十一月第四周(11.21-11.27)

  本周各大网游公司相继公布了第三季度的财务报告,不仅意料之中的九城亏损,其他已公布的网游厂商的财报也不怎么好看。港股上市的网龙和金山第三季度利润同比分别下滑62%和33%,美股上市的巨人网络第三季度净利润也出现了环比下降。

  与此形成鲜明对比的是外界对行业前景的看好,有报告称中国网游在三年之后将达到410亿,占据全球网游市场的半壁江山。在乐观的市场预期下,中国网游厂商有机会在未来实现利润增长...

  [周报评论/留言] [2009网游经典语录集锦V11.4] [中国网络游戏研发调查报道]

行业动态
11月21日

报告称中国网游2012年规模将达410亿

昨天,国内权威互联网第三方监测机构CNZZ发布的《2009年10月国内网络游戏发展趋势》报告认为,在2008年200亿元规模基础上,预计到2012年我国网络游戏市场规模将占据全球网游市场的半壁江山...



11月22日

重庆加大规范力度 查处取缔黑网吧269个

重庆11月22日专电今年以来,重庆市工商系统加大了网吧整治和规范力度。截至10月底,全市共查处取缔黑网吧269个,没收用于黑网吧经营的电脑1608台...

11月23日

网游业监管力度日益加强 国家队或借机进入

昨日,文化部针对网络游戏管理发布通知,要求各地文化主管和执法部门改进和加强网络游戏内容管理工作。通知中要求建立网络游戏经营单位自我约束机制。同时要求网游企业采取技术措施,加强对未成年玩家的注册指导和游戏时间限制...

 

盛大游戏获2009年度“最佳商业模式”奖

2009年11月21日,“2009年最佳商业模式中国峰会”在北京召开。在这次以“复苏:危机下的商业模式重塑”为主题的峰会上,盛大游戏有限公司(GAME,以下简称“盛大游戏”)作为唯一入选的网游企业,斩获了“最佳商业模式TOP10奖项”。盛大游戏高级副总裁、游戏制作人陈光代表盛大游戏领奖...

11月24日

魔兽公会组建评测公司 欲靠游戏评测赢利

一个喜爱《魔兽世界》的游戏团队,在获得百万赞助后,开始高薪聘请游戏高手打游戏。他们的目标是打造中国的职业玩家。记者昨天了解到,目前已有大约30人入选。这些人要在固定地点上班8小时,工作内容就是玩《魔兽世界》,每月最高能挣3500元,享受免费食宿,还上三险一金...

 

电击疗法被叫停 杨永信网戒中心推新武器

7月8日,卫生部发文叫停杨永信网戒中心的“电击疗法”。 然而,记者从一位长期关注网戒行业的人士处获悉,停止使用“电击疗法”后的杨永信网戒中心,又采用了一种新的治疗方法——“低频脉冲疗法”(以下简称脉冲)....

 

网易称“拒收魔兽处罚通知”传闻不实

日前有消息称,上海新闻出版局已接获新闻出版总署对于网易未经审批商业运营《魔兽世界》的处罚通知,并电话约见网易CEO丁磊赴上海接收,但丁磊以“没空”为由拒绝。不过在11月23日,上海新闻出版局、网易均向记者予以否认...



11月25日

传:盛大或全资收购视频分享网站酷6网

北京时间11月25日,据可靠消息人士证实,视频网站酷6网已于一周前与盛大(盛大游戏区)达成协议,盛大将收购酷6股份,具体数字不详...

 

中国网游玩家再增千万 女性玩家比例攀升

据CNNIC调查显示:今年大型休闲游戏用户规模达到4706万,同比增长了19.8%;其中,休闲游戏的休闲游戏的发展也间接带动了女性网络游戏用户的增长,目前我国女性网络游戏用户的比例已经达到了38.9%...



11月26日

中国网民2/3玩游戏 未来每年以20%递增

第三方数据分析公司Cnzz.com新公布的报告预计,2012年中国网络游戏市场规模将达到410亿元人民币,占据全球网游市场的半壁江山...

 

网龙第三季度净利润1930万元同比下滑62%

11月25日晚间消息,网络游戏公司网龙(网龙游戏区)今日发布截至2009年9月30日第三季度未经审计财报,财报显示,网龙第三季度总营收1.59亿元人民币,净利润1929万元,去年同期为5088万元...

 

游戏动漫等文化产业将成为战略性产业

以“激发文化创新活力,促进经济持续增长”为主题的第四届中国北京国际文化创意产业博览会昨日开幕,这也是**《文化产业振兴规划》出台后举办的第一个国家级大型文化创意产业国际交流与合作盛会...

