷。而邪道打法就直接让这个阶段变得毫无难度:被点名水压缩的玩家直接去踩地雷自杀,这样需要分摊的伤害伴随着玩家的死亡而消失,同时地雷也被清除,一举两得。
这些被玩家开发出的邪道打法在被官方知道后,设计人员都不由得发出了惊叹,直言想不到自己设计的副本还能这样玩,玩家的解题思路是连自己作为设计者都想不到的。
大家还在游戏里见过哪些邪道打法呢?
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