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Q2移动网游用户3.2亿人:季度环比增长6.4%
根据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)和TalkingData发布的《2014年4~6月中国移动游戏产业报告》显示,第二季度(Q2)中国移动网络游戏用户数量约达到3.2亿人(321.8百万人...[详细]
标签: 移动网游2014-09-04 10:01:42 -
国内移动网游水平赶超国际会议水准仍需提高
近日,游戏圈会议连续召开,一时间各游戏媒体厂商纷纷出动,行业精英齐聚。国内移动游戏发展速度迅猛,尤其在移动网游方面已经接近或超越海外,而行业会议水平仍有待提高。一场行业会议质量的高低,可以从多个围度来衡量,演讲嘉宾知名度...[详细]
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移动网络游戏用户覆盖率达21% 约为PC的1/3
【17173专稿 未经授权请勿转载】 据CNG中新游戏研究最新研究数据显示,上半年移动网络游戏用户覆盖率约为PC网络游戏用户的1/3,移动网络游戏市场还有进一步提升空间,未来几年内或将形成300~400亿元的大“蛋糕”。...[详细]
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中国移动网游用户1.71亿 新游戏存活仅5%
??? “国内目前正在研发的手机游戏预计多达近5000款,进入测试的约有3000款,而国内手机玩家总数才1亿多人,平均每款手游能摊到的用户不足3万人。”知名休闲游戏“捕鱼达人”研发企业、触控科技首席执行官陈昊芝说。 ??? 近...[详细]
标签: 移动网游2013-07-30 14:30:26 -
2013年Q2移动网游收入达12.5亿 环比增14.5%
据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动游戏市场调研报告》数据显示,2013年Q2(第二季度)中国移动网络游戏市场实际销售收入12.5亿元,环比增长14.5%,保持高速增长。与今年Q1的移动网络游戏市场销售收入相比,Q...[详细]
标签: 移动网游2013-07-01 15:26:41 -
CNG:2013Q2移动网游高速增长 环比增长14.5%
据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动游戏市场调研报告》数据显示,2013年Q2(第二季度)中国移动网络游戏市场实际销售收入12.5亿元,环比增长14.5%,保持高速增长。 ?2013Q1和2013Q2移动网络游戏销售...[详细]
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2013Q2移动网游高速增长 环比增长14.5%
【17173专稿 未经授权请勿转载】 据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动游戏市场调研报告》数据显示,2013年Q2(第二季度)中国移动网络游戏市场实际销售收入12.5亿元,环比增长14.5%,保持高速增长。201...[详细]
标签: 移动网游2013-07-01 10:18:46 -
中国移动网游2013Q1收入达11亿人民币
易观智库产业数据库最新发布的《2013年第一季度中国移动游戏市场季度监测》显示,中国移动游戏市场继续保持高速增长,至2013年第一季度达到21.679亿元,环比增长30.26%,创...[详细]
标签: 移动网游2013-06-24 16:29:29 -
中国移动网游Q1收入达11亿 成市场主力军
2013年第一季度,中国移动网络游戏市场规模达到11.44亿元,环比增长53.17% 易观智库产业数据库最新发布的《2013年第一季度中国移动游戏市场季度监测》显示,中国移动游戏市场继续保持高速增长,至2013年第...[详细]
标签: 移动网游2013-06-23 03:53:17 -
第四季移动网游规模为7.47亿元 环比增长41%
易观智库分析师薛永锋近日发布分析报告指出,2012年第4季度中国移动游戏市场规模与上季度相比增长明显,截止2012年末达到16.77亿元,环比增长24.9%。其中移动网络游戏市场规模为7.47亿元,环比增41.2%,移动...[详细]
标签: 移动网游2013-02-08 14:45:36 -
移动网游仍存侥幸 谁为用户流量买单?
近日,众多移动互联网游戏纷纷发布自己营收的报告,最为引人瞩目的要数移动网游,赚钱利润率甚至超过了传统网游。移动游戏做为一种新兴的手机娱乐,游戏城分析后得知移动网游目前仍存侥幸,用户体验网游时所花费大量的流量谁来买单呢...[详细]