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《对马岛之鬼》预告并非CG 游戏已开发三年多
2020-03-12 15:25:24
神评论
17173 新闻导语
《声名狼藉》系列开发商Sucker Punch终于在巴黎游戏周上公布了他们的新作:《对马岛之鬼(Ghosts of Tsushima)》。这款新作Sucker Punch已经秘密开发了三年多。
《声名狼藉》系列开发商Sucker Punch终于在巴黎游戏周上公布了他们的新作:《对马岛之鬼(Ghosts of Tsushima)》。这款新作Sucker Punch已经秘密开发了三年多。
Sucker Punch的创意总监Nate Fox和美术监督Jason Connell确认,预告片中所有画面都是引擎内画质,并非是CG。这意味着本作的实际游戏画面和预告片的相差无几。
此外,他们还确认这款游戏已经开发了三年,考虑到三年前他们正好发售了《声名狼藉:次子》,时间线正好对的过去。
《对马岛之鬼》的故事背景将会是在西元1274年的日本,叙述当时中国元朝以及属国高丽派军攻打日本的“蒙古袭来”历史事件。就影片释出的内容来看,玩家将扮演日本鎌仓幕府时代的武士,在游戏中抵抗来袭的蒙古及高丽的三万联合的大军。
《对马岛之鬼》PS4独占,官方暂未公布发售时间,2018年发售的可能性较大。
【来源:3dmgame】
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