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新刻印系统,从底层逻辑上不吐不快的几个点

时间:2021-07-23 02:05 作者:凡小埃 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
新的刻印系统从底层逻辑上不吐不快的几个点

关于新的刻印系统的PVE和PVP的真实感受在上个贴子已经写出来了。有没看到的小伙伴可以看下我上一个贴子。这个帖子我就从底层逻辑上去说下造成这个的原因。

首先我们来分析下为什么现在推出新的战力系统

新的刻印系统出来的目的据我个人看法有以下几个原因

1. 距离上一个大的战力系统家具推出,已经过去一年多了,之前的T3升级对莉莉丝而言不算,因为T3系统所带来的金钱收益实在太小,即使莉莉丝给T3让人极其发指的低掉落率,且吃相极其难看。为什么我说吃相极其难看,那是因为现在明明星幕系统已经可以让玩家直接收获T1,T2装备,明明已经有了可以兑换T1,T2,T3的箱子,但依然把T3石头和只能兑换T1,T2的箱子共用一个掉落CD,就是逼着做T3装备的玩家去氪金买礼包,氪金参与活动兑换。即使这样,T3的收入也远远达不到莉莉丝目前对收益的要求,所以现在急需一个大的战力系统来带来理想的现金收益;

2. 之前的战力系统没有拉开不同氪金级别的玩家的差距,为了提高大氪佬的体验,这一点从入门需要神魔一星且资源如此昂贵可以看出,这个从根本上就不是给中小氪玩家推出的系统,也急需一个新的战力系统入场;

3. 就是官方口中所说的未来新玩法,说未来新玩法可以让大家在新玩法中获得新系统所需要的资源和材料云云,但这个在我看来完全是站不住脚的说辞,是官方混淆倒置了因果关系,新的玩法一定要新的战力系统才能支持?不出新的战力系统,新的玩法就无法顺利推出?明明是你出了新的刻印系统,玩家才需要额外去获得资源,是新的玩法给刻印系统服务,而不是刻印系统给新的玩法服务。

其次我来说下这个系统为什么看起来花里胡哨,但用起来华而不实。大家首先回忆下无论是卡片升星,装备升级,专武系统还是庞大的家具系统,哪个不是全种族一起开放。唯独这个新系统,是选择了神魔优先开放,为什么?因为他们也知道这个坑太大,如果7个种族同时开放,那么势必就是一股巨大的弃坑潮,项目组承受不起。所以他选择了逐步开放的策略,且其他种族开放速度不会太快。既然这样,就存在一个问题,就是在相当长的一段时间内,各个种族会出现不平等的问题,即开放刻印的种族强于未开放刻印的种族,剑与远征毕竟是一个已经运营了快两年的游戏,游戏体系内早已形成了一个动态平衡的英雄搭配,如果刻印系统带来的提升过大,那么势必会打破已有平衡,举个例子,如果刻印系统过强,像表面数据上所写的那样,那么现在的巅峰和推图,可以无脑尽可能上神魔就好了。且伴随逐步开放,游戏也会随之变化,这样的变化会让玩家极其不适应,不利于游戏发展,那么解决方案的方案就呼之欲出,就是明面上你可以看到自己各方面数值暴涨,另一方面在实际战斗中,英雄仿佛没有更多变化。如果真的是这样,那么你们的设计对得起那么昂贵的价格吗?目前的刻印系统更像是一个身份象征,而没有实际作用。

最后吐槽下你们的新资源价格体系,首先声明我以下都是按照资源只有氪金一个方式获得来算,因为其他因素未知或者不可预估,但这一段最后我会把这些因素一起加入考量。刻印系统1到30需要3750个元素晶碎,30升60需要3750个元素晶核,60升到80需要6000个元素晶核,80到100需要7700个元素晶核,就算你们拿目前最划算的648限时礼包来说,一个648礼包也只有1000个元素晶核或元素晶碎,那么一个英雄拉到60需要3888,拉到80需要7128,拉到100(只有神魔及虚空可以到达)需要12312。目前有79个英雄,常用的至少需要40个英雄(其实光计算种族塔,因为每个种族后期都需要两队10个英雄,目前是6个种族塔,加上未来的虚空塔,就是70人,我默认不是每个英雄都需要强化到60,所以花销只会更大)按照不同层级的玩家定位我们来计算下对应金额,宇宙级顶级氪佬79人物全部拉满,需要708264元,顶级氪佬全员拉到80需要563112元,大氪佬70个英雄拉到60需要233280元,中氪40个英雄拉到60需要155520元,小氪体系过于差异化无法计算,白嫖玩家需要氪金0元。无论针对哪个层级的玩家,除了白嫖玩家以外,这都不是一笔小数目,但官方却说这个坑远远没有玩家想的这么大,那么翻译过来就是未来这些都会大减价,甚至白送很多资源,那么现在提前氪金的玩家算什么,因为现在系统完全没有任何优势,那些说什么早花钱早享受的人,我问问你们,这样的系统提前氪金的人享受了什么福利?只是发现是个大雷区,然后告诉大家而已。大家都是玩家,当镰刀割到别的玩家的时候即使你觉得与你无关,也不要在那里冷嘲热讽,不光因为每个账号背后都是一个活生生的人,不是莉莉丝眼中一个冰冷的数字,更是因为当镰刀割向你的时候,还会有人也为你发声。

另外新系统也不是毫无可取之处,毕竟梦境还是有提高的,只是鲫鱼梦境的出现代表你只要进入鲫鱼梦境,只要你打了,个人收益都是一样的,那么即使你打了前十,也只是本公会的70人去分那可怜的1050个瓶子,杯水车薪,这么点到作用却采取这么大一个系统,多少有点高射炮打蚊子的即视感。

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