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角色技能整合大全第一篇:加攻/加伤/暴击增幅

时间:2021-03-20 02:04 作者:Davmak 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
角色技能整合大全第一篇:加攻/加伤/暴击增幅
建队时把相同技能概念的角色组在一起,可叠加效果(攻、伤等按百分比计算的相乘数值,急速、暴击等点数数值则互加)。以下是整合各技能概念,先以大家最常用的加攻/加伤、急速和减速着手(方便大家打boss嘛)
第一章:攻势篇
加攻/加伤:
加攻分为团体及自身。具有自身buff攻击的角色,配合团队buff攻的辅助,乘出来的威力便很大。常见的是安兹队、怨魔队、光弓队、Skr壁咚队等。
加攻/增加伤害造成/降防(友军单体或多人):
角色
技能一
技能二
技能三
诡魔
大技:单体加攻40%,及40%攻速
女骑
被动,每个被击退敌军加全体友军7%攻击力
鼓舞:附近友军和自身加攻30%,持续8秒
家3/9:第18/12秒时,假如所有友军存活,全友军加攻10%
女仆
专20:增加女仆30%攻予跟随目标
大技:跟随目标加攻60%,持续4秒
光法
被动:自己暴击目标受到伤害提升X点,应该可叠加
武器祝福:攻击力最高之两名友军加攻20%,持续X秒
雷恩
大技:敌全体增伤20%,持续16秒
被动:友军对生命越低之敌人造成越高伤害,最多提升30%
家3/9:第3秒起,最虚弱敌人加伤30%
棺材
家3:己方角色对阵容克制之敌人加伤8%
埃卢尔德
专30:第2秒时,最靠前之友军加攻40%
狮子
狮吼:对方受到物理伤害+50%,持续「一段时间」
Skr
家3: 处于敌半场友军+20%攻
阿诺奇
战场统御:范围加10%攻(近战额外上升150%),持续8秒
德雷斯
血戳回旋:小范围降防70%
兔弓
专20:命中转伤害溢出,详情看技能描述
弱点打击:减防25%;家9下可减防2人
希拉斯
专30: 生命值> 50%之友军+20%
大技:友单体加50%,持续8秒;家3/9: 大技目标普攻伤害+50%,普攻频率+30%
末日
噬魂斩击:敌单体受到伤害+25%
雅尔贝德
每名上阵虚空加攻15%,最多叠加3次
加攻/增加伤害造成(自身):
角色
技能一
技能二
天使
每名存活友军自身加攻4%
家3/9:斩击后普攻伤害提升15%/20% ,可提升2/4次
火鸟
每次重生后自身加攻20%
怨魔
专30:每献祭一只自身+50%攻,持续20秒,可叠加
时魔
永劫被动:每过一秒自身加攻1% ,至多70% ;经过18/45秒后普攻升级
家9:永劫达65秒自身攻击频率+50%
光弓
被动:身边有友军时加攻30%
家3 /9 :普次攻撃/敌被击退时,下次攻击加伤15% ,而且必是火雷箭
瑟恩
专武加伤系统,详情看技能描述
狼人
无情追杀:敌血量少于50%时,自身加攻50%
家3:每有一敌人血量少于50%或被击杀,自身加攻8%
德雷斯
潜藏杀机:返回战场后加攻40%,持续15秒
老鹰
飞沙走砾:沙暴下老鹰加伤20% ,持续15秒
鼠炮
专武火力强化系统,详情看技能描述
远房亲戚:敌每中一个地雷,鼠炮加攻15% ,最多加3次
蜥蜴
连贯美学:自身加攻10% ,可叠加5次
大技下产生残像,额外产生85%伤害
伊莎贝拉
被动:每次成功施法会使自身普攻之伤害造成+15%
专20 /30 :死亡一指加强系统,详情看技能描述
科怪
大技:加攻35% ,持续12秒
家3:按受伤增加攻击频率,详情看技能描述
忍者
每个友军被击杀,自身加攻36%
奥登
被动:每次开邪眼加攻15% ,最多三次
专武:邪眼系统加攻,详情看技能描述
末日
噬魂斩击:偷取敌人攻击力75%
噬魂斩击:敌单体受到伤害+25%
戴蒙
专20 :灵魂借取借取攻击力系统,详情看技能描述
三头
专20:每次长骨鞭加攻20% ,最多加6次
安兹
战前准备:开局首6秒加攻共36 %
专30 :大技加伤30 %
Joker
专30 :大技后加伤20 %,持续15秒,普攻范围增加
随机应变:受虚弱敌人加伤30 %,另享克制阵容加伤效果
橘右京
专20:大技后加攻40% ,持续8秒
家3/9:最多可加攻36%/80% ,条件参看技能描述
加速:
急速系主要是buff游侠和战士的攻击频率,或是法师的施法速度,从而增加输出值。主流的有蜥蜴队、能量队、亚瑟远程队、科怪队等。另外以蛮血为主的刺客队也慢慢成型。
急速/加攻击频率(友军):
角色
技能一
技能二
双子
大技:全友军+75点急速,持续8秒
春姑
家3/9:大技范围加速6/24点
