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《IOSoccer》2026年6月26日更新
- 将头球系统恢复为瞄准角度依赖模式。同时,力度调整回 5 月 18 日前的值- 轻微提高了守门员的接球率- 轻微增加了正面滑铲的触球范围[详细]
2026-06-27 05:29:01 -
《IOSoccer》2026年6月22日更新日志
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《IOSoccer》2026年6月18日更新
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2026-06-18 13:55:04 -
《IOSoccer》2026年6月17日更新
- 记分牌上的比分(例如 0-0)颜色现已从深灰色更改为白色- 替补席和观众在聊天中拥有各自的标签,例如 (SPEC) [name]- 加入菜单中,黄色球衣队伍的文字颜色已更改为黑色- 守门员击球(反弹)系统调整。当射门落在球门中心附...[详细]
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《IOSoccer》2026年6月14日更新
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《IOSoccer》2026年6月12日更新
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《IOSoccer》2026年6月10日更新
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《IOSoccer》2026年5月7日更新
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《IOSoccer》2026年5月30日更新
新增重赛功能。mp_rematch 需要开启为 1(默认值为 0),且双方队长(基于队伍)需要输入 !rematch(输入相同指令可撤销)。当投票通过后,比赛将在终场哨响三秒后自动返回热身模式。玩家现在只需将鼠标悬停在个人统计信...[详细]
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《IOSoccer》2026年5月27日更新日志
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2026-05-28 04:11:19 -
《IOSoccer》2026年5月25日更新
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2026-05-26 03:48:33 -
《IOSoccer》2026年5月24日更新
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2026-05-24 14:25:33 -
《IOSoccer》2026年5月23日更新
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2026-05-24 05:45:32 -
《IOSoccer》2026年5月22日更新 #2
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《IOSoccer》2026年5月22日更新
- 精彩集锦功能回归。它们会在中场休息和全场比赛结束 6 秒后开始。6 秒内的事件会被整合在一起,从而节省时间。[详细]
2026-05-23 05:10:36 -
《IOSoccer》2026年5月21日更新 #2
略微提高了门将的扑救速度,因为今天早些时候更新中的削弱幅度过大,导致目前门将表现不佳。在计分板上添加了 xG(预期进球)数据。[详细]
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《IOSoccer》2026年5月21日更新公告
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2026-05-21 14:30:38 -
《IOSoccer》2026年5月19日更新 #2
2026-05-20 04:55:58 -
《IOSoccer》2026年5月19日更新
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2026-05-19 13:45:38 -
《IOSoccer》2026年5月18日更新日志
HUD加入菜单:[详细]
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《IOSoccer》2026年5月8日更新
- 在球处于比赛状态时,不再禁止在观战与替补席之间切换。- 当伤停补时结束后,守门员接球时比赛不再立即结束。"[详细]
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《IOSoccer》2026年5月7日更新