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原神6.4幽境危战使用率统计已开启
为了向玩家提供更好的幽境危战配队参考,原神6.4幽境危战使用率统计现已开启,欢迎已经通关的玩家踊跃提交数据。统计范围:单人模式下,难度5或难度6的有效通关战绩。未符合条件的数据将不会被采用。提交内容:1.米游社生成的幽境...[详细]
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原神6.3幽境危战使用率出炉,芙宁娜使用率近100%!
随着昨天原神6.3版本的高难度活动幽境危战已经更新,不少小伙伴都在反馈难度5以上通关非常困难,想参考其他玩家的通关阵容。为此小助手开启了幽境危战的使用率统计,最新的结果新鲜出炉吗。需要说明的是,本期统计范围为本期幽境危战...[详细]
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原神6.3幽境危战使用率统计已开启
为了向玩家提供更好的幽境危战配队参考,原神6.3幽境危战使用率统计现已开启,欢迎已经通关的玩家踊跃提交数据。统计范围:单人模式下,难度5或难度6的有效通关战绩。未符合条件的数据将不会被采用。提交内容:1.米游社生成的幽境...[详细]
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《披萨猎客》版本更新 - v0.8.1247 - 精英怪数量调整
- 在难度5中,精英怪的刷怪数量已略微减少。- 两款狙击步枪的瞄准聚焦时间更快了。- 已新增表情动作功能。[详细]
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《奥术**》**三连效果全面增强!
感谢大家对《奥术**》的支持!以下是本次更新的具体内容:?一、 核心玩法调整●?为151枚**添加了专属的三连升级数值。●?现在,无论是“击中”、“携带”还是“计时”类**,在三连后都将获得比以往更强大的专属效果,并取代原...[详细]
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原神6.0幽境危战难度5攻略,角色及配队参考,使用率统计开启
今天给大家带来的攻略是6.0月之一版本幽境危战的队伍搭配攻略及怪物应对策略。主要以难度5为主。1.兆载永劫龙兽——难5血量600万机制1:龙兽血量每降低25%,就会锁血短暂时间,同时将其上一个阶段中受到最高百分比伤害的元...[详细]
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暗黑4数据挖掘:难度5和8级宝石
根据目前是数据挖掘,玩家已经找到了《黑暗破坏神4》世界难度5的内容,这个可能将在第一赛季加入到游戏中的。开放难度5之后,玩家会获取更多更强的装备,而且还有新的宝石将会添加进游戏中。目前玩家的宝石等级上限是5级,后面将会提...[详细]
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9w战斗力逃课活动难度5-可恶的大竹笋