弓星天上以及陆地对战各职业策略实用技巧

2023-05-30 17:59:21 神评论

17173 新闻导语

应朋友要求要我出篇理论篇,最近实在太忙了今天刚好抽空出来就为大家讲解下。我发的视频以我为第一视角的操作有很多人有很多不解,比如什么天上起飞无停顿,什么拉弓时间短啊,什么杀星晕不到你啊,什么别人打我都不下半血啊。都别急,我下面为你们一一讲解以及各个职业的应对方法。出门时1600+魔

应朋友要求要我出篇理论篇,最近实在太忙了今天刚好抽空出来就为大家讲解下。我发的视频以我为第一视角的操作有很多人有很多不解,比如什么天上起飞无停顿,什么拉弓时间短啊,什么杀星晕不到你啊,什么别人打我都不下半血啊。都别急,我下面为你们一一讲解以及各个职业的应对方法。出门时1600+魔命,750暴击,1W血和2700命中。只有对付布甲极限魔抗或者偷袭金属极限魔抗的时候才会切换极限魔命,请不懂的人不要乱喷。750暴击在野外打架足够了。该秒的是秒,秒不掉的一样秒不掉。哪只眼睛看到我出门就是极限魔命了?因人而异,换装备懂么。

先讲解下小技巧吧。

天上的小技巧:

1)在无抵抗决心身上的时候,不幸被魔道、精灵卡黄束缚在原地。随身携带变身糖果(变树的糖果即可很便宜)吃了以后那么立马会下落,束缚效果也会消失,这时候在点击取消糖果变身效果再飞翔即可破除。

2)有时候需要落地打人或是被人偷袭要以最快速度起飞的手法。人物在野外只要是合格的玩家肯定是一直保持战斗姿态的,这样被偷袭的时候可以省去从和平姿态切换战斗姿态浪费的那0.5-1秒的时间,有时候往往是致命的!所以当你要起飞的时候,按起飞的瞬间立马从战斗姿态切换和平姿态,同时也是按着方向上升。会少了打开翅膀的僵直时间,这就是为什么看我OBS视频落地杀完人立马就能起飞跑路的原因。

3)下落。当你在OBS被一群人追,有经验的老玩家肯定知道如果是在深层,那么唯一的逃跑不被追上的出路就是在眼口,同理老玩家也会知道这一点所以会堵住你这个点。而且天上飞行速度都是一样,正常飞行是绝对甩不掉的,那么上天无路下地无门的时候~下落!就是你最好最有效的方法,虽然说底下是火轮圆月,但是如果瞬间拉开50-70米那么躲避敌人的追杀并且也不会被追到火轮那里去,自然就没事。与上面同理,时刻保持战斗姿态,解开翅膀不要怕也不要按别的键,心中默数3秒瞬间切换姿态并且按起飞键,这时候翅膀张开的动作被忽略了,自然就不会出现翅膀才刚打开就摔死了的情况了。这时候你也会发现你和敌人拉开了至少50-70米,如果改了PC的很可能掉到90米开外了呵呵。

4)很多人说弓在天上很占优势,其实不然。为什么这么说,优势也只是偷人,天上攻击加成高,任务防御也降低。而且有许多职业的技能天上无法用。但是你们要切记一点,天上弓星不存在跳射这种用来拉距离的手法,只有站桩射,而且天上速度大家都非常快,可以这么说,你拉一次弓的时间,绝对够对手到你面前了。弓这么脆弱的小身板经的起你几下?这时候就要学会跑位,和地上的跑位不一样,天上更全面更适合弓发挥,因为是立体三维的!和地上不变的一个道理就是,不要给对手知道你下一步要往哪里走,只有你自己知道,而且没有固定的套路!只要上下翻飞看好与对手的距离,也许你和他距离显示只有10米,是的,如果在一个平面上的确是一个呼吸都不到就可以到达你面前,但是如果你和他在不同的一个平面上,他首先要看你在哪里,在斜线飞到你面前,这个时间足够你拉一次弓了。这也就是为什么我天上可以面对几个金属从容不迫也敢搞。我不担心他能打到我,即使碰到了也就1下,2下无碍。还有个小技巧就是,你用冲击等技能的时候最好用之前卡一个平射然后接冲击可以忽略些僵直动作,拉弓动作还没结束的时候就死命的按方向键跑!绝对要比你看他放完再按跑路要先离开。

