《无主之地3》元素魔女关键技能解读
新闻导语
《无主之地3》中,元素魔女是一个强大的职业,但关键的技能却需要仔细研究才能真正发挥其威力。下面我们将为您详细解读元素魔女的关键技能,让您在游戏中游刃有余,稳操胜券。无论是初学者还是老玩家,都能从本文中获取实用技巧,为自己创造更好的游戏体验。 《无主之地3》中的魔女角色非常受欢迎,
《无主之地3》中,元素魔女是一个强大的职业,但关键的技能却需要仔细研究才能真正发挥其威力。下面我们将为您详细解读元素魔女的关键技能,让您在游戏中游刃有余,稳操胜券。无论是初学者还是老玩家,都能从本文中获取实用技巧,为自己创造更好的游戏体验。
《无主之地3》中的魔女角色非常受欢迎,她不仅能够使用强大的元素力量,还可以进行高伤害的近战攻击。在联机游戏中,她还能控制敌人,从而为队友提供更多的输出空间。下面将分享一些关键技能,希望能对大家有所帮助。
根据目前的情况来看,Borderlands 3游戏中的魔女职业应该属于第一档。尽管其下限可能较低,但其上限非常高,同时操作方式也非常适合玩家。
好的,从大家最关心的技能加点开始聊一下。 技能加点是指将自己所掌握的技能按一定比例分配并增强的过程。在职场中,技能加点是提升个人能力和竞争力的关键。因此,我们需要认真思考并制定适合自己的技能加点计划。
这套加点方案的出发点是既能够砍树,又能够打屠杀之井,让游戏更加有趣。下面逐一分析每一个技能。
蓝色系
首先第一排蓝色技能,将施害加成提升1点。由于狂涌状态的层数对装填速度的增益存在BUG并未生效,所以华丽加成3点是基于状态效果对魔女的加成略低。对于常玩魔女的玩家来说,手速达人的加成非常重要,因为装填速度对吸血魔女来说极其关键,这一点相信有经验的玩家都深有体会。
我同意你所说的第二行存在BUG,所以不需要加欣然同意。超凡增伤技能需要加满。在打屠杀时要加上分秒必争技能,因为可以通过一个擒拿技能和一波怪来控制怪物,如果怪物的血量太高而无法击杀,就需要再用一个擒拿技能来让怪物一直受控直至死亡,这非常重要。所以,对于这些问题,没有任何需要怀疑的地方。
第三行第四行中,胜人一筹对于带有连带束缚能力的魔女是必须要加点的技能。之所以不加休息完毕技能,是因为大部分魔女所使用的武器都是高射速的,因此没有必要加这个技能。而别的两个技能则必须要加强,尤其是主蓝色技能是必须要加的。
第五行觉醒这个技能提升的效果不太明显,所以我建议把属性点全部加满。关于元素追踪技能,我不建议点,因为该技能的元素射弹弹道非常缓慢,而且它经常会出现追踪目标被连带打死的情况。另外,如果没有自动切换目标的功能,该技能的实战价值就更低了。总体而言,即使是像一枪流魔女这样的职业,元素追踪技能也只是一个看看就好的技能。
第六行大招果断点这个没什么说了。
红色系
我们现在来谈谈红色系。在这个系列中,灵气必须要加,因为它可以提升元素伤害,同时还会使技能带来额外的属性加成。此外,这种主动元素技能可以双重BUFF,是核心中的核心。 如果你正在打屠杀游戏,拿着装备,那么你可以使用+5灵气的模块,让你更加舒适地游戏体验。 当然,稳健之手也需要加满,因为过路点和其他技能的效果相比,收益更高,更有用。 而元素注入也非常重要,尽管可能会有一些争议。但我个人认为,它是必须加的。武器伤害可以转化为主动技能的属性伤害,添加的元素加成还能增加 BUFF。例如,有一把武器1000白字加上1000电伤,加上元素注入之后,变成了600白字和1400电伤。此外,同一行的灵气可以将这个数值再加上28%,如果主元素是电击,可以进一步提高56%。使用1000+1000电伤的武器还是600+1400*1.28*1.56电伤的武器?这显然毫无疑问,更好用。 一些实战中发现,这种转化的元素伤害有100%的施加效果,不受武器上的XX%几率造成元素伤害的影响,这对于红色系后面的生生不息回血至关重要!因此,可以肯定地说,添加元素注入技能确实是十分重要的。
