VR内容
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4年坚持同一件事,影核如何让VR内容从“一次上线”走向长线运营?
影核连续4年举办520嘉年华,通过《勇拳冲锋》版本更新、电竞赛事和UGC互动实现VR内容长线运营。探索如何从一次性上线转向持续运营,提升VR游戏生命周期和用户参与度。[详细]
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IP战争升级 迪士尼布局VR电影与Netflix分手
迪士尼与Netflix的分手,导致本身统一的内容池分裂,这对于传统用户来说自然是一件坏事。但从另一个角度考虑,它在促进VR流媒体内容的多元化上又有益处,而这些行业领头者的加速投入,也意味着虚拟现实逐渐被人们所认同了。[详细]
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Jaunt VR首次推出中文内容360°视频作品
Jaunt VR是一家全球著名的VR内容经销商,在全球时时刻刻都有观众在体验他的360度作品。现在Jaunt VR针对中国市场,在Jaunt VR应用程序中首次加入了中文内容。[详细]
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VR硬件逐渐铺开 虚拟现实内容发展已成关键
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为VR硬件开发应用就像回到N64的年代