陈湘宇
-
《卡拉彼丘》对话:硬杀出市场后,那位上市公司CEO“还在玩游戏”
深度对话创梦天地CEO陈湘宇,揭秘《卡拉彼丘》如何硬杀出二次元射击赛道!CEO亲述角色塑造战略与自研心路历程,解析手游公测100天后的IP发展蓝图。[详细]
-
乐逗游戏创始人陈湘宇详解2015年发展策略
由**数字出版司指导,移动游戏企业家联盟和北京汉威恒信展览有限公司主办的2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS),2015年1月7日-8日在厦门国际会议中心酒店举行。[详细]
标签: 陈湘宇2015-01-07 16:23:19 -
开启手游公司的上市大幕?写在乐逗上市之后
对于笔者所接触过的陈湘宇、高炼惇或是其他乐逗人,他们都是满怀着梦想的一群。从起步之初的小作坊规模到如今的赴美上市,正如公司的名字一样,这是个“创梦”的过程。[详细]
热门标签
光点预判机制
3V3车轮战
心灵阈值
疲劳值机制
永恒之塔2台服周年版本更新内容
战斗改版
永恒之塔2家园系统玩法
超级复古战机
魔兽世界无限和正式服区别
猫耳女仆
仙境传说3新玩法疲劳值机制
Maid-Pool
漫威争锋Versatile Valet上线时间
漫威争锋牌皇猫耳女仆皮肤
soulframe新手零引导怎么玩
谜语人叙事
异人之下手游PVP和PVE资源互通吗
妈妈驿站
王者荣耀世界S2战斗改版体验
王者荣耀世界李白技能机制
新地图副本
祖灵战甲公测值得玩吗
硫磺岛:血战小笠原
Internet Cafe Simulator
异人之下格斗游戏三测光点预判机制
Versatile Valet
PVP调整
剧情删改
孤叶山
零引导