11月21日
报告称中国网游2012年规模将达410亿
昨天,国内权威互联网第三方监测机构CNZZ发布的《2009年10月国内网络游戏发展趋势》报告认为,在2008年200亿元规模基础上,预计到2012年我国网络游戏市场规模将占据全球网游市场的半壁江山...
11月22日
重庆加大规范力度 查处取缔黑网吧269个
重庆11月22日专电今年以来,重庆市工商系统加大了网吧整治和规范力度。截至10月底,全市共查处取缔黑网吧269个,没收用于黑网吧经营的电脑1608台...
11月23日
网游业监管力度日益加强 国家队或借机进入
昨日,文化部针对网络游戏管理发布通知,要求各地文化主管和执法部门改进和加强网络游戏内容管理工作。通知中要求建立网络游戏经营单位自我约束机制。同时要求网游企业采取技术措施,加强对未成年玩家的注册指导和游戏时间限制...
盛大游戏获2009年度“最佳商业模式”奖
2009年11月21日,“2009年最佳商业模式中国峰会”在北京召开。在这次以“复苏:危机下的商业模式重塑”为主题的峰会上,盛大游戏有限公司(GAME,以下简称“盛大游戏”)作为唯一入选的网游企业,斩获了“最佳商业模式TOP10奖项”。盛大游戏高级副总裁、游戏制作人陈光代表盛大游戏领奖...
11月24日
魔兽公会组建评测公司 欲靠游戏评测赢利
一个喜爱《魔兽世界》的游戏团队,在获得百万赞助后,开始高薪聘请游戏高手打游戏。他们的目标是打造中国的职业玩家。记者昨天了解到,目前已有大约30人入选。这些人要在固定地点上班8小时,工作内容就是玩《魔兽世界》,每月最高能挣3500元,享受免费食宿,还上三险一金...
电击疗法被叫停 杨永信网戒中心推新武器
7月8日,卫生部发文叫停杨永信网戒中心的“电击疗法”。 然而,记者从一位长期关注网戒行业的人士处获悉,停止使用“电击疗法”后的杨永信网戒中心,又采用了一种新的治疗方法——“低频脉冲疗法”(以下简称脉冲)....
网易称“拒收魔兽处罚通知”传闻不实
日前有消息称,上海新闻出版局已接获新闻出版总署对于网易未经审批商业运营《魔兽世界》的处罚通知,并电话约见网易CEO丁磊赴上海接收,但丁磊以“没空”为由拒绝。不过在11月23日,上海新闻出版局、网易均向记者予以否认...
11月25日
传:盛大或全资收购视频分享网站酷6网
北京时间11月25日,据可靠消息人士证实,视频网站酷6网已于一周前与盛大(盛大游戏区)达成协议,盛大将收购酷6股份,具体数字不详...
中国网游玩家再增千万 女性玩家比例攀升
据CNNIC调查显示:今年大型休闲游戏用户规模达到4706万,同比增长了19.8%;其中,休闲游戏的休闲游戏的发展也间接带动了女性网络游戏用户的增长,目前我国女性网络游戏用户的比例已经达到了38.9%...
11月26日
中国网民2/3玩游戏 未来每年以20%递增
第三方数据分析公司Cnzz.com新公布的报告预计,2012年中国网络游戏市场规模将达到410亿元人民币,占据全球网游市场的半壁江山...
网龙第三季度净利润1930万元同比下滑62%
11月25日晚间消息,网络游戏公司网龙(网龙游戏区)今日发布截至2009年9月30日第三季度未经审计财报,财报显示,网龙第三季度总营收1.59亿元人民币,净利润1929万元,去年同期为5088万元...
游戏动漫等文化产业将成为战略性产业
以“激发文化创新活力,促进经济持续增长”为主题的第四届中国北京国际文化创意产业博览会昨日开幕,这也是**《文化产业振兴规划》出台后举办的第一个国家级大型文化创意产业国际交流与合作盛会...
11月27日
网游中女性玩家近4成 主力军为青少年
记者获悉,中国互联网络信息中心(CNNIC)最新发布的中国网络游戏市场调查报告显示,2009年我国大型网络游戏用户有6931万人,较2008年增长24.8%。青少年是网游的重要力量,10-19岁玩家占总用户的46.1%,其中在校学生占37.2%。调查还发现,未成年用户以网吧作为使用网络游戏地点的比例高达46.4%...
金山软件第三季度净利润同比下滑33%
昨日,金山软件[7.04 -1.54%](03888.HK)发布的第三季度业绩报告显示,第三季度金山软件收入2.461亿元,同比增长13%,实现净利润6906.4万元,同比下滑33%,环比下降28%。其中,网游收入1.628亿元,占总收入比重66%,安全应用软件业务收入8150万元,占比33%...
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