前言
在我还是新手时,也是用上推荐的羊头+绿裔控场队,他们确实也帮助我推到了10章初,无奈蛮血肥料不够升金,便开始尝试将主力换成光法。
耀光祭司贝琳达俗称光法,光法是我第一隻升上金的角色,当初上金的理由很简单,因为悬赏任务需要耀光阵营的金角色,加上我有抽到一隻光法,算了一下配合游戏送的稳定能够升金+,于是就升了。
我的耀光阵营起初并不完整,一开始就只有一个金+光法,及活动送的一隻女僕,因此我的阵容大部分都是光法做主核+绿裔控场队,直到11章后半抽到商人及高竞商店换了棺材及后续补上金+霍根才稍微有点雏形。
刚好10章后半与11章都有蛮血的对手,光法打起来甚至有点小优势,一般来说我会把光法放在前排吃伤害加速受伤回能,且由于光法做为主力,她的等级高也比较能够吃伤害,否则那些脆皮辅助一站到前排往往只有被秒杀的份。
10-22小关卡打起来都很刺激!
优势
1.相比于常见的其他主力羊头及女妖,光法本身的输出不与自身血量挂勾,也就是说光法可以放在前排吃伤害,只要没被打死,则DPS就是固定在那边,而羊头及女妖由于技能组的关係,本身残血的时候输出会降低,这边没有要评论孰优孰劣,我认为每个角色都有适合的出场时机!
2.大绝瞬间爆发输出,俗话说攻击就是最好的防守,把敌人秒杀就不需要回復力了!
3.本身是耀光阵营,打公会哥布林及迷宫哥布林天生就有种族克制的攻击加成。
劣势
1.光法本身的劣势也很明显,普攻比不上羊头的攻速及爆发力,本身也没有回復或减伤手段,单挑时往往会输,比较需要辅助的帮忙。
2.热机时间长,需要集满能量才有比较高的DPS。
3.大绝的範围真的很小!能一次打到两叁隻就很赚了。
4.本身回復能力及续战力可说是零,打迷宫时比较吃队友或遗物。
5.有一招主动技加攻击要浪费时间施放而非被动技!