玩家驱动
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中世纪MMO《Gloria Victis》停服两年后复活,转为免费模式
在2023年因财务原因与团队疲惫而黯然关服的中世纪MMO《Gloria Victis》,如今竟出人意料地宣布回归。游戏在经历了六年抢先体验与不足一年的正式运营后,于三年前正式停运,令不少忠实玩家感到可惜。如今,在发行商Ga...[详细]
2026-03-02 15:47:25 -
数据时代逆流而上!《桃花源记2》八年长青,重构回合制生存逻辑
不知从何时起,中国游戏圈内弥漫着一种近乎公式化的成功焦虑,“破圈”、“买量”、“日活”、“ARPU值”……在数据为王的时代,游戏设计本身似乎退居其次,如何更快、更高效地“收割”用户成了首要课题。尤其在回合制,这个被视为格...[详细]
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《控制2》玩法改头换面!开放式ARPG打造独特体验
Remedy Entertainment在2025年TGA颁奖典礼上公布了《控制:共鸣》(暂译),这是其2019年发行的广受好评的游戏《控制》的续作。开发者确认,本作的玩法将与初代《控制》“非常不同”。《控制:共鸣》的故事...[详细]
2025-12-13 11:07:05 -
XGP上新奇幻沙盒MMO!主打玩家驱动的世界建造
微软Xbox Game Pass订阅服务在推出昨日的独立游戏后,今日再度新增一款首发游戏——奇幻沙盒MMO《PaxDei》。该作由MainframeIndustries开发,已正式加入PC GamePass 库,但Xbox主机用...[详细]
2025-10-17 17:12:35
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