怀旧服治愈量增加属性对治疗效果影响分析
17173 新闻导语
新版3.0 获得治愈量装备难度不大。经济又实惠的58级达人套平民治愈的首选。 测试角色60级治愈星 总体治愈量:426点 1. 称号12点 2. 生命之权能250点 3. 五件防具164点 一、治愈量对治愈之气息恢复生命力有一定影响。 实验对象:治愈之气息III 1. 0点的治愈
新版3.0 获得治愈量装备难度不大。经济又实惠的58级达人套平民治愈的首选。
测试角色60级治愈星
总体治愈量:426点
1. 称号12点
2. 生命之权能250点
3. 五件防具164点
一、治愈量对治愈之气息恢复生命力有一定影响。
实验对象:治愈之气息III
1. 0点的治愈量恢复了394点生命力
2. 250点治愈量恢复了394点生命力
3. 262点治愈量恢复了394点生命力
4. 414点治愈量恢复了426点生命力
5. 426点治愈量恢复了426点生命力
二、治愈量对再生之光辉恢复生命力有一定影响。
实验对象:再生之光辉VI
1. 0点的治愈量恢复了486点生命力
2. 250点治愈量恢复了587点生命力
3. 262点治愈量恢复了592点生命力
4. 414点治愈量恢复了653点生命力
5. 426点治愈量恢复了658点生命力
三、426点治愈量 + 暴风之祈祷I
实验对象:自己
1. 治愈的恩宠恢复了7241点生命力
2. 痊愈之闪光恢复了5144点生命力
3. 痊愈之光恢复了2729点生命力
四、426点治愈量 + 暴风之祈祷I + 治疗保护膜II
实验对象:自己
1. 治愈的恩宠恢复了9385点生命力 <满血>
2. 痊愈之闪光恢复了7260点生命力
3. 净化之水恢复了9385点生命力 <满血>
五、426点治愈量 + 暴风之祈祷I + 治疗保护膜II + 恢复之庇佑
实验对象:守护
1. 净化之水恢复了16963点生命力 <满血>
2. 治愈的恩宠恢复了14776点生命力 <满血>
第四,第五大项;实验证明俩大技能,1.治愈的恩宠 2.净化之水。恢复生命力已超出万血。
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