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《空洞骑士:丝之歌》主创解释为何让玩家苦等近七年:点子太多做不完
彭博社昨天采访了 Team Cherry 工作室的两位主创 Ari Gibson、William Pellen,谈及他们的新作《空洞骑士:丝之歌》。两位主创表示,工作室最初只是想为《空洞骑士》游戏开发一个围绕角色“大黄蜂”展开的 DL...[详细]
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《少前2:追放》三个机枪手
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