今天疯子带来了傲凡ing大佬对魅魔刻印提升的数据测试,傲凡ing大佬一直活跃在剑与远征玩家中间,提供了很多数据测试向的攻略。还请大家多多关注傲凡ing大佬~
众所周知,能屹立至今,热度不减反增的老牌英雄各个都身怀过硬的机制。魅魔作为恶魔族的元老,经历了辉煌时期同样也有过被蝴蝶碾压的时候。随着神器法典的诞生,战力限制的取消和女仆跟随机制的改进,魅魔凭借其必杀技和二技能在pve和boss战里面发光发热。
换句话说只要AFK还需要控制,魅魔就能凭借其特殊机制成为AFK永恒的控场女王。但从家具系统一直到刻印系统,貌似策划有意相对削弱魅魔,无论家具效果还是刻印效果,看起来都相当弱,尤其是60刻印效果还被玩家称为负提升。
先看一下为什么说魅魔的60刻印效果为负提升。以目前pve顶级队伍时冰商魅仆为例,假设英雄血量相近,60刻印的魅魔开局只损失30%血量召唤魔仆,吃不到商人红瓶。高倍推图中,时魔往前冲多数情况下会直接丢掉一条命,商人的受伤和家具效果可忽略不计。
根据魅魔20专武效果,时魔丢掉一条命后,魅魔血量恢复至90%。同样没有60刻印效果的魅魔开局损失血量60%,1:28时吃到血瓶血量恢复到80%,若此时时魔丢掉一条命后,魅魔的血量便恢复到100%,接下来如果我方其它英雄被对面打掉血则魅魔可以触发专30效果回能了。
由下图可以看到,没有60刻印的魅魔第3秒吃血瓶,第4秒放大,第5秒对面便全体被魅惑。在boss战中,魅魔靠的是二技能的加速所以与专30无关,而在推图中,搭配女仆商人其实只要实现了5连控,魅魔的专30也就发挥不了效果。
关于魅魔刻印60的负提升效果,我的个人看法如下:魅魔的刻印60,就第一次开大的时间来讲可能会有负提升,但影响并不会太大也并不会每场都会有负影响。
下面再看一下魅魔刻印的基础属性,图一是魅魔满刻印属性,其中的急速和洞察都是针对魅魔两个核心技能的核心属性,如果60刻印使魅魔第一次开大变慢,但其急速属性又能使魅魔提前开大,所以效果怎么样还有待测试。鉴于60刻印可能的负提升效果,本次测试用了刻印38的魅魔,即在30的基础上点满有急速的刻印。
以打哥布林为例,神器为号角,只上魅魔一个英雄,这样干扰较少。以魅魔两个核心技能为例,统计6次战斗的开大次数与挥鞭次数,结果如下表所示。结论:刻印魅魔与无刻印魅魔相比,90秒内稳定多放1个必杀技,必杀技释放频率提升10%;90秒内稳定多挥鞭2次,挥鞭频率提升26.4%
以打诅咒梦境boss年兽为例,各战斗5场,统计挥鞭次数及输出量,结果如下。结论:相比于无刻印魅魔,刻印魅魔能多挥鞭1次,挥鞭频率提升16.2%,伤害提升7.6%。挥鞭频率的提升扩大了前排英雄处于急速时间的范围。
楼主一直是佛系推图,以38-8为例,总共战斗6场,统计魅魔释放必杀技的次数及战斗时间,结果如下。结论:38刻印魅魔与无刻印魅魔相比,必杀技释放频率增加了6%,而战斗时间缩短了11%,即刻印魅魔能在较短时间里更快更多释放必杀技,增强了魅魔的连控效果,增大了战斗过程中的容错率。换算成90s的时间,非刻印魅魔可以释放8.8个必杀技,而刻印魅魔可以释放10.5个必杀技。
鉴于以上,虽然魅魔刻印30和60的效果较弱,甚至刻印60可能带来负提升,但总体对控制队的连控效果有所提升,对boss战的输出也有提升。个人建议有多余资源和主打boss的玩家可以升到38或59,目前没有测评的情况下不建议升到60。
以上,就是傲凡ing大佬对魅魔60刻印提升的数据测试内容,真的非常专业,感谢大佬的分享!