5)如何在天上粘人。天上弓失去了速度的优势,不会粘人的是杀不死人的(这个很多弓或者是其他职业都应该有这个问题)如何粘人?在你对手想跑你处于主动地位的时候,在没有拉近对手19米以内并且处于减速状态的时候不要用任何站桩技能包括冲击!一直平射和3瞬发,套索,疾风狂风。一直到你击晕了敌人或者减速了对手距离拉近19米以内才可以用冲击。距离不拉近10米不要开速射粘人,一般对手就肯定是跑不掉了,当然了,魔命弓用这套是最好的了。

6)退步在天上也是可以用的(不要说这个都知道,其实很多人还是不知道的) 退步在天上如何用才能最大效果化,这句话如何理解呢?比如你在天上遇到极限魔抗的魔道,他开了元素并且距离和你拉的非常近并且开了无敌,这时候你即使跟我一样是极限魔命弓,睡眠CD也在,但是绝对不要冒险去赌那点人品,果断一个退步闪人。 剑星一直是弓的大敌吧?不要说地上,天上一样对弓还是强势,为什么这么说,因为剑有弓的原因。即使降低再多防御,剑开启了状态弓一样顶不了射不动,而剑打你可是刀刀入肉,不要说砍你,只要会玩的剑开了突击姿态平均1秒1箭的速度下来,700是最少的,暴击一下1000+1下,再来击晕1下,我想很多弓都想说三个字“草尼玛”吧?那么被剑粘着在后面射的时候退步和下落就是关键了。 下落介绍过了,退步如果你不会用一样跑不掉,因为你回头退步,在你退步效果滑行的时间,对手也在飞,而且你是直接回头退步所以他无需考虑你的方位问题,所以你距离一样拉不开的。这时候就应该直接回头方位站好往上 飞一点或者往下飞一点,总之不在一个平面就完全可以脱开追击以求耗完BUFF好反击!

7)如何在天上追上敌人。总有人会说我天上追人一追一个准,距离越追越近,说我有问题。那我也来给你们解答下。因为天上大家都是16.0的满速度,所以换句话说就是如果我在前面逃,那么排除机器卡的话,一辈子也追不上你前面的那个人。但是你们要知道在深层,下面和前面后面都是无路可走,尽头是火轮圆月,只有头上风眼那边可以走。那么你追人的时候就保持在他位面的上方一点点,始终保持比他高一点,那么他不管往下飞还是往上飞,始终会投入你的怀抱,自己撞上你的枪口,懂了没?因为他除了往风眼飞其他都是有尽头的,不得不回头或是直接撞死。这个就叫做切线追人。天上玩多的老玩家基本都知道,同理用在地面上打架也是一样好用呵呵,只不过没天上那么的必须。

这是天上的小技巧仅供参考如何学习和学以致用还是看各位仁者见仁智者见智了。

下面我来为大家讲下陆地如何对战各职业的打法吧。

仅限野外(插旗另说了,有问题看我黄金争霸赛。)以我个人观点来排名,对弓威胁来一一讲解(都以高端来说,低端的就不提了):

