BOSS战设计
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动作网游的“异类”,《洛奇英雄传》如何用14年定义一种玩法?
在MMORPG的发展进程中,2011年是一个微妙的节点。彼时,强调社交绑定、团队分工和数值积累的传统网游模式正值鼎盛,而MOBA类游戏已开始掀起新的浪潮。就在这样的市场环境中,《洛奇英雄传》(下称“洛英”)国服正式上线。...[详细]
在MMORPG的发展进程中,2011年是一个微妙的节点。彼时,强调社交绑定、团队分工和数值积累的传统网游模式正值鼎盛,而MOBA类游戏已开始掀起新的浪潮。就在这样的市场环境中,《洛奇英雄传》(下称“洛英”)国服正式上线。...[详细]