技能移动施放伤害加成,突破输出瓶颈技巧
17173 新闻导语
也许很多人还不知道,aion里人物的移动对你攻击伤害是有影响的。 那么到底有什么影响,影响有多大?下面我们来测试这个问题。 由于物理职业的技能伤害不恒定,所以我用法系职业来测试,刚好我玩的是奶妈。 首先我要说明一下,看过很多奶妈.的伤害测试帖,发现很多人用“惩戒之电”这个技能来用
也许很多人还不知道,aion里人物的移动对你攻击伤害是有影响的。
那么到底有什么影响,影响有多大?下面我们来测试这个问题。
由于物理职业的技能伤害不恒定,所以我用法系职业来测试,刚好我玩的是奶妈。
首先我要说明一下,看过很多奶妈.的伤害测试帖,发现很多人用“惩戒之电”这个技能来用作测试,这是个错误。技能说明里写的清清楚楚“随机风属性伤害”!所以请众位奶妈大神不要再犯这个错误。
下面我用“惩戒之电"的连续技”闪电“,还有”惩戒“这两个技能做测试。
我们把原地不动施放技能的伤害看做是正常值;向前跑、向侧前方跑为情况W;向后退、侧后方退、左右平移为情况S。
下面为伤害测试数据:
注:1.以下每组魔法增幅为随意选取,数据仅组内对比。
2.惩戒的伤害仅为第一下的出手伤害,后面的dot伤害为恒定值。
3.该伤害浮动只对人物自身的瞬发技能有效,读条技能就算卡读条移动,也是没有效果的。(奶妈.的气息也是无效的)
1.稻草人
2.玩家1
自身pc攻击力0,对方pc防御18%
3.玩家2
自身pc攻击力29.3%,对方pc防御0
第一组数据相当于打怪,后两组数据是在pc的参与下对伤害浮动究竟会影响多少。
从数据中我们不难看出W伤害增加,S伤害减少。
经过对数据的计算,由于百分比会精确到小数点后N位,所以大致认为W情况下,技能伤害会提高10%。而S情况下,技能伤害会降低20%。
pc攻击力,防御力的百分比加成由于同时作用于三种情况下的伤害,所以理论上讲对伤害浮动无影响,事实正是如此!
因此,无论我们是在PK还是打怪中,注意跑位这个细节还是很重要的,看到近战职业打怪围着转,有些人以为是显摆自己的操作,其实是有事实依据的。
你想根源拿秘银更给力么? 你想龙帝输出的瓶颈有更高的突破么?答案就在于此! 10%!
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