NO.1精灵星

精灵星作为保命控制输出兼具的职业,是所有职业的噩梦和不想面对的。精灵的烧BUFF,对于一个完全靠BUFF杀人的职业来说,是致命的。最可恶的是烧BUFF无视弓星的回避!!如果你不会卡状态那么毫不夸张的说只要有种子和一身抵抗的精灵就有9成9的把握杀死一个同等操作下的弓星。如何打极限魔抗精灵也成了弓星的热门话题之一。当你野外看到精灵时,作为一个天生为PVP而生的职业要对对手完全的了解,你只要碰到过交手过,那么对手是什么装备什么打法什么魔石都心里有数(这个很关键)。不要慌,速射可以先不开,就开个攻击眼,19米以内再开。对手这时候有2种做法,1种是吃了种子直接冲上来消BUFF侵蚀+大地二连+肉体束缚(沉默)+束缚或者是更猥琐的消BUFF+瞬恐+束缚然后OOXX(过程就不描述了,太SM了,少儿不宜)。打这种精灵还算好打,遇敌之前切换极限魔命,只要人品不差是魔命弓,果断大眼+风之疾走+缓冲+专注+风之活力+回避(这样就可以以卡BUFF的形式防止精灵抢了先手)至于先强袭破灭还是先沉默,完全看你们瞬间拉近的距离来决定,如果15米以外直接强袭破灭打晕的那一瞬间近身沉默然后看他黄药吃了没,没吃直接输出,如果他吃了,不要犹豫,立马睡眠扔上去。这时候一般他盾也没了,解除也用了,替代也没开出来。已经宣布你赢了~8秒冲击解除时间一过直接冤魂一放,3秒内你要杀不死一个没盾的精灵我劝你也别弓了!第二种精灵就比较恶心点,他也在拉距离,跟你相遇28米以内的时候吃种子防止你隐身丢失目标然后开始往回跑不给你最高输出的机会,这时候你就是为什么一开始不能开速射的原因了,一旦遇到这种精灵你楞神然后关速射的时间,够他卡你黄了。对付这种精灵就是直接(状态步骤同上)冲击抓住他立马接沉默瞬间开速射拉距离以最快的时间破盾和骗解除,然后过程和上面基本差不多,这一定要手速快。因为这种精灵跟你拉距离肯定是先消后大地,目的就是不让你近身,卡簧留在以后卡。所以如果中了减速立马黄药要吃,如果他定在原地看了你吃了黄药,别怕他的肉体束缚,肉体束缚一读出来立马抵抗决心,要做到无缝控制不给对方有一丝机会对你控制。就以我个人来讲,高端极限魔抗精灵的胜率是55开,因为人品实在太重要,如果睡眠都能中那么稳赢,关键就是弓蛋疼的魔命实在很看脸。。。。一旦睡眠抵抗反应慢点开了替代以后没瞬恐的,你退步还可以跑路再寻机会下手。如果快的,呵呵~~~中了减速的你跑都跑不掉。这就是打高端精灵的悲哀,跑鞋也米了,还种了减速。浑身都是力气都是技能就是使不出来的感觉真的很不好受。

NO.2守护星

有人会说,精灵比守护更高?金属里守护应该是更完克皮甲的吧?其实不然~只要你按我下面的步骤打,那么守护也不是那么的无奈。遇到守护,他会均衡,开启,阻断开启突击上来天雷斩破回避,然后双姿态开起来捕获,那么550的缓冲卷是决然被破然后被拉扯过去的,然后一顿XXOO,没死再来个幻影捕获,如果不幸出了个击倒,那么可怜的小弓又要去见主神了。对付这种守护,他阻断和均衡开启,那么你控不住又秒不掉,开了突击速度又快,在没猴子的情况下也跑不过他,难道真的没辙了么?怕守护怕的是什么?不是他保命,最怕的就是他不吃控制的阻断,不吃晕厥的均衡和他双气和下的超高输出。所以,在面对高端极限魔抗守护的情况下,他阻断+气和+均衡3个技能里有2个在身上就千万千万不要打,否则你会死的很惨。。。一般他突击追上来你要利用地形,看见一个怪直接跑向怪的前面方向一个反向退步瞬间拉开25米,本身和守护就有一定的距离现在完全拉开了,下面就是耗了,他均衡和阻断都有时间。阻断30秒,均衡1分30秒,如果气和开了的就更好。。。没了阻断和气和的守护,不要去硬拼,除非他均衡也没了,你能控制死他那无所谓。稳扎稳打,保持20-25米的距离,缓冲回避开好防止他拽你,起手套索减速疾风狂风输出,然后扔个冲击打下,如果距离够时间够放1,2个陷阱都是有必要的,你可以围着陷阱为中心绕着和守护打。即使被拉过去,没了气和的守护也绝对不会下你半血。(除非人品大爆发惩罚和闪光出大暴)就算你再被连捕1次,2红吃下去也就接触危机了,前提就是保持好距离(在你没回避的情况下最好不要开速射想多射他点血,到头来你会发现你吃亏比他多多了你打他的血和他打你的血完全不成比例,太不划算),守护的均衡也基本快没了,那么赢守护的几率就很高了。对守护最难过的那关就是突击阻断双气和双捕获下10秒里你能存活,一般的弓是活不下了。。。即使不死,也不想挣扎了就拼命射守护,你感觉守护怕你对秒么?所以感觉难打。真正恐怖的守护是会用下端防御的守护,即使没了均衡一样不会被你晕厥,并且防御非常高,法系物理通通有用,所以当守护没了均衡你想站桩输出的时候要看好对方是不是举盾开了下端,否则你会死的很难看。还有守护喜欢用精神破坏骗弓的冲击解除,千万千万,不用接触,否则,拉过来粘着你过8秒一个剑风,你真的又可以去见主神了。

