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在PS5上提升到新水平!开发者谈《往日不再》复刻版
据外媒tech4gamers报道,在PlayStation官方博客的专访中,创意与产品负责人Kevin McAllister详细讲解了《往日不再》高清复刻版的多项改进,重点谈及画面增强技术。“在画面的改进上,你会看到明显不...[详细]
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微软 AI 版《雷神之锤 2》遭喷:模糊、耗电,亵渎开发者工作
微软最近推出了一款由其新视频游戏生成式 AI 模型 Muse 驱动的《雷神之锤 2》技术演示版,然而却在网络上引发了诸多争议和负面反响。据IT之家了解,该演示版《雷神之锤 2》仅作为技术展示,可通过微软官网的网页浏览器进行体验。微软...[详细]
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AI爬虫肆虐,OpenAI等大厂不讲武德,开发者打造「神级武器」宣战
AI爬虫是互联网最顽固的「蟑螂」,不讲规则、压垮网站,令开发者深恶痛绝。面对这种AI时代的「DDoS攻击」,极客们用智慧反击:或设「神之审判」Anubis,或制造数据陷阱,以幽默和代码让机器人自食其果。这场攻防战,正演变...[详细]
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大师逐渐老去 Switch 2世代或见证多位元老开发者隐
据外媒gamesradar报道,前任天堂营销负责人Kit Ellis和Krysta Yang预测,随着Switch2世代到来,这家百年老店或将迎来创作核心的代际更迭。在最新一期播客节目中,二人谈及“任天堂的一切即将改变”——...[详细]
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前任天堂营销主管预测 Switch 2的世代可能会见证多位任天堂主要开发者的退休
前任天堂营销主管Kit Ellis和Krysta Yang近日在其博客节目中,讨论了有关Switch 2的话题,而他们提到了一个令人感到悲伤的事实,那就是在任天堂任职多年的几位主要开发人员,可能会在Switch 2这一世代的主机...[详细]
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V社建议被辱骂的开发者:别试图跟玩家对线 躺平就好
近日根据外媒Thegamer的消息称,独立游戏《Coquette Dragoon》的开发商Ivy May在社交媒体Bluesky上分享(截止至发稿时,该文章已被删除),自己在Steam论坛上遭到了玩家们的辱骂,并寻求V社官方...[详细]
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开发者回应《战地》封测泄露:并不允许将进行处理
最近,《战地》系列新作《战地:实验室(Battlefield Labs)》进行了首次测试。虽然此次测试为封闭模式,禁止任何参与测试的玩家分享测试内容,但现实是泄露必定会发生。果不其然,大量测试视频和新信息已经泄露。对此,《...[详细]
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曝下代Xbox主机本质就是PC!开发者尚未拿到开发套件
据外媒dualshockers报道,知名记者Jez Corden日前在Xbox Two播客里表示,下一代Xbox本质上将是一台“拥有电视界面”的PC,这实际上也是当代主机的核心形态。“我的意思是,下一代Xbox本质上将是一台...[详细]
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《小丑牌》开发者在游戏发布前一周 才意识到这款游戏多有趣
作为去年正式推出的热门独立游戏,《小丑牌》收获了不错的口碑和销量。近日开发商LocalThunk分享了一份官方的“时间线”,其中提到在《小丑牌》发布的前一周,开发者才意识到这款游戏“多么有趣”。对此LocalThunk说...[详细]
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《小丑牌》开发者:本为求职做游戏,却意外成为爆款
2024 年,一款名为《小丑牌(Balatro)》的游戏在游戏圈引起了巨大轰动,其开发者 Localthunk 也因此声名鹊起,与《吸血鬼幸存者》的开发者 Luca Galente 一同跻身“让玩家沉迷其中的独立游戏开发者”之列。然...[详细]
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开发者用AI三小时做出游戏,10天狂赚28万,AI游戏又未来可期了?
该说不说,现在的AI工具真是越来越接近零成本了,以前那种需要在电脑上调各种参数才能实现的AI效果,如今只需要提供相关素材或是输入关键词就能一键生成,哪怕是在手机上都能轻松实现。像AI配音、AI视频啥的,在现在看来似乎也不...[详细]
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《InZOI》开发者谈在游戏中“造娃”:发挥玩家想象力
韩版模拟人生《InZOI(云族裔)》团队负责人近期接受采访时谈到了游戏中的露骨内容,这是很多玩家希望了解的问题。“在《InZOI》中,玩家能以生育婴儿为目的进行互动吗?我们的答案是:一定程度上能。游戏中有一个功能,你显然...[详细]
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《异环》开发者爆料:轻松买车买房,拒绝大世界探索疲劳
由Hotta Studio工作室自主研发的超自然都市开放世界游戏《异环》于昨日发布了首曝PV和长实机,同时宣布将登陆PC、移动端、主机等平台,多端一体,全球发行。游戏通过UE5引擎打造了整体都市框架,并依托Nanite多边...[详细]
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暗黑4开发者打游戏太菜 玩家吐槽其根本不懂游戏
近日,《暗黑破坏神4》官方发布的一段视频在玩家社区中引起轩然大波,视频中两位《暗黑破坏神4》开发者正在游玩演示该游戏,但她们的游戏技巧遭到了玩家们的质疑,不少玩家认为暴雪的开发者根本就不懂也不玩自己做的游戏。这两位《暗黑...[详细]
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《王国之泪》开发者谈天空设计 一切都是无缝连接的
《塞尔达传说:王国之泪》开发者访谈第三期已经公布,聊到了游戏可供探索的天空和洞穴。与前作不同,《王国之泪》新增了天空和洞穴可供玩家探索。开发者们表示,这些原版是想在《荒野之息》中实现的,但受限于当时的条件无法实现。“对于...[详细]