本次更新国家系统为国王、将军等高阶职位配置了大量特权。可以让玩家更显威严和权威。下面让我们来看看新的国王系统的细节吧:
与原有的国家系统相比,新的国家系统大大减少了国王产生的时间。同时增强了国王候选人之间的竞争,让国王的地位更为突出。本次更新国家系统为国王、将军等高阶职位配置了大量特权。可以让玩家更显威严和权威。下面让我们来看看新的国王系统的细节吧:
1.国王产生
若没有国王,需要官职、互助币、不在保护时间内,可以申请国王;若已有国王的国家需要进行SLG战斗挑战成功后可以成为国王。
2.国王特权
1、国王头顶称号:如大秦帝国皇帝(称号增加10000生命,500点攻击)
2、特殊活动可以获得将军变身体,模型变大,增加血量和攻击,同时获得国王技能2个
3、可以任命一名异性玩家为皇后
4、可以任命2名(文成武将)为丞相(当文臣武将被其他人取代时,丞相职位也会被剥夺)
5、可以申请攻打世界范围的城池
6、可以设定国家资源比例(设定每个国家功能升级的占比,目前设定可以提高2倍速度,具体后面国家功能建筑上进行细述)
7、世界频道聊天增加前缀:XX国皇帝XXX(国王喊话时间缩短为10秒一句)
8、国王可以对本国所有玩家进行禁言10分钟
9、国王可以开除除族长(文臣武将)以外的所有人
10、每天国战防守方胜利方国家国王,可以获得一个橙色装备宝箱,周六,周末,晚上8点的国战胜利国家,国王可以获得一个橙装宝箱,开启成装宝箱必然获得一件橙装
3.国家等级
国家初始等级默认为1级,可以完成任务提升国家等级, 国家等级提升后也可以为国民带来相关的福利。
4.世界国战
将原有世界地图修改为,各国国家可共战地图,各国国民可以在国王的带领下对世界地图的各个城池关卡进行争夺。本国扩张的领土越多国家得到的奖励越好。