NO.3魔道星

高端的魔道和精灵一样,是全职业的克星,其他职业不懂弓的都觉得弓能克亲儿子。其实大错特错了。魔道怕的是人群中没保命技能时没注意到弓的时候,被弓突然偷袭,但是试问哪个职业不怕呢?所以请收回这句话,菜鸟杀手是大部分弓的称号,不是仅克你魔道一个职业。真正犀利的魔道,他是完克所有职业,包括这版本强势的精灵,对战胜率也比精灵高。对付弓,可以说同等操作下不算DP变猴子的情况下,魔道完克弓。所以要猥琐,弓最大的优势就是机动性,所以要以己之长击其之短,你就赢了。龟壳盾,无敌,幻影,各种晕各种束缚减速各种瞬移,还有单挑神技蓝换血,最后就是最最最坑爹的极限魔抗,2400+的魔抗的情况下我极限魔命弓是接近1900命中率在70左右。开了元素结界命中率只有可怜的10-20基本忽略掉。为什么把他排的比精灵低,就是因为魔道腿短。运用好回避和腿步,从魔道手底下跑掉还是几率很大的。因为魔消的存在,即使被魔道抓住控住,2红磕下去也秒不掉你。高端魔道很会控制距离,知道弓星的最高爆发技能是在19米以内,所以不会轻易跟你近身。都是30米拉近对手的时候反向瞬移然后破了你的回避接群睡控制住以后,拉开20米以外冰2连骗你解除,傻得弓就会解除,那么你可以88了。这时候千万不要接触,直接甩他沉默浪费他个黄药也是好的,没中也无所谓。然后他会继续读你睡,你让他睡好了。反正秒不了你,有落雷的就会直接沉默+落雷然后一顿大技能轰你,没落雷的就是近身群晕轰你,这都是建立在他元素结界开在身上并且要么开了幻影要么开了无敌或者顶着盾的,所以强秒不实际,控制也不实际,只能2红吃起缓冲吃起,退步走人。一般这时候他无敌没自身了减速也没了然后看对方血量和你回避等技能好了没,看情况回头反杀还是跑路。基本前面是教你被魔道睡了以后如何应对。其实真正和魔道打,是决不允许被睡到的。至少正常情况下,我很少很少会被魔道控,回避、抵抗决心用好,眼睛快一点,退步用的好点的、没回避了旁边有怪知道啦个小怪破睡眠的就不会被魔道控住。因为一旦抓住和控住,就是他起了先手和陷入了对手的套路里去,胜率就不会超过2成。我对付这种高端魔道,一般是不开速射,40米以外开始开起风之疾走开始隐身并且找有怪的那条路接近魔道(这样不管是以后破睡眠还是用退步逃跑还是追都很有用,最好是有坡度的方便滑翔),一般魔道会等个1,2秒开启元素结界再开眼,其实我是不动的,40米距离不会轻易拉近,除非等他眼没了。他开眼就会立马追,这时候你掉头就跑,看好距离一旦他拉近30米左右他肯定会反向瞬移然后群睡你,那么立马退步小怪或者立马解除隐身跑路。总之,不能给魔道先手了,一定要先手魔道赢率才大。眼没了以后,你的隐身CD差不多又好了,你让他追,CD一好立马隐身回头沉默,强袭破灭(回避不用先开,魔道不是精灵没有瞬空不需要怕)晕到了以后再开回避,他会有2种做法,1种你弓近身速射了距离一般在10M以内了立马诅咒枯树。要么就是顺移然后读睡眠。不管是哪一种,你晕了以后开的回避,如果是枯树流的他会楞神1下,枯树么?有回避,先平打一下再枯树,这种时候你又可以多输出几下。一旦开出幻影,平射接疾风,半秒即可破除。开除无敌如果没了元素结界直接睡眠,有的话直接退步接抵抗决心跑路。等你自身回避好了以后回头就是魔道哭的时候了他技能全CD(别说魔道会跑,你觉得野外魔道跑的过弓么,想打想留取决于弓自己,切记紧张和急功近利,保守猥琐才是王道,玩弄敌人于鼓掌之中,要让对手按着你的套路一步一步陷进来)抵抗决心不要轻易用,一般在没了接触后的魔道身上,只要他没开无敌,即使有元素结界在身上,立马开启抵抗决心的作用就是为了不被停顿以最快的速度)接近她10米立马神速冤魂,他必上天!!抵抗决心是一颗救命稻草和诱敌神技,运用的好就是打对手措手不及。能省就省,30秒1次回避,在高端对决的时候,不存在秒杀,耗和骗才是关键。

