建队时把相同技能概念的角色组在一起,可叠加效果(攻、伤等按百分比计算的相乘数值,急速、暴击等点数数值则互加)。以下是整合各技能概念,先以大家最常用的加攻/加伤、急速和减速着手(方便大家打boss嘛)
第一章:攻势篇
加攻/加伤:
加攻分为团体及自身。具有自身buff攻击的角色,配合团队buff攻的辅助,乘出来的威力便很大。常见的是安兹队、怨魔队、光弓队、Skr壁咚队等。
加攻/增加伤害造成/降防(友军单体或多人):
角色
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技能一
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技能二
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技能三
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诡魔
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大技:单体加攻40%,及40%攻速
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女骑
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被动,每个被击退敌军加全体友军7%攻击力
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鼓舞:附近友军和自身加攻30%,持续8秒
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家3/9:第18/12秒时,假如所有友军存活,全友军加攻10%
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女仆
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专20:增加女仆30%攻予跟随目标
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大技:跟随目标加攻60%,持续4秒
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光法
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被动:自己暴击目标受到伤害提升X点,应该可叠加
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武器祝福:攻击力最高之两名友军加攻20%,持续X秒
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雷恩
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大技:敌全体增伤20%,持续16秒
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被动:友军对生命越低之敌人造成越高伤害,最多提升30%
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家3/9:第3秒起,最虚弱敌人加伤30%
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棺材
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家3:己方角色对阵容克制之敌人加伤8%
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埃卢尔德
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专30:第2秒时,最靠前之友军加攻40%
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狮子
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狮吼:对方受到物理伤害+50%,持续「一段时间」
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Skr
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家3: 处于敌半场友军+20%攻
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阿诺奇
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战场统御:范围加10%攻(近战额外上升150%),持续8秒
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德雷斯
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血戳回旋:小范围降防70%
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兔弓
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专20:命中转伤害溢出,详情看技能描述
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弱点打击:减防25%;家9下可减防2人
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希拉斯
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专30: 生命值> 50%之友军+20%
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大技:友单体加50%,持续8秒;家3/9: 大技目标普攻伤害+50%,普攻频率+30%
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末日
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噬魂斩击:敌单体受到伤害+25%
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雅尔贝德
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每名上阵虚空加攻15%,最多叠加3次
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加攻/增加伤害造成(自身):
角色
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技能一
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技能二
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天使
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每名存活友军自身加攻4%
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家3/9:斩击后普攻伤害提升15%/20% ,可提升2/4次
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火鸟
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每次重生后自身加攻20%
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怨魔
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专30:每献祭一只自身+50%攻,持续20秒,可叠加
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时魔
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永劫被动:每过一秒自身加攻1% ,至多70% ;经过18/45秒后普攻升级
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家9:永劫达65秒自身攻击频率+50%
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光弓
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被动:身边有友军时加攻30%
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家3 /9 :普次攻撃/敌被击退时,下次攻击加伤15% ,而且必是火雷箭
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瑟恩
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专武加伤系统,详情看技能描述
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狼人
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无情追杀:敌血量少于50%时,自身加攻50%
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家3:每有一敌人血量少于50%或被击杀,自身加攻8%
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德雷斯
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潜藏杀机:返回战场后加攻40%,持续15秒
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老鹰
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飞沙走砾:沙暴下老鹰加伤20% ,持续15秒
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鼠炮
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专武火力强化系统,详情看技能描述
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远房亲戚:敌每中一个地雷,鼠炮加攻15% ,最多加3次
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蜥蜴
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连贯美学:自身加攻10% ,可叠加5次
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大技下产生残像,额外产生85%伤害
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伊莎贝拉
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被动:每次成功施法会使自身普攻之伤害造成+15%
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专20 /30 :死亡一指加强系统,详情看技能描述
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科怪
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大技:加攻35% ,持续12秒
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家3:按受伤增加攻击频率,详情看技能描述
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忍者
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每个友军被击杀,自身加攻36%
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奥登
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被动:每次开邪眼加攻15% ,最多三次
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专武:邪眼系统加攻,详情看技能描述
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末日
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噬魂斩击:偷取敌人攻击力75%
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噬魂斩击:敌单体受到伤害+25%
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戴蒙
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专20 :灵魂借取借取攻击力系统,详情看技能描述
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三头
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专20:每次长骨鞭加攻20% ,最多加6次
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安兹
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战前准备:开局首6秒加攻共36 %
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专30 :大技加伤30 %
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Joker
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专30 :大技后加伤20 %,持续15秒,普攻范围增加
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随机应变:受虚弱敌人加伤30 %,另享克制阵容加伤效果
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橘右京
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专20:大技后加攻40% ,持续8秒
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家3/9:最多可加攻36%/80% ,条件参看技能描述
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加速:
急速系主要是buff游侠和战士的攻击频率,或是法师的施法速度,从而增加输出值。主流的有蜥蜴队、能量队、亚瑟远程队、科怪队等。另外以蛮血为主的刺客队也慢慢成型。
急速/加攻击频率(友军):
角色
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技能一
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技能二
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双子
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大技:全友军+75点急速,持续8秒
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春姑
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家3/9:大技范围加速6/24点
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时神
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家9:大技期间最高战力友军急速35点
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魅魔
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苦痛鞭挞:范围加速40% ,持续8秒
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诡魔
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大技加目标40点攻速
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雷恩
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发现猎物:标记令最虚弱敌人10秒,友军对之攻击时,加攻速20点,持续3秒
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阿诺奇
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战场统御:加15%普攻频率(近战额外上升150% ),持续8秒
