6年
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6年要出3部巫师 还没有DLC!玩家担忧内容缩水
此前有报道称,《巫师》系列未来三部曲计划在6年内全部推出。随着CDPR全面转向虚幻5引擎开发,新作的开发效率将进一步提升,作品间隔也会明显缩短。然而,在近日举行的财报电话会议上,CDPR联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基(M...[详细]
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《巫师4》三部曲计划6年内完成 因此不会有大型DLC
由于CDPR希望在六年内完成始于《巫师4》的全新《巫师》三部曲,由于涉及到三款大型RPG,这本身就是一个相当艰巨的任务。因此,CDPR认为他们根本没有太多时间再去制作类似《巫师3》“血与酒”或新公布的“旧时曲”那样的大型...[详细]
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6年后的罗小黑,值得我们再支持一次
作者 / 过敏原编辑 / Pel排版 / Rinz“带着这几年真实世界里不断爆发的冲突与战争,再回看《罗小黑战记》,我们会更加感受到:这个世界真的需要更多这样美好却不天真的‘童话故事’。”“爷爷奶奶你追的番更新了!”时隔六年,那部让...[详细]
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炉石传说是怎样炼成的?揭秘6年研发全过程
【17173整理报道】 和暴雪的其他四款大作相比,《炉石传说》在很多方面都有差异。该游戏是暴雪首次使用小团队研发的一款游戏。据笔者了解,该作最初在2008年就已经立项,2014年发布之后,其年收入达到了1.73亿美元。...[详细]
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800小时壮举!玩家耗时6年手工编织马里奥地毯
【17173玩家频道整理报道】 虽然会耍毛线的人编出一些游戏主题的小玩意已不是什么很稀罕的事情,但你想过投入了800小时编织出的毛毯会是怎样的吗?一名挪威的电脑工程师兼跳伞冠军凯基提尔·诺丁投入了800个小时的时间,历...[详细]
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