11月27日

网游中女性玩家近4成 主力军为青少年

记者获悉,中国互联网络信息中心(CNNIC)最新发布的中国网络游戏市场调查报告显示,2009年我国大型网络游戏用户有6931万人,较2008年增长24.8%。青少年是网游的重要力量,10-19岁玩家占总用户的46.1%,其中在校学生占37.2%。调查还发现,未成年用户以网吧作为使用网络游戏地点的比例高达46.4%...

 

金山软件第三季度净利润同比下滑33%

昨日,金山软件[7.04 -1.54%](03888.HK)发布的第三季度业绩报告显示,第三季度金山软件收入2.461亿元,同比增长13%,实现净利润6906.4万元,同比下滑33%,环比下降28%。其中,网游收入1.628亿元,占总收入比重66%,安全应用软件业务收入8150万元,占比33%...

海外信息速递
11月21日

韩国奇幻网游《Karos》登录欧美 公测在即

由韩国Galaxy Gate公司制作、并通过NHN的全球网络游戏运营平台发布的传统3D MMORPG《Karos》今天正式确认了欧美地区的公测时间将定在12月4日,正是运营时间则定为12月底。届时注册了NHN用户帐号的玩家在下载了游戏客户端后都可以无限制的进行游戏...

11月22日

可爱猫登场 日本RPG《NikQ》12月收费

日本Q娱乐公司宣布,旗下休闲RPG《NikQ》将从11月24日开始进行日本公测,从12月1日开始进行收费运营...

11月23日

09年游戏出口创收8.3亿 欧美将是主战场

中国网络游戏出口这一新型的商业模式自2006年兴起至今,短短4年中完成了从无到有的积累过程,2009年收入达到8.3亿元,同比增长38.3%。艾瑞认为,游戏出口收入虽然已经达到一定数额,但相对于整个网游市场200多亿的大蛋糕,还处于萌芽状态,随着中国游戏研发团队的创意不断涌现和技术能力提高,出口到国外的产品数量及价格还将不断增加,预计在未来三年中,游戏出口市场将保持每年30%左右的增长率,至2012年,这一产业的市场规模将有望达到20亿元...

11月24日

美通社:网龙《魔域》将进军俄语市场

香港2009年11月24日电 /美通社亚洲/ -- 中国领先的网络游戏开发及营运商 -- 网龙网络有限公司(“网龙”及其子公司,统称“集团”,股份代号:777)欣然宣布,与俄罗斯在线游戏运营商 Nival Network 公司达成协议,授权后者于俄罗斯及独联体地区独家运营其旗舰产品《魔域》的俄文版。这是继《征服》之后,双方的又一次合作 ...

 

财报:九城第三季度净亏损1080万美元

美国东部时间11月23日17:00(北京时间11月24日6:00)消息,九城(Nasdaq:NCTY)今天发布了截至9月30日的2008年第三季度未经审计财报。报告显示,九城第三季度净营收为人民币2550万元(约合370万美元),比上一季度下滑91%,同比下滑94%;净亏损为人民币7360万元(约合1080万美元),去年同期净利润为人民币8050万元(约合1180万美元)...

 

相关报道:

九城高管:第四季会继续出现纯收入损失

11月25日

巨人公布第三季度财报 净利润2900万美元

美国东部时间11月24日下午(北京时间11月25日上午)消息,巨人网络(巨人游戏区)(NYSE: GA)于今天公布了其截至9月30日的2009年第三季度未审计的财务报告...

 

《刺客信条2》热卖 育碧发言人称销售超预期

由加拿大育碧蒙特利尔分公司制作的动作类RPG《刺客信条》(Assassin's Creed)续作《刺客信条2》自发售到现在的一周时间乃销售量达160万份,比2007年10月发售的前作的首周销售量增加了30%,育碧发言人称这个销量已经超过预期计划,让人满意...

11月26日

新网游云集 韩国游戏展G★2009开幕(图)

11月26日韩国时间10:00(北京时间09:00),韩国游戏展G★2009正式开幕。 G★2009有102家韩国公司和96家国外公司,共198家公司参展。其中,有搜狐畅游等10多家中国公司...



11月27日

NEXON:1年前开始着手开发《冒险岛2》

11月26日,Wizet工作室的蔡恩道本部长在G★2009中举办的记者座谈会上宣布,公司正在开发《冒险岛2》...