NO.4剑星

从1.9-2.5的绝对强势到如今3.0的稍微削弱。剑毕竟是金属,在极限魔抗的情况下,一样存在高爆发(打别的职业我不清楚,我只知道打弓还是非常疼的,一不留神就是被秒),特别是开了突击姿态更不谈DP了。开了生存和格挡的剑,完全是不能去碰的,拿弓都射死你~野外遇到如何去应对呢?通常来说,极限魔抗剑不是逼不得已被抓脚了,被突击追的时候旁边没坡子或者没怪的时候躲不掉的时候,切换下极限魔命去睡眠他,一般情况下,还是稳扎稳打,拉距离耗骗技能。一般剑起手只开均衡最多再吃个种子,一般不会上来就开突击,聪明的会留在自然击倒你以后或者近身骗了你解除以后,等均衡效果一没这时候开启突击,弓就哭了。如果是偷的情况下,可以切换极限魔命去控,这样即使抵抗了对方反应的时间也足够你退步跑路的时间了。如果不是偷就尽量有魔命暴去打,不是极限魔抗的剑都好打。是极限魔抗的就要骗技能了,比如突击姿态这个一定要躲,因为,他仗着自己极限魔抗和翅膀强化、均衡不怕你减速控制他,有格挡和生存姿态CD都在的时候也不怕你对秒吃亏的肯定是弓。这时候他可以安稳的拿弓射你,不谈他的伤害,就说出1个晕厥,弓就倒霉了。所以遇到这种情况果断开起风之活力,你就祈祷3秒以内别出晕厥只要出了他的射程范围就没事了,他突击你就直接回头别怕,按着退步键,死按这样的话,你们近身到6米的时候系统会以最短的时间做出反应,所以距离绝对会在25米以外了。跑到有个小坡子的地方再来个小滑翔~或者放个钝化抓他一下,突击时间很快没了。(说明下,钝化陷阱,70以上命中率抓住开了翅膀以后的剑,不信可以去试试)没了突击,没了突击姿态的剑也就不可怕了,均衡只要在身上,就不要开速射弄他,一直保持20-25米放他,他如果运气不好中了你的神石或者减速都够他受了,因为你攻击频率高了,中状态是迟早的事,只要你耗的起~特别声明一点,在你血量只有百分50以下的时候对方又有均衡生存姿态在身上的时候,尽量不要冒险打,哪怕是远距离放,因为你吃不消他用弓射你。一个犀利的剑,熟练用弓箭射弓是赢弓最大的保障,至于跑位和切线追人我交手过最犀利的就是风雅了,这个毫无疑问,只有亲身经历交手才知道对手有多强。同理,剑身上均衡+生存+格挡+有2个CD在,在没有把我控制住他的情况下不要交手,耗过就行,格挡和生存不过30秒而已~高端对决30秒算什么?眨眼便过去了。只要能赢,手段怎么样,打法如何都不重要。

