崩坏3 武器评测 超限幽色 现在是怪盗时间
17173 新闻导语
超限幽色目前看来是一把非常尴尬的武器,理由如下:
注意点:
1、长按进入幽行并不能触发全伤加成,必须松开释放才行。虽然3层的标记不会瞬间爆炸,但是拖(按)太久还是会吃不到加成的。

▲幽行状态下无加成

▲释放主动后获得加成
2、尽量不要先大招再武器主动。该全伤加成有着一定的真空期,尽量做到被动CD好了,就能触发全伤加成(使用武器或大招),使收益最大化。
被动2「冥夜寒鸦」

评测:冰伤的双枪角色,目前就第六夜一家,鸦羽标记的额外冰伤加成也是安排的明明白白。QTE加伤进一步增加爆发伤害,不过该点对女王更重要,因为冰卡的QTE实在是太难触发了。
被动再次强化抗打断力,对于频繁使用分支的第六夜来说,5秒的持续时间近乎全程覆盖。加上「镇魂歌」的抗打断提升,实战中除了异常控制,基本可以硬刚所有攻击。

▲分支后硬顶猪猪的翻滚
角色分析
不难看出,就超限幽色来说,提升不说强力,合格肯定不是问题,那么第六夜为什么还是在“挖矿”呢?角色限制真的太大了。
1、增伤条件苛刻。

一般比较牛逼的怪都是有护盾保护的(精英、BOSS),而冰卡作为元素角色,自身破盾能力弱;主流元素辅助多为元素攻击(云墨丹心为纯元素攻击),破盾也基本是指望不上。
勿忘之所以变强了,其自身的加强也是不可忽视的一点,可惜第六夜没这待遇。
2、QTE条件苛刻(原因同上)。
QTE对于不少角色来说,都是十分重要的技能,比如黑鸭、女王、S希(彼岸双生)等等:打出高额伤害的同时,还附带额外效果。
第六夜的QTE也是如此,QTE接分支可瞬间对单体造成:480%×2(QTE)+ 360%(分支)+ 800%(标记)= 2120%,相当于一次大招的主动穿梭伤害(180%×12= 2160%)。这也是第六夜唯一的快速爆发手段,不打QTE的话,可以说这个角色废了一半。
3、输出机制不佳
别的角色都很简单,而第六夜硬是把伤害拆成了2部分:分支+标记,这还没完,3层的标记还硬要延迟2秒,生怕你能吃全增伤BUFF。期间敌人还不死亡——明明打死了,那计时器还在跳.jpg
在这个爆发至上的时代,第六夜本身就没啥爆发能力,唯一强力的QTE还被限制的死死的,想变强也太难了。
4、无合适圣痕,浓姬太弱
第六夜作为持续输出的分支攻击角色,用不了瓦尔特、也用不了薛定谔,而浓姬的限制特别大:
遇到不吃冰冻、不吃减速的怪原地爆炸,对单时直接变成弟弟圣痕。而大多数BOSS都是单体,都免疫冰冻、减速。所以也就只能去欺负欺负弟弟教父了。

▲道理我都懂,那主教大人加强一下女武神装甲(角色)呢?

就实用性来说,幽色在超限中地位垫底。很显然,从现目前的情况来看,超限幽色无法拯救第六夜,只能期待后续的表现了。
真红为什么靠一个劫灭就能翻身?因为她本身素质不差,缺的是倍率和初始SP,劫灭补上了就完事了,而第六夜缺的太多太多。而且真红有过小加强(小声bb)。
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