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26.2%游戏用户使用非WiFi方式联网游戏
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在今年第三季度,中国移动游戏用户使用非WiFi方式联网游戏的比例呈现上升趋势,所占比重达到26.2%。 图:中国移动游戏用户上网方式分布 截止...[详细]
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移动产业中的地理位置信息:“真相”揭秘
今天,我们翻译了来自BI Intelligence的一份报告,将地理位置信息的几个“真相”呈现给大家。地理位置信息已经开始渗透进入整个移动产业,为广告功能提供支持,也包括许多其他服务——从天气查询到旅行应用。TomiAho...[详细]
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[手游解读] 忘掉4G吧 2013将是WiFi年!
在大家都围着4G转的时候,人们很容易忘记2012年公共WiFi度过了重要的一年,以WiFi运营商The Cloud为例,它认为公共热点将迅速成为我们生活中最重要的上网方式之一。比如该公司的数据显示在圣诞夜前夕、圣诞节、圣诞...[详细]
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苹果发布iOS 6.0.2系统 更新修复WiFi连接
北京时间12月19日,苹果周二发布了iOS6.0.2版系统更新,修复iPhone5和iPadMini的WiFi连接问题。根据苹果的软件版本注释显示,iOS6.0.2可修复影响WiFi连接的漏洞,没有其他功能或安全性修复。...[详细]
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微软早在20年前就准确预测到了今天的移动互联模式
早在1993年,微软的前首席技术官Nathan Paul Myhrvold就准确的预测到了今天的移动互联模式,但发展到今天,在移动互联领域,微软已经远远落后于苹果和谷歌。一篇来自科技博客Dodgy Coder的博文称,Nath...[详细]