绝代天骄
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关于剑网PK系统的几点设想
剑侠恐怕是有史以来死亡惩罚最重的游戏,而且没有对恶意PK的惩罚机制,由此导致了游戏的极度不平衡,出现了很多秒新人的现象,导致可玩性大大降低。我结合了一些网游的经验和自己的想法提出了一个方案: 1.降低死亡损失。以5%为佳,...[详细]
标签: 绝代天骄2003-08-30 00:00:00
剑侠恐怕是有史以来死亡惩罚最重的游戏,而且没有对恶意PK的惩罚机制,由此导致了游戏的极度不平衡,出现了很多秒新人的现象,导致可玩性大大降低。我结合了一些网游的经验和自己的想法提出了一个方案: 1.降低死亡损失。以5%为佳,...[详细]