Swrve
-
游戏盈利的60%是来源于0.23%的付费玩家
近日,移动应用分析公司Swrve进行了一项覆盖2000万玩家的免费(含内购)移动网游调查,结果显示:游戏盈利的60%是来源于0.23%的付费玩家。这也是为什么各家游戏公司使劲浑身解数努力抓住最少数的付费玩家芳心,因为游戏...[详细]
-
数据:F2P模式下0.15%手游用户贡献50%付费
一款手机游戏赚到的50%钱,要依靠游戏玩家的游戏内消费,这种状况其实很令人担忧——手机游戏的创收机制有点过于狭窄,根据Swrve公司做的一组调查显示,0.15%的用户在F2P模式的手游中贡献了50%的收入。这组数据证明,...[详细]
热门标签
服装修改
MaSzyna
狂战传说re
棕色尘埃2补偿16000钻石领取时间
中国电竞出海
信任重建
我独自升级 :诸神黄昏
App名称争议
紧急联系人
星际裂变游戏评测
陆贞传奇
狡狐大冒险4:岁月神偷
御姐玫瑰X:继血的继承者们
瑞奇与叮当 时空跳转
棕色尘埃2官方致歉补偿100抽
抽抽券
星际裂变基地建设攻略
吕先生
决胜巅峰MLBB全球电竞生态发展现状
DFYG战队M7世界总决赛赛程安排
独居人士
刺客信条 2
暴雪嘉年华星际争霸FPS新作爆料
付费榜第一
年轻人群体
梦幻西游初代策划林云枫离职原因
**登顶苹果App Store付费榜第一
**回应年轻人是主要服务对象
隔离区-丧尸末日生存
辐射3:重制版