第二行的建议是,在战斗中一旦遭遇暴风骤雨这种天气,需要加强增伤元素和高额电伤来应对。双拳放光虽然看起来很炫酷,但是对于暴风骤雨这样的局面并不实用,因此不用考虑加入。野火燎原可以传染,即使敌人被束缚也需要加入这个技能,因为在暴风骤雨这样的场景下能够很好地发挥作用。
第三行提到的是恐惧效应,它可以增加擒拿魔女的效果。建议加入这样的效果。 第四行是指跳弹伤害,但这个版本的伤害比不上装备自带的跳弹功能,而且有时还可能打醒你抓起来的怪物。因此,不建议加入这个功能。宣泄效果也不建议加入,因为护卫者等级里已经有空心弹可以使用。
在游戏中进行合流不需要使用特定的模组,而且使用合流技能提升的伤害量是有限的,并且需要与其他技能配合使用才能100%触发。然而,由于当前游戏中的怪物强度不足以让合流技能叠加到很高的层次,所以这个技能并不是非常实用。
生生不息,剩余的技能点全部加到吸血技能上吧。我发现只要加2点就足够回血了。用高射炮1发或十字枪2发,除了被元素非常克制的怪物,其他的怪物都能被打残血然后回满血。吸血技能也是这个BD中关键的生存技能之一。加上该技能后可以获得8%的吸血效果,这可以帮助你应对大树反弹装备的攻击,以及在屠杀之井的火箭筒攻击后可以全身而退。这个吸血技能完全够用了。但有些人可能觉得有时候吸不上血来,我觉得这里主要有两个原因:第一,你可能没有加上元素注入,只有武器造成的元素伤害才能触发吸血效果,有时候造成的伤害可能不会带有元素伤害,这个问题很多人都没有注意。第二个原因是你可能使用的是冰冻武器,这种武器没有直接元素伤害,这特别明显在砍大树时使用冰鲁达时会遇到反弹装备的情况,一不小心你就会被自己的攻击打死,所以解决办法就是不要使用冰枪。
后面红色大招提升元素伤害对于魔女是非常有用的。如果你只是想刷大树的话,建议选择主红魔女并点出红色大招,而放弃蓝色技能。从我的个人经验来看,主红魔女比主蓝魔女在砍大树时更有效率。举个例子,如果主蓝魔女需要用10次攻击才能砍倒大树,主红魔女可能只需要7次攻击就能完成。(这里说的10次攻击是指在受到福250鲁达加成后)即使遇到无减伤状态的情况,也就是3次和2次攻击的差别,对于装备不是特别好的朋友来说,可以自己选择使用。但是,如果你的装备已经接近毕业了,那么感觉一套天赋走天下会更加省心。
绿色系的私人空间增伤很高,但是有些人觉得这个加点太过强力,为什么不把它加上呢?的确增伤高,但是要点绿色私人空间,就需要舍弃现在的吸血加点,这在伤害足够的情况下很危险,因为选择活下来更重要。如果选择主红色,考虑加点绿色私人空间也行,但是如果是主蓝色,就不建议加点了。尤其现在还有空心弹这个技能,走近敌人时一定要小心,不然还会被自己的技能炸死,真的太不值得了。
这段话讨论了在辐射76中使用主绿色近战玩法的效果,但是作者认为这种玩法不能同时兼顾攻击和其他方面,而且只有到60-70级才能流畅地玩下去。作者还提到了绿色系和面部打孔机的机制,似乎有可能得到比主红蓝玩法更高的伤害。最后,作者建议在50级时,玩家最好还是老老实实地选择做一个突突突的魔女。
这篇文章介绍《无主之地3》中元素魔女的关键技能,并且希望能够对读者有所帮助。想了解更多攻略请关注17173《无主之地3》社区。
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