往世乐土 开局到底该不该拿循环专属

2022-10-17 17:31:10 神评论

17173 新闻导语

大家好,这里是奎。几乎是每期乐土表的反馈中,我们都能看到对炎律开局拿输出专属【热流】而非循环专属【重燃】,双专凹输出专属【星火】而非循环专属【重燃】的质疑。今天我们就以此为引,深度解析乐土开局该不该拿循环专属。

大家好,这里是奎。几乎是每期乐土表的反馈中,我们都能看到对炎律开局拿输出专属【热流】而非循环专属【重燃】,双专凹输出专属【星火】而非循环专属【重燃】的质疑。今天我们就以此为引,深度解析乐土开局该不该拿循环专属。

每个人对循环专属的定义不同,每个角色的循环专属不一,对于开局该拿输出专属还是循环专属,其实并没有统一的答案。在这篇杂谈中我会从乐土开局的供需关系出发,定义输出与循环专属,给出一般适用的结论,并结合具体角色来做具体分析。话不多说,一起来看看吧。

01 开局的供与求

02 循环专属的功与过

03 循环专属一览

要想弄清开局该拿输出还是循环专属,我们要解答三个问题:

①开局有什么需求?又有哪些供应手段?

②专属刻印是主要的开局供应手段吗?

③哪种专属对开局的影响更大?

1、供与求

1)开局需求:开局拿下第4层双倍,不要超时

2)开局供应:

①徽章、命定歧路、助战角色、追忆之证

②出战角色的自身练度与配置

③环境因子与自选因子

④专属刻印与通用刻印

第①层供应代表的是乐土的练度,可以肝满,故默认齐备,大家的起跑线一致;第②、③层供应则与角色自身的素质与适应性相关,短时间内无法调整,不可控。因此,能靠决策把控的供应只有第④中的刻印:通用刻印可以靠二星概率追忆定向获取,而专属刻印也可以耐心凹出一个。

2、通用刻印 VS 专属刻印

既然只有刻印可控,那么通用和专属刻印哪个更给力?通用刻印在开局前3层不可能凑出核心,其散件的素质往往不及专属刻印,典型代表有启动极慢的浮生散件。因此,开局时专属刻印的选择往往更加关键。这就是为何我们总在纠结开局的专属刻印,或乐土表中常出现“4层伤害不足推荐双专属开局”的原因。

3、循环专属 VS 输出专属

专属刻印可大致分为循环专属和输出专属。循环专属主要用于优化或颠覆角色的输出流程,使角色的输出不受限,更连贯,手感更好,但往往不具备太多的爆发伤害加成。输出专属则主打伤害加成,简单暴力,且一般能与其他专属联动“进化”。到此,开局的胜负手终于落在了循环与专属刻印的取舍上,那么这个问题有一般性的结论吗?

▲经典循环刻印【重燃】

开局前3层,角色在乐土内的基础加成低(因子、徽章、命定歧路),能选的刻印又少,此时任何伤害加成都能带来显著提升,故输出专属往往更加强势。步入中后期,角色的伤害加成已大量累积,继续获取伤害加成的收益降低,故循环专属往往更加强势(如阿波尼亚8层容受)。大多数时候(主要指输出压力较大时),输出专属比循环专属更适合开局。

1、为何我们偏爱循环专属?

主要原因还是对循环专属的收益和发力期判断有误。另外,循环专属带来的流程变化与手感提升极大地改善了游戏体验,令人欲罢不能。典型代表就是炎律:没有【重燃】时,过热期炎律只能拖沓地平A,落差感巨大,类似的还有无超限【刃尾】开帕朵以及【容受】开阿波尼亚。为了体验拿循环专属无可非议,但也要确保前期顺利。

2、循环专属就不能开局了?

当然可以,但前提往往是第②、③层的供应足够强势。以炎律为例,若你的炎律面板较高,人偶就位,或有过升阶,第②层供应强势,那相应的就能凹双专【重燃】,甚至单【重燃】开局;若环境相当友好,第③层供应强势,那么【重燃】开局也未尝不可。总之,根据自身情况、环境灵活选择,能保证前期拿下双倍即可。

当然,每个角色的循环专属不一,有些循环专属附带了高额增伤,应定义为“全能专属”;有些循环专属则不如不拿,可定位为“内鬼专属”。因此,对于循环专属该何时获取的问题并没有统一的答案。以下列举四种情况,以供大家参考。

1、适合后补的循环专属

代表专属有炎律的【重燃】+【淬火】、冰希的【渊视】。两位的输出专属素质优秀,且选择较多,以至于开局没有循环专属的位置。但离开了循环专属,她们中后期的表现、舒适度又会大打折扣,故往往需要靠爱莉四星追忆后补。

2、适合开局的循环专属

代表专属有阿波尼亚的【容受】和梅比乌斯的【厄流】。这两个循环专属虽然都有不俗的加成,但仍不及另外两个相辅相成的输出专属。好在她们是英桀,开局仍有机会凹取循环专属,以完全成型。其中梅比乌斯因自身强度出色,低压环境下开局【袭暗】+【厄流】也是没问题的。

3、内鬼本质的循环专属

代表专属有勿忘的【冽樱】和狂热蓝调的【棘梦】。其内鬼本质主要体现在两方面:

①加成错位:加成了输出占比并不高的伤害。如【冽樱】加成的是无关紧要的必杀伤害,而非大头的分支伤害;如【棘梦】加成了并不显著的蓄力伤害。从这点出发,普攻流李素裳的【璧月】,和已超限帕朵的【刃尾】,也有加成错位的问题。

②加成过低:加成的收益还不及通用刻印。如【棘梦】在伤害上对必杀的30%全易伤加成并不显著,且还有苛刻的触发条件;在循环上的帮助也只有SP回复,乏善可陈,和她的另一个循环专属【寂静】有着云泥之别。至于【冽樱】更是重量级,它加速了勿忘的动能消耗,使主力分支的输出下降,内鬼本质暴露无遗。

4、主力本质的循环专属

代表专属有人律的【初绽】、空律的【内能】及上文提到的小粉的【寂静】。【初绽】和【寂静】的特点明显,兼顾了爆炸加成和强力循环。【内能】就非常特殊了,从字面来看它没有提供任何的伤害加成,是纯循环专属,何以称之为主力?

【内能】主要是将女王主要的输出手段——空间核心集中在了一起。对此没有概念的朋友,可以将女王的空间核心类比成炎律的黑洞,想象下炎律开局无限黑洞的威力。可以说,当循环强到了另一个境界,循环的收益也将超越单纯的伤害加成。当然这样的循环专属不多,勿忘的【缭乱】也是其中典型。

对循环专属的探讨到此也是告一段落了,相信大家对如何选择循环专属有了自己的答案。举一反三,循环向助战(如鬼铠)及伤害向助战(如玫瑰),该如何取舍?功能性四星追忆(如旭光)和大伤害四星追忆(如繁星),又该如何取舍?相信大家也都有自己的答案了。当然,懒得想这么多直接看我们的一图流就完事了)

【来源:米游社】

关于崩坏3,往世乐土 开局到底该不该拿循环专属,往世乐土 开局到底该不该拿循环专属?的新闻