NO.5护法星

为什么把护法排在第五,其实从1.5版本开始,护法对于弓来说就不算弱势,玩的好的护法一样可以跟我打的难分难解。俗话说的10个护法9个菜还有一个是变态就是这个意思~这个变态就是现在的护法大神龙鳞,唯一当年在5区能跟我交手的护法。其实护法对弓的排名可以再前面点的哈。3.0开始以后护法已经逐步成长到了小强的地步,真的很强。对物理已经展现出了强势,为什么还说护法弱呢?因为护法的确对于法系是有点无力。打护法如何打?对弓有威胁的是破散护法,飞雷破了弓的闪避接贯穿击晕再接破散击,就这2技能出暴弓半血就下去了。别说什么弓魔抗就不吃贯穿,先管你魔抗多高,你用魔抗弓去打魔抗护法拼人品?护法这版本多了个活性加魔命的技能,基本魔命就比弓高几百,拼输出?不要说护法真言还有100的暴击抵抗,就他阻断+保护阵+气力重生+双红绝对够硬,风之祝福也是瞬发了,输出猛的剑都吃不消,别说弓了,倒地完全可以秒你!所以用魔命打护法才是上策~让护法开不出保命技能,连死才是正道。基本护法近身如果高端对高端,他保护阵肯定不会吝啬一开始近身,必然是开的,但是不能轻易用睡眠,因为他还有个阻断,别想着一套套秒了他开不出,那是不可能的,我说过高端不存在秒,连我弓都不会被秒,更何况其他职业?如果你们近身遭遇的时候他提前了保护阵,直接回避开启套索一下然后退步走人,放个钝化等保护阵没了再回头开始真正的战斗。等1次回避,为什么还要等?因为他贯穿10秒,你冒然回头肯定被他先手击晕,不划算,高手的一个失误都可能被对手抓住并且摁死。所以要把所有的失误排除接近到最低,因为弓的容错率是最低的。回避开启,护法破你回避之前得先用一个技能这个时间完全够你近身强袭破灭+沉默了,在他血没下降到百分50以下,或者你冲击解除用完还剩1秒的时候,睡眠不要用。这是你赢护法的关键。睡住以后直接切换高暴装然后全状态开启,神速尘土剧毒然后箭风暴+强袭+冤魂+各种技能,为什么这样安排技能,因为箭风暴是延迟技能,所以强袭和箭风暴是一起到护法身上的,魔命弓的强袭是可以触发短暂的晕厥效果的(这就是为什么很多人说被弓打的时候,冲击解除明明可以按却按不出来,因为晕厥持续时间很短但是确确实实是打断了你技能)这时候再接冤魂,手按快一点疾风狂风肯定是出来了。护法是肯定死透了。即使没死,中了尘土的护法也跟小白兔一样可爱了(之前中了沉默那是肯定要吃黄的,不然死的很惨)