时神
家9:大技期间最高战力友军急速35点
魅魔
苦痛鞭挞:范围加速40% ,持续8秒
诡魔
大技加目标40点攻速
雷恩
发现猎物:标记令最虚弱敌人10秒,友军对之攻击时,加攻速20点,持续3秒
阿诺奇
战场统御:加15%普攻频率(近战额外上升150% ),持续8秒
巫医
狂热信仰:攻力最高友方加50点急速,及30%普攻频率,持续12秒
兔弓
丛林向导:开局全体友军35点急速,持续8秒
瑞斯裴
专30: 6风燕后全友军永久+25点急速
希拉斯
家3/9:普攻频率+30%
蝴蝶
闪耀之尘:令我方一人加速X点
亚瑟
专0 :身后友军普攻频率+50%
急速/加攻击频率(自身):
角色
技能一
技能二
怨魔
双生魔魇:+25点攻击速度
德雷斯
被动:加攻速20点,大技后加攻速30点
家3/9:每次使用技能后,加攻速80/150点,持续2/3秒
伊莎贝拉
被动:施法速度上升,详情看技能描述
专10:施法速度上升30%
科怪
大技:加速20% ,持续12秒
家3:按受伤增加攻击频率,详情看技能描述
奥登
被动:每次开邪眼加15点急速
专武:邪眼系统加速,详情看技能描述
Joker
专30 :大技后加35点攻速,持续15秒
减速:
减速系统不算入控场效果,因此对双子等免控角色仍有效。透过制造差速,增加我方优势的一种玩法。能量冬喉队、时神春姑队、或是埃隆冰魔队也常见。
减速:
角色
技能一
技能二
技能三
技能四
冬喉
被动:自己以外敌友减40点急速
大技:敌所有急速效果无效
霜寒之舞:范围减5秒20点急速,可叠加
家3/9: 攻击前排友军者减速30点,持续5秒
春姑
专30: 万物复苏横向范围减速50点,持续5秒
家3: 大技范围减速12点
悟空
定海神针:范围减速100点,持续5秒
时神
专10/20: 范围身边减速45/60秒;专30: 每处于身边6秒静止3秒
吞魔
饥饿狂燥:前方范围减速50点,持续7秒
冰魔
冰棱散射:每支冰锥减速50点、持续4秒
雷恩
弹幕时刻:对两名最虚弱敌人连续射击,期间减速40点
棺材
魔之爪:偷取对方攻击速度45%,持续6秒
阿诺奇
撼地重踏:范围减速25秒,持续5秒
老鹰
飞沙走砾:沙暴下敌全体减速25点,持续15秒
埃隆
魔剑技:前方范围减速X点,持续4秒
大技:造成范围减速,效果及时期不明
瑞斯裴
风燕环绕:减目标25点急速
骨弓
家3:单体减速12点,持续15秒
三头
死灵冲击:单体禁锢后减速100点,持续8秒
埃齐欧
致盲烟雾:范围减速70点,持续9秒
暴击率/暴击增幅:
暴击流由光法瑟恩起家,至今慢慢成为一个流派。暴击分为暴击率以及暴击增幅,前者就是单纯的概率,后者则是与暴击抗性相减后对暴击相害的加成。因暴击抗性与组队概念无关,所以先跳过了~
暴击流的材料是有的,只是还未成为主流。暂时有Joker+Queen队、或是蛮血的敏角也在上升中。
另外组暴击队时建议配合加速或有护盾的队友,前者以攻速来增加暴击发生,后者则减少被打断以质取量。
暴击率/暴击增幅(友军)
角色
技能一
光法
武器祝福:加攻力最高两位友军20%暴击率
雷恩
大技:悬赏令间友军成功击杀可提升100%暴击率
克勒恩
烟雾弹:范围内加25点暴击
双斧
家3:布阵在后排时,前排友军加25点暴击增幅
女矛
专20:友军攻击有秒战技标记敌人时加25点「暴击的提升」(应是暴击增幅吧)
老鹰
被动:友军每经一秒,提高0.8点暴击率,最多加30点
兔弓
弱点打击:被暴击率+12% ;家9下可目标2人
亚瑟
身后友军获30%暴击(率)提升
埃齐欧
致盲烟雾:范围内敌人被暴击率加35% ,持续9秒
暴击率/暴击增幅(自身)
角色
技能一
技能二
天使
大技最后一击必暴击
家3:会使出一次暴击
怨魔
双生魔魇:+35点暴击增幅
瑟恩
被动:暴击率提升17%
光弓
被动:身边没敌人时暴击率加30%
奥斯卡
仪容得体:加暴击率35点
抱抱熊
家3:同时攻击多名敌人时加45点暴击率及45点暴击增幅
德雷斯
被动:加50点暴击增幅
瑞斯裴
专20:最多可加32点暴击增幅,详情参看技能描述
伊莎贝拉
灵能收割:可偷取目标20点暴击(率)
安兹
战前准备:可加50点暴击增幅
Queen
被动:自身每经过10秒提升10%暴击率
专30:护盾期间加25%暴击率及30点暴击增幅
另外顺便题及使出暴击时会有派生增益的角色,具体技能不写出来了
  • 双子
  • 春姑
  • 冰魔
  • 光盾
  • 瑟恩
  • 修女
  • 老鹰
  • 羊妹
  • 骨弓
  • 娜可露露
  • Queen
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