由伤害与防御关系说双持武器必选短长原因
2021-12-08 19:08:34
神评论
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武器攻击只增加武器攻击/2的技能伤害,与基础攻击(既是自身攻击属性)。打怪的时候可以注意到实际伤害=基础攻击+技能伤害。打人的时候根据对方防御,会相对减伤害.减伤是根据防御按百分比算的,就像暴击的暴击率差不多,现在有待测试是否跟暴击一样,防御越高减伤加成越低。 在高等级的情况下,
武器攻击只增加武器攻击/2的技能伤害,与基础攻击(既是自身攻击属性)。打怪的时候可以注意到实际伤害=基础攻击+技能伤害。打人的时候根据对方防御,会相对减伤害.减伤是根据防御按百分比算的,就像暴击的暴击率差不多,现在有待测试是否跟暴击一样,防御越高减伤加成越低。
在高等级的情况下,长剑只是比短剑多30点攻击,+上技能伤害就是多了45点伤害。平砍只多了30而已。暴击的情况下使用技能实际伤害比短剑多113左右,平砍伤害多75左右。这还没算上防御减伤。加上防御减伤,伤害更是低微。拿现在的剑星来说1800防御可以减少55%以上的伤害,长剑带来的45点伤害打剑星的时候只有20左右。而匕首50点暴击在人人400暴击的情况下,有着4%暴擊率的增加
以基础攻速来说,主手长剑1.4匕首1.2差0.2。大部分人都会选择副手长剑,因为选匕首完全没有优点,而长剑可以三段普攻外加高伤害。这么下来短长1.55双长1.75
以加速之後的状态来说38%为例
短长1.55X(1-0.38)=0.961
双长1.75x(1.0.38)=1.085
总结上面的,短长优势大于双长不止一点
【来源:网络】
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