NO.6杀星

为什么把杀星放在最底下?其实相对于其他人杀星的确可以排到前3了,但我为什么放在第6,因为我会垫步,杀星打我压力是很大的,因为在没控制到对手的情况下我是不会站桩射击的。从3.0开始可以说从技能上讲和套路上来说,杀星是完全克制弓的。杀打弓无非就是状态开齐,如果你原地没动,那么除非你牛B点手速快退步,没被秒退步跑出距离了必须跑路了,打都不能打要打也是1分以后。起手5刻抛空,你不接触就是死,解除了,杀开满全状态1W2以上的血加双红缓冲和六感的闪避硬抗你8秒小意思,8秒一过1个暗袭,宣告死亡基本。如果你走路不是连蹦带跳时刻保持边跑边跳的话,杀星一个暗袭+5刻然后一样全技能粘着你跑,8秒一过上天~~~结束。所以杀对弓可以说很压制这版本。不要跟我说什么攻爆弓和杀能对秒。。。我今天就放话在这。。。如果杀和弓是同操作下,那么!胜率也是在9成以上,排除强袭破灭加起来出8000+9000+然后对方反应慢了一点点解除的那瞬间给你接了2小技能秒了,其他情况是绝对绝对弓死。不要说同样攻暴,弓多少血?杀可以破掉你解除掉头就跑,你不会垫步跳射的弓如何追一个开了6感回避契约在身上还有1次闪烁机会的杀?你不开速射打杀就不疼,那么也就是说他跑你秒不了他,但是8秒一过,就不是你们对秒了知道么?是单方抛你上天随便切你~~我打杀的步骤就是,不停在原地,不规则跑动并且时刻保持跳跃,那么杀星只能暗袭你,但是暗袭的那瞬间,因为你是向前跳跃的,所以出现了卡位,立马回避然后开启风之疾走和风之活力开启,不给对方近身5刻。这个时候,已经赢了杀7成。然后开好杀的BUFF,是集中回避还是回避契约。集中回避的话在没开六感的情况下,你只要魔命超过1600,不要犹豫,直接平射破集中回避接强袭破灭骗了杀的接触一个睡眠就扔上去。1600魔命和2000左右魔抗,我可以告诉你命中在90左右。下面不用我说了吧,直接冤魂上天秒掉。如果是回避契约或者是六感开在身上的话,直接强袭破灭,也骗了他的接触,然后开始跑路,杀肯定会追着你。耗完了6感12秒,回避契约8秒,集中回避1秒就可以破。杀的第二次暗袭是40秒以后也就是说他暗袭你的40秒以内只要你不停在原地你40秒以内就是绝对安全的(除非使用DP螺旋斩),所以只要控制好距离,杀对弓来说也就是一个暗袭的伤害。如果是天族杀5个回避的话,再加8秒。这还是在无缝回避的情况下,一旦发现他回避没有无缝接上睡眠果断扔过去,再不行就钝化放1个破1次回避契约套索破第二次回避契约抵抗决心开启来(防止他近身5刻抛空),然后你神速冤魂,杀星就可以见主神去了。这些就是我打杀的步骤,如果你学会了垫步跳射,那么你会发现打物理职业很轻松和愉快。

NO.7治愈星

虽然说奶妈从3.0版本提升了不少,特别是保命能力,也增加了魔命技能,不会像以前遇到魔抗的那么纠结,除了抓脚以外还有了减速控制技能。这版本多的拯救之手,1150保护膜,原本就有的冲击后的8000盾,5000的主动无敌盾,和加血翻倍的治疗保护膜,再加上现在亲卫的硬度,为什么现在很多奶妈和守护打极限魔抗,因为亲卫真的很硬,不打盾防一样可以很硬只要手法好~但是奶妈毕竟是辅助职业,越到后面越偏于团队而不是单P,即使说奶妈和精灵是宿敌,但是还是处于弱势,毕竟一个攻一个守你要守的了他的几次攻击才能反击,所以必然还是弱一点。至于命增奶,输出的确很高,但是有了魔消,还有蛋疼的读条CD时间又长的神速,切换杖子以后很不耐揍,特别是遇到弓星。不管一个奶妈多牛B,在同样高端面前,奶妈赢弓的几率几乎为0,更何况有10沉默这种逆天的存在。打奶妈无需极限魔命切换,魔命暴足以,保证1600以上就可以了,要输出有输出,要魔命有魔命,被奶妈卡簧,无非恢复阻断+惩戒+闪光。直接黄药解前面2个BUFF,抵抗决心再解失明。打奶妈其实没什么好讲的,就是沉默CD一好就用,粘人粘紧了粘着他输出,让他没机会加血。第一次用冲击解除后直接上去钝化他,然后把所有BUFF补一遍,然后放尘土和剧毒,平射他的盾运气好能出沉默就搞笑了,就算不出,你就守着她,他会比你紧张10倍,看他一接触立马沉默上去继续粘着他输出,开1150盾还是治疗保护膜,只要不是5000无敌保护膜都直接打破它然后神速加冤魂,送他88。相对于其他职业还是很简单的。