本周热点

  韩国游戏展G★2009,将从11月26日开始到11月29日在釜山BEXCO举办。

  G★是具有B2C馆(对外展示馆)和B2B馆(商务馆)的综合游戏庆典,自2005年举办第一届以来,已经迎来第五届。而今年首次在首都之外的釜山举办。因釜山每年举办电子竞技决赛和釜山国际电影节等大型活动,相关经验丰富,加上展示设备、住宿、交通等方面的优势,此次选釜山为G★的举办地…[详细]

音乐鉴赏

热点调查
[话题]你愿意尝试面对面的客服服务么?[查看详细]
【调查】你觉得现在的游戏客服怎么样?
反应慢,效率低下。
滥用权限,乱封号。
存在大量霸王条款,“最终解释权”让玩家哑巴吃黄连。
他们挺不容易的了,服务态度也不错。
业务较为熟练,或许还要比某些开发人员强。
如果有视频客服,我会愿意尝试。
其他
你能否理解当前客服的问题呢?
能理解,能接受。
能理解,但不能接受。
无法理解。
一周热点内容

《大话水浒》的公布,标志着搜狐畅游正式向回合网游市场进军,同时也意味着畅游在自主研发和代理运营双线并行的发展路线上迈出的重要一步。《大话水浒》究竟拥有怎样的游戏品质,使畅游将其作为进军回合市场的首款游戏?畅游为运营《大话水浒》又做了哪些准备工作?带着这些问题,17173记者对搜狐畅游《大话水浒》项目组负责人小王进行了专访..[详细]

《鬼吹灯》Online是上海游趣网络有限公司完全自主研发的首款大型全3D纯中国探险网游。游戏采用“Big World”引擎,历时2年。近日,17173记者采访了《鬼吹灯》Online研发部门,为大家带来一篇来自于《鬼吹灯》Online研发创意策划的专访,不要错过游戏最新进度的第一手资料哦!..[详细]

近日,胜思网络宣布正式获得日本Digipark授权,取得《石器时代2(石器时代2专题)》源代码进行后续开发与更新。17173记者得知此消息后马上联系胜思网络负责人吴先生,了解双方此次合作细节以及《石器时代2》的未来研发计划..[详细]

11月20日,17173记者奔赴羊城广州,探营网易开发中的策略回合网游《大话西游外传》(以下简称“大外”)研发状况。 “大话工作室”作为网易游戏的开山团队,引领中国回合制网游市场国产经典风尚,从上世纪90年代开始,“大话工作室”就一直处于行业领先地位,网易的游戏向来都是以原创、品质取胜,其开发模式以及理念业界团队争相模仿。这个年收入过亿的工作室不仅培养了制作回合制游戏的教父级人物,同时也被众业内人士奉为"殿堂级工作室"....[详细]

近期测试新游一览

《名将三国》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
开发公司:第九城市
运营公司:第九城市
目前状况:12月23日终极内测




《纷争》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:智信恒
运营公司:智信恒
目前状况:11月24日封测






《吞食天地2 Online》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:Q版卡通
运营公司:中华网龙


运营公司:盛大

目前状况:11月25日开放测试



《百年战争》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:天盟数码 
运营公司:天盟数码
测试时间:11月26日技术封测




《问情OL》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:回合游戏
开发公司:问天科技 
运营公司:问天科技
测试时间:10月26日封测




《龙魂》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:巨人网络 
运营公司:巨人网络
测试时间:11月26日终极测试




《地球公社》
游戏类型:运动/休闲
游戏特征:棋牌游戏
开发公司:腾域 
运营公司:腾域
测试时间:11月26日有奖封测




《峥嵘天下》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:五花马网络 
运营公司:五花马网络
测试时间:11月26日开发测试




《魔骑士OL》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:回合网游
开发公司:天盟数码 
运营公司:天盟数码
测试时间:11月27日封测




《奇幻西游》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:回合游戏
开发公司:龙图智库 
运营公司:龙图智库
测试时间:11月27日公测




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[02-08] 要闻回顾(1.30-2.5):九城近亿收购研发团队
[02-01] 要闻回顾(1.23-1.29):李瑜辞职创业
[01-12] 要闻回顾(1.2-1.8):迅雷涉水网游运营
[01-04] 要闻回顾(12.26-1.1):国家队或进军网游
[12-21] 要闻回顾(12.12-12.18):空中网收购大承网络
[12-14] 要闻回顾(12.5-12.11):第七届网博会顺利召开
[11-29] 要闻回顾(11.21-11.27):网游厂商业绩下滑
[11-22] 要闻回顾(11.13-11.19):文化部加强网游内容管理
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