能够成就野人黑洞的关键点,这个阵型是一个标准的躲角阵。
不知道大家还记不记得我,如果忘记了 那记不记得下面这些攻略呢?
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图文教程楼下开始:
1.能够成就野人黑洞的关键点介绍。
这个阵型是一个标准的躲角阵,红色圈的狙击塔因为紧挨着大本,所以我们可以在狙击塔和大本的夹角之间做出野人黑洞。
野人黑洞的好处
在这幅图来讲,就是使野人不需要围本就可以用几乎全部军力来爆本,这样就可以躲过大本左边的防御建筑,变相就是减少了震爆点。
2.确定需要控制的防御建筑。
现在红色圈里面的建筑,都是有可能对野人黑洞造成致命打击的建筑,当因为顾名思义 黑洞就是野人人叠人站在一个点上。如果第一波这些建筑都瞄准了那一点,黑洞就很可能出师未捷身先死,所以我们就要竭尽所能防止红圈内的建筑同时对野人造成伤害。
3.减少震爆点
刚才我们已经确立了要控制的建筑 也就俗称的震爆点,因为很显然左下角那一堆是不可能一震就能覆盖住的,那么我们最起码一轮也要四震才保险,四震下来一共是58点能量。
PS.震爆所需能量以5点递增
一震 7点能量
两震19点能量
三震36点能量
四震58点能量
五震85点能量
况且这次我们攻击雕像没有吃药,护盾加成下的大本一轮震爆(10秒)我们是不能打下来的,也就意味着我们要至少两轮震爆,就算第二轮震爆不全震也要震关键的建筑,所以我们为了节省能量,可以事先用其它方式减少震爆点。
例如图片上红色交叉所在的火焰喷射器,我们一开始可以用多管+火炮炸了,因为后面不需要用到这些炮弹了,所以一开始用也是合理分配能量的做法。
4.善用小怪吸引防御建筑
上文说到减少震爆点,我们已经用炮弹解决掉一个火焰了,那么下方的迫击炮也可能对黑洞那一点造成致命伤害,能量不多的前提下不推荐重复再使用炮弹,我们可以善用小怪,在烟雾散去之前把小怪扔到蓝色圈里面,迫击炮一旦先瞄准了小怪就会把第一轮火力投向小怪,等迫击炮第二轮攻击的时候,野人有一小部分已经会跑到大本下方,迫击炮的伤害也就不会直接落到黑洞那一点上面去了。
虽然一开始是带了109能量。
我的能量雕像如下:
41+17+17+17+17
但是到结束的时候剩下39点能量,出去护盾爆炸的那3点能量,也就是剩下36点能量,换句话说,我们只使用了109-36=73点能量,而且最后结束的刹那我们的黑洞海完好无损,甚至无伤。
第二轮震爆的时间剩余得也很多,所以就算加成稍微再提高点也可以有把握能够拿下来,所以在这个资源丰富的时代,野人黑洞的技术门槛已经逐步下降了,希望能看到更多人掌握这种打法,万一哪一个版本野人开始再度崛起,有这样的技术保底就可以从容应对了。
(责任编辑:@飞叶伊人)
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