独立游戏开发
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15年经验独游开发者:给游戏新开发者们的4个建议
游戏开发需要投入大量的前期资源,一旦游戏失败将会造成灾难性经济危机,日前一位有着15年独立游戏开发经验的开发者Tom Francis发文,给游戏新开发者们的4个建议,一起来了解下。·Tom Francis已经有了15年的游戏...[详细]
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《体素拦截器》版本更新 - 3.1.4 - 简体中文显示修复
真的很对不起使用简体中文的朋友们,这个修复来得似乎有些晚,对不起!不过今天我已将这个问题修复,感谢一直以来的支持与鼓励!接下来,我会将游戏重制,以给一直以来支持我的朋友们回馈,没错,我又回到独立游戏开发的怀抱中了!原版游...[详细]
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美国近八成独立开发者表示 游戏可以收回成本
最近,一批独立调研者与Indie Megabooth团队合作对欧美独立游戏行业进行了一次调查,数据显示,独立开发者们大多数的资金来自此前游戏的销售利润、Kickstarter和个人存款,有78%的被调查者表示,他们的上一款...[详细]
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现实很残酷 独立游戏开发需要知道的事实
The Sword of Ahkranox”的开发者Alex Norton的文章。与大多数人一样,上大学的时候,他梦想着毕业之后去知名游戏公司开发游戏,但现实太残酷,往往现在做的不是自己喜欢的,总是受制于公司所安排的工作或者老板...[详细]
标签: 独立游戏开发2012-12-23 02:50:25
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