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巫医
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狂热信仰:攻力最高友方加50点急速,及30%普攻频率,持续12秒
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兔弓
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丛林向导:开局全体友军35点急速,持续8秒
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瑞斯裴
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专30: 6风燕后全友军永久+25点急速
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希拉斯
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家3/9:普攻频率+30%
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蝴蝶
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闪耀之尘:令我方一人加速X点
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亚瑟
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专0 :身后友军普攻频率+50%
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急速/加攻击频率(自身):
角色
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技能一
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技能二
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怨魔
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双生魔魇:+25点攻击速度
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德雷斯
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被动:加攻速20点,大技后加攻速30点
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家3/9:每次使用技能后,加攻速80/150点,持续2/3秒
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伊莎贝拉
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被动:施法速度上升,详情看技能描述
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专10:施法速度上升30%
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科怪
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大技:加速20% ,持续12秒
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家3:按受伤增加攻击频率,详情看技能描述
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奥登
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被动:每次开邪眼加15点急速
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专武:邪眼系统加速,详情看技能描述
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Joker
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专30 :大技后加35点攻速,持续15秒
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减速:
减速系统不算入控场效果,因此对双子等免控角色仍有效。透过制造差速,增加我方优势的一种玩法。能量冬喉队、时神春姑队、或是埃隆冰魔队也常见。
减速:
角色
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技能一
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技能二
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技能三
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技能四
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冬喉
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被动:自己以外敌友减40点急速
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大技:敌所有急速效果无效
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霜寒之舞:范围减5秒20点急速,可叠加
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家3/9: 攻击前排友军者减速30点,持续5秒
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春姑
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专30: 万物复苏横向范围减速50点,持续5秒
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家3: 大技范围减速12点
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悟空
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定海神针:范围减速100点,持续5秒
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时神
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专10/20: 范围身边减速45/60秒;专30: 每处于身边6秒静止3秒
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吞魔
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饥饿狂燥:前方范围减速50点,持续7秒
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冰魔
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冰棱散射:每支冰锥减速50点、持续4秒
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雷恩
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弹幕时刻:对两名最虚弱敌人连续射击,期间减速40点
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棺材
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魔之爪:偷取对方攻击速度45%,持续6秒
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阿诺奇
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撼地重踏:范围减速25秒,持续5秒
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老鹰
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飞沙走砾:沙暴下敌全体减速25点,持续15秒
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埃隆
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魔剑技:前方范围减速X点,持续4秒
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大技:造成范围减速,效果及时期不明
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瑞斯裴
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风燕环绕:减目标25点急速
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骨弓
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家3:单体减速12点,持续15秒
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三头
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死灵冲击:单体禁锢后减速100点,持续8秒
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埃齐欧
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致盲烟雾:范围减速70点,持续9秒
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暴击率/暴击增幅:
暴击流由光法瑟恩起家,至今慢慢成为一个流派。暴击分为暴击率以及暴击增幅,前者就是单纯的概率,后者则是与暴击抗性相减后对暴击相害的加成。因暴击抗性与组队概念无关,所以先跳过了~
暴击流的材料是有的,只是还未成为主流。暂时有Joker+Queen队、或是蛮血的敏角也在上升中。
另外组暴击队时建议配合加速或有护盾的队友,前者以攻速来增加暴击发生,后者则减少被打断以质取量。
暴击率/暴击增幅(友军)
角色
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技能一
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光法
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武器祝福:加攻力最高两位友军20%暴击率
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雷恩
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大技:悬赏令间友军成功击杀可提升100%暴击率
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克勒恩
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烟雾弹:范围内加25点暴击
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双斧
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家3:布阵在后排时,前排友军加25点暴击增幅
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女矛
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专20:友军攻击有秒战技标记敌人时加25点「暴击的提升」(应是暴击增幅吧)
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老鹰
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被动:友军每经一秒,提高0.8点暴击率,最多加30点
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兔弓
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弱点打击:被暴击率+12% ;家9下可目标2人
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亚瑟
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身后友军获30%暴击(率)提升
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埃齐欧
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致盲烟雾:范围内敌人被暴击率加35% ,持续9秒
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暴击率/暴击增幅(自身)
角色
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技能一
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技能二
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天使
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大技最后一击必暴击
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家3:会使出一次暴击
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怨魔
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双生魔魇:+35点暴击增幅
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瑟恩
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被动:暴击率提升17%
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光弓
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被动:身边没敌人时暴击率加30%
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奥斯卡
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仪容得体:加暴击率35点
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抱抱熊
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家3:同时攻击多名敌人时加45点暴击率及45点暴击增幅
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德雷斯
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被动:加50点暴击增幅
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瑞斯裴
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专20:最多可加32点暴击增幅,详情参看技能描述
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伊莎贝拉
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灵能收割:可偷取目标20点暴击(率)
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安兹
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战前准备:可加50点暴击增幅
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Queen
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被动:自身每经过10秒提升10%暴击率
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专30:护盾期间加25%暴击率及30点暴击增幅
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另外顺便题及使出暴击时会有派生增益的角色,具体技能不写出来了
- 双子
- 春姑
- 冰魔
- 光盾
- 瑟恩
- 修女
- 老鹰
- 羊妹
- 骨弓
- 娜可露露
- Queen