新版本的领地系统,将原有的封地和皇城功能整合到了一起。并且增加了大量可操控性的玩法。新的领地系统分为内城和外城,内城为安全区域。
帝国无双全新版本,封地皇城大变样
新版本的领地系统,将原有的封地和皇城功能整合到了一起。并且增加了大量可操控性的玩法。新的领地系统分为内城和外城,内城为安全区域,外城为可被其他玩家攻打区域。领地内的所有建筑都可以为领地提供物资产出。产出的奖励可以用于强化领地和提升玩家自身实力。下面来看一下新的领地系统细节吧:
领地内城:
内城是玩家的初始基地,合并了旧版皇城和封地的所有建筑并有所精简;内城的建筑除去官邸之外分为基础资源产出建筑和功能性建筑;产出资源为金币,粮草,铜矿;建筑升级消耗金币,粮草,铜矿。
领地建筑:
1) 官邸:控制所有其它建筑物升级等级,升级消耗:金币,粮草,矿石
2) 金库:控制玩家拥有金币上限
3) 粮仓:1个,可升级,控制玩家拥有粮草上限
4) 熔炉:1个,可升级,控制玩家拥有矿石上限
5) 民居:1个,可升级,每小时产出金币
6) 农田:1个,可升级,每小时产出粮草
7) 矿山:1个,可升级,每小时产出矿石
8) 神迹:百分比增加金币,粮草,矿石产量
9) 校场:1个,不可升级,生产英雄经验
10) 工房:1个,不可升级,生产装备升级材料
11) 神兵阁:1个,不可升级,出售英雄宝物碎片
12) 军械库:1个,不可升级,出售装备升级材料
13) 杂货铺:1个,不可升级,出售所有物品
14) 酒馆:1个,不可升级,抽英雄及英雄碎片
15) 集市:1个,不可升级,购买粮草和金币
领地外城:
外城区域主要用于防守,同时会增加一定的活动奖励(随机刷新)
皇城城区建造14个以上建筑时,解锁外城城区,外城区域固定有6个位置可以建造防御建筑;其他玩家若要占领己方区域,先要攻占外城防御塔和内城城门。
防御建筑:
1) 箭塔:共3个,可升级,升级后提升怪物等级和属性,同时提高每次战斗的关数
2) 烽火台:共3个,可以升,升级后提升怪物等级和属性,同时提高每次战斗的关数
传送门系统:
玩家每天可以通过传送门去掠夺其他玩家资源,每天最多3次,被掠夺玩家是随机选择的,由系统在和玩家实力相近的玩家中随机选择一个,一天只随机一次(玩家同时只能攻占一位玩家的封地),当玩家开始一次掠夺时就会将被掠夺玩家的位置记录下来,下次可以直接通过这个位置记录进入该玩家的封地开始掠夺;玩家同时只能攻占一位玩家的封地