Swrve
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游戏盈利的60%是来源于0.23%的付费玩家
近日,移动应用分析公司Swrve进行了一项覆盖2000万玩家的免费(含内购)移动网游调查,结果显示:游戏盈利的60%是来源于0.23%的付费玩家。另一方面,这些移动网游玩家在游戏上的平均月花费从去年的22美元,增长为今年...[详细]
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数据:F2P模式下0.15%手游用户贡献50%付费
一款手机游戏赚到的50%钱,要依靠游戏玩家的游戏内消费,这种状况其实很令人担忧——手机游戏的创收机制有点过于狭窄,根据Swrve公司做的一组调查显示,0.15%的用户在F2P模式的手游中贡献了50%的收入。[详细]