NO.8弓星

把弓放最底下,不是说不怕弓,只是弓对弓之间的操作技巧要相比打其他职业要低的多。在同等操作下,拼的是PING和人品,但这不是意味着弓和弓之间只有对轰,那是水货对水货,或是高端藐视水货自信瞬秒他才会做的。如果你PING高,或者没把握秒的过对手,那么就是耗和骗。我杀人喜欢无伤杀人,能不掉血的就尽量不掉,因为随时准备下面可能会发生的战斗。有人会说,你这样耗等人来了不是一个概念么还是要面对强秒啊。其实不然~打个比方,我和一个弓遭遇,我上来就和他对轰,对方也是个不错的弓,一般对轰拼的是PING和起手,还有手速,那么如果差的不是太多,大红什么的肯定都吃了,即使把对方杀了,我血也见底了。但是如果用我的套路,遇敌的时候,(弓星在野外一般是先开小眼后开攻击眼,这样既防止被同门偷袭又可以关键的时候用速射顶掉小眼追求最大输出。)25米拉近距离以后,立马往回跑,但是手上不听,疾风破回避套索减速看距离抽空丢个狂风输出下,这都是要保持距离在20-25米的,然后一个垫步跳射拉开25米开外,别人射不到我我还还白打了一下。抓住脚以后,只要他不用抵抗决心。开好他身上BUFF如果没有速射,直接回头25米沉默瞬间开启速射之眼拉近距离强袭破灭,他一接触立马睡眠,8秒一过送他上天。如果开了速射之眼没取消掉,直接25米轰他,你多轰他2下,速射一取消直接沉默上去继续搞他,不管那一种,都是我占优势,不开速射和开了速射的完全没对秒的意义。因为我们打了他沉默,所以不需要担心他比你先睡眠吃黄的那个瞬间够你睡他了或者强袭破灭他了。不过就是多耗了几秒而已,骗完这几秒过后,一样是几秒解决战斗,何必为了一时的冲动浪费太多技能和保命药水呢?杀人也不在乎那几秒,对付水的一样是秒,对付中端的就比较难秒了,对付高端的,你没耐性你不够猥琐,作为一个弓你的弱点就是一大把呈现在对手面前。

说了这么多,相信大家也有所感悟,我的这些理论呢,不能说完全适合所有弓,但是玩魔命弓的可以看看,想突破自身瓶颈的看这个绝对会有启发因为本身弓就是号称菜鸟杀手,所以一般的菜鸟玩家无论你什么魔石什么打法大家都无惧,都可以手到擒来,为什么抱怨弓弱,就是因为你们面对了中端以上的魔抗很高的玩家你们控不住,又秒不掉,打了一套技能人家没死,回头几下把你搞死了所以你充满了怨愤。都可以理解,因为弓的确操作要求很高,对自身的反应,手速,装备,意识都有很严格的要求。弓这个职业说强不强,说弱不弱。只能说NC对职业的平衡做的还不完善。

最后总结下,高端之间不存在秒,因为是野外和高手之间对决,所以可发挥的空间很大,可利用的地形很多,打法多种更多样。纯粹只会靠PING杀人的弓那都决不能成为真正的大神。对于弓来说没有固定的套路打架,都是随机应变,从尸体上练出的技术和反映,见招拆招。只有能将意识手法,操作相结合并且能揣摩对方心里的才是真高端。所谓操作,是建立在意识的基础上,包含反应和手速欲判等等等的综合能力。这些都是不可分割的一部分,全部含有了这才叫操作。对于弓来说没有必赢的事,因为本身就是个人品星,只能说在保证自己不犯错误的情况下,将能力最大化,只要你全部做到了,即使出现了抵抗2个字而又不幸被弄死了,那跟你技术毫无关系,完全是职业的问题,我希望我今天这篇能让我少看到一些批判弓星无脑只会站桩射不是你死就是我亡的玩家少一点,多一些用脑子去打架的弓星,这才是你们以后的出路。相信自己,成就弓星!

公平,在什么时候公平?在大家不同职业都一般,都是中低端水平的情况下各个职业互相克制。

平衡,在什么时候平衡?在大家都是神级别高手,任何一个失误一个小聪明都能影响战局赢或输的时候,而不是单方面的压制,这叫作平衡。

